黑马程序员:交通灯管理系统

本文介绍了一个交通灯管理系统的模拟实现,包括车辆随机生成、信号灯控制逻辑等关键部分。通过面向对象的设计方法,实现了不同方向车辆的调度及信号灯的自动化控制。

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交通灯管理系统需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5、 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6、 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7、 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

分析:1. 先画图理清系统的需求和逻辑:

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,

右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,

可以归为4组。

所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,

这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

针对系统进行面向对象的分析和设计:

 面向对象的分析和设计的一个总结性经验是:谁拥有数据,谁就对外提供操作数据的方法

一: 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

Road类的编写:

1)每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2)在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个路线名_id形式的字符串进行表示)。
3)在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

package com.test.traffic;  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
public class Road {  
    private String name ;  
    private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();  
      
    public Road(String name){  
        this.name=name;  
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
        pool.execute(new Runnable(){  
            public void run() {  
                for(int i = 0 ; i < 1000 ; i++ ){  
                    try {  
                        Thread.sleep(new Random().nextInt(11)*1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);  
                }  
                  
            }             
        });  
          
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){  
  
            public void run() {  
                if(vehicles.size()>0){  
                    if(Lamp.valueOf(Road.this.name).isGreen()){  
                        System.out.println(vehicles.remove(0)+ " is running");  
                    }  
                }  
            }         
        },   
        1,   
        1,   
        TimeUnit.SECONDS);  
          
    }  
}  

二:设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,

故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,

对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,

在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,

永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

Lamp类的编写:

1) 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。

这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,

所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 

3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4)除了S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightblackOut进入死循环。

package com.test.traffic;  
public enum Lamp {    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
      
    private String oppositeLampName ;  
    private String nextLampName ;  
    private boolean isGreen;  
      
    public boolean isGreen(){  
        return isGreen;  
    }  
      
    private Lamp(String oppositeLampName , String nextLampName ,boolean isGreen){  
        this.oppositeLampName=oppositeLampName ;  
        this.nextLampName=nextLampName;  
        this.isGreen=isGreen ;  
    }  
      
    public void turnGreen(){  
        this.isGreen=true;  
        if(this.oppositeLampName!=null){  
            Lamp.valueOf(this.oppositeLampName).turnGreen();  
        }  
        System.out.println(this.name()+" lamp is Green . We can see vehicles from 6 directions .");  
    }  
      
    public void turnRed(){  
        this.isGreen=false ;  
        if(this.oppositeLampName!=null){  
            Lamp.valueOf(this.oppositeLampName).turnRed();  
        }  
        Lamp nextLamp =null;  
        if(this.nextLampName!=null){  
            nextLamp = Lamp.valueOf(this.nextLampName);  
            System.out.println("Green light turn from " +this.name()+ " to "+this.nextLampName);  
            nextLamp.turnGreen();  
        }  
    }  
      
      
}  

3,设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。LampController类的编写:

(1)整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

(2)LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

(3)LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

package com.test.traffic;  
  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  
public class LampController {  
    private Lamp currentLamp ;  
    public LampController(){  
        currentLamp = Lamp.S2N;  
        currentLamp.turnGreen();  
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run() {  
                        currentLamp.turnRed();  
                    }                     
                },  
                10,   
                10,   
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
}  

4,MainClass类的编写

1,用for循环创建出代表12条路线的对象。

2,接着再获得LampController对象并调用其start方法。

import com.test.traffic.LampController;  
import com.test.traffic.Road;  
  
public class MainClass {  
  
    public static void main(String[] args){  
        /*产生12个方向的路线*/        
        String [] directions = new String[]{  
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
        };  
        for(int i=0;i<directions.length;i++){  
            new Road(directions[i]);  
        }  
          
        /*产生整个交通灯系统*/         
        new LampController();  
    }  
      
}

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