Eclipse下Android的代码调试

本文分享了从使用Log到引入Debug进行问题定位的经验,探讨了两种方法的适用场景及优缺点。特别强调了在Android开发中,通过修改AndroidManifest.xml设置debuggable为true来启用Debug模式的重要性。同时,文中揭示了Debug模式下内存占用增加的问题,并提出了优化策略。最后,提供了一个实例,展示了如何在确保问题定位的同时,减少资源消耗。

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之前一直是用Log,看那儿出问题了~好累哦~

后来发现使用debug可以调试断点

感觉方便很多 ~
不过总觉得模拟器好慢~真机怎么测试呢~
将AndroidManifest.xml下的android:debuggable="false" 值改为true就可以啦~
 
PS:唯一的问题是,debug的时候heap占用有点高,本来heap就拉得很高的APP,debug的时候只能等啊等啊等~最后还是进不去啊抓狂
谁知道怎么破,请一定告诉我~大哭

 

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