C++ 知识点整理

函数的调用约定
(https://blog.csdn.net/cc_946079647/article/details/38780815)

前缀自增和后缀自增的区别:
前缀自增就是i++, 后缀自增就是++i。一个变量使用前缀或后缀方式增1的结果是一样的。但,如果涉及到增1后的赋值,前缀增1会把增1后的值赋值给其它变量,而后缀增1会把增1前的值赋值给其它变量。

char类型自增方式:取值范围是-128~127,当超过127时会溢出,返回到-128。我经过程序检验,令char a = num(整数);当取在ASC||范围以外的时候无输出。

四种类型转换:
(https://blog.csdn.net/lyly_h/article/details/108311066)

造成内存泄漏的情况:
(https://blog.csdn.net/qq_18824491/article/details/789)

函数指针:
(指向函数的返回值)(*指针名称)(指向函数的参数列表)

struct必须有构造函数,默认成员变量是public,可以继承

如果const位于号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量。
如果const位于
号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

new和delete
new首先申请地址空间,然后调用构造函数。
delete,首先调用析构函数,将成员销毁,然后调用free,释放对象空间(函数体等等)。
如果new了一定要delete否则会造成内存泄漏。如果没有用new创建实例,对象是创建在栈上的,那么系统会自动调用析构函数,清除栈上的对象空间。

构造函数和析构函数:
构造函数用来创建实例进行初始化。默认构造函数指没有参数传入的构造函数。系统同样有默认的构造函数。在我们执行进入函数体的时候会对所有成员进行初始化。当我们使用初始化列表会省去这一过程,所以初始化列表会比较快。
当我们定义了有参数的构造函数的时候,系统会默认调用,但如果我们显示调用默认构造函数就会出错。当我们没有有参数的构造函数,使用A* a = new A(),如果我们定义了默认构造,即无参数,会调用,如果什么构造函数都没有,则使用系统默认构造函数。

静态变量static会在编译阶段进行零初始化。至于不同类型有着不同的零值。链接之后开始执行会再次初始化,通过值或者表达式。

类内静态变量的使用要明白定义和声明的区别。类内在头文件是声明,在类外进行定义。声明不需要内存,而定义是创建内存,创建对象。声明的目的和头文件存在的目的是一样的,避免命名冲突,重复定义,以及拆分函数为单个文件方便改动的思想。

<think>好的,我需要帮助用户整理蓝桥杯C++竞赛的知识点。首先,我得回顾用户提供的三个引用内容,看看有哪些关键点可以提取出来。 引用[1]提到了万能头文件`#include <bits/stdc++.h>`,这在竞赛中很常用,可以简化代码。另外,实数函数和求幂次运算符可能指的是数学函数,比如`pow()`,或者位运算中的移位操作。需要确认这些内容的具体细节,确保准确。 引用[2]讨论了自增运算符`i++`和`++i`的区别,这是C++中的基础知识点,容易在考试中出现。用户可能还需要其他运算符的注意事项,比如逻辑运算符、位运算符等,但根据现有资料,先重点整理自增运算符的例子和区别。 引用[3]提到了一些客观题知识点,比如C++的基本模块不是函数,而是可能指模块结构或其他概念?这里需要进一步核实。另外,数组的定义、递归、数组和指针的关系、字符串处理都是重点。可能还需要补充指针和数组的区别,以及字符串相关函数,比如`strcpy`、`strlen`等。 用户需要的是全面的知识点总结,所以除了引用中的内容,可能还需要补充其他常见考点。例如,标准模板库(STL)的使用,如`vector`、`queue`、`stack`等容器,以及排序算法`sort()`。此外,输入输出流的优化(`ios::sync_with_stdio(false)`)、动态内存分配、结构体、文件操作等也可能是考点。 接下来要组织这些知识点,结构清晰,分点列出。需要确保每个部分都有足够的解释和例子,特别是代码示例。例如,在讲解自增运算符时,给出具体的代码片段,说明前置和后置的区别。在讨论递归时,可以举阶乘或斐波那契数列的例子。 还要注意用户提到的LaTeX格式要求,行内数学公式用`$...$`,独立公式用`$$...$$`。例如,在讲解位运算时,可能需要用到数学表达式,比如左移运算符`<<`相当于乘以2的幂次,可以写成`$a << n = a \times 2^n$`。 另外,用户要求生成相关问题,我需要根据整理知识点提出相关的问题,帮助复习。例如,关于递归的应用场景、指针和数组的区别、STL容器的使用等。 最后,确保回答符合用户的所有格式要求,正确使用引用标识,并且语言为中文。避免使用Markdown格式,但示例代码块需要保留。检查是否有遗漏的重要知识点,比如蓝桥杯常考的动态规划、贪心算法等,但根据引用内容,可能主要集中在基础语法和结构上,所以先围绕引用内容展开,再适当补充其他常见考点。 总结下来,结构大致分为:头文件、运算符、基本语法结构、数组与指针、字符串处理、递归、STL、其他注意事项。每个部分给出解释和示例,最后生成相关问题。</think>### 蓝桥杯C++竞赛知识点整理 #### 1. 头文件与常用库 - **万能头文件**:`#include <bits/stdc++.h>` 包含所有标准库,适合竞赛快速编码[^1]。 - **数学函数**:如求幂次可用`pow(x, n)`,或位运算`a << n`等效于$a \times 2^n$。 #### 2. 运算符与表达式 - **自增运算符**: - `i++` 先使用`i`再自增,`++i` 先自增再使用。 示例代码: ```cpp int a = 1, b = 1; int n1 = a++; // n1=1, a=2 int n2 = ++b; // n2=2, b=2 ``` 引用[^2]。 #### 3. 基本语法结构 - **函数与模块**:C++程序的基本模块是函数,但程序入口为`main()`,需注意题目中可能涉及的判断题[^3]。 - **递归**:常用于分治算法(如快速排序、斐波那契数列),需掌握递归终止条件和调用逻辑。 #### 4. 数组与指针 - **数组定义**:需明确大小,如`int arr[10];`。 - **指针与数组关系**:数组名可视为指针,如`arr[i]`等效于`*(arr + i)`。 #### 5. 字符串处理 - **C风格字符串**:使用字符数组或`<cstring>`库函数(如`strcpy`, `strlen`)。 - **字符串输入输出**:注意`cin`与`scanf`对空格的处理差异。 #### 6. STL(标准模板库) - **常用容器**: - `vector`:动态数组,支持快速随机访问。 - `queue`/`stack`:队列和栈的实现。 - **排序算法**:`sort(begin, end)`默认升序,可自定义比较函数。 #### 7. 其他注意事项 - **输入输出优化**: ```cpp ios::sync_with_stdio(false); // 关闭同步,提升速度 cin.tie(0); // 解除cin与cout的绑定 ``` - **位运算**:如`a & 1`判断奇偶,`a >> 1`等效于$a \div 2$。 ---
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