【并发编程七】C++进程通信——套接字(socket)_80行代码实现一个聊天软件

本文介绍了如何在Windows系统下使用C++通过80行代码实现一个简单的聊天软件,涉及套接字概念、Winsock库、WSAStartup函数、socket创建、bind、listen、accept和connect等关键步骤。通过服务端和客户端的代码示例,展示了C++网络通信的基础应用。

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  • 前言:
    80行代码实现一个聊天软件。
    刚写完《【操作系统二】图解TCP/IP模型+实战》、和《【操作系统三】图解网络IO(bio\nio\slect\epoll)》,和网络通信相关的基本都介绍清楚了,所以原本这篇socket通信不想再写了,但是考虑到【并发编程】系列不完整,所以才写了下了这篇。所以本篇文章侧重Windows系统下socket的代码实战(写了一个简单的聊天软件),如果对什么是socket还没有清晰的印象,建议先读上面的两篇文章,然后再看本篇。

一、简介

套接字是什么?基于上面两篇文章,关于socket简单说两句。

  • 四元组
  • 近于应用层和传输控制层。
  • 通过系统调用,返回内核的文件描述符。
  • 阻塞和非阻塞在于,阻塞会在没有消息时会等待,非阻塞在没有消息时会返回一个错误,让程序继续向后运行。

二、相关知识介绍

1、winsock1.h、winsock2.h

WinSock(Windows Socket)编程依赖

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