V信公众号: 程序员架构笔记
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1. C++简介与环境搭建
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C++的历史与特点
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安装C++编译器(如GCC、Clang、MSVC)
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配置开发环境(IDE:Visual Studio、Code::Blocks、CLion等)
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编写第一个C++程序:Hello World
2. C++基础语法
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数据类型:
int
,float
,double
,char
,bool
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变量与常量
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运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符
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输入输出:
cin
和cout
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注释:单行注释
//
和多行注释/* ... */
3. 控制结构
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条件语句:
if
,else if
,else
,switch
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循环语句:
for
,while
,do-while
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控制语句:
break
,continue
,return
4. 函数
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函数的定义与调用
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函数参数与返回值
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函数重载
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递归函数
5. 数组与字符串
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一维数组与多维数组
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字符串:C风格字符串(字符数组)与C++
std::string
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数组与字符串的常见操作
6. 指针与引用
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指针的概念与使用
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指针与数组
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引用与指针的区别
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动态内存分配:
new
和delete
7. 结构体与类
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结构体的定义与使用
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类的定义与对象创建
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访问控制:
public
,private
,protected
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构造函数与析构函数
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成员函数与
this
指针
8. 面向对象编程(OOP)
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封装、继承与多态
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继承:单继承与多继承
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虚函数与多态
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抽象类与接口
9. 运算符重载
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运算符重载的概念
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常见运算符的重载:
+
,-
,*
,/
,==
,<<
,>>
等
10. 模板与泛型编程
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函数模板
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类模板
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STL(标准模板库)简介
11. 标准模板库(STL)
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容器:
vector
,list
,map
,set
,queue
,stack
等 -
迭代器
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算法:
sort
,find
,copy
等
12. 异常处理
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异常的概念
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try
,catch
,throw
的使用 -
自定义异常类
13. 文件操作
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文件的打开与关闭
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文件的读写操作
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二进制文件与文本文件的处理
14. C++11/14/17/20新特性
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auto
关键字 -
范围
for
循环 -
智能指针:
unique_ptr
,shared_ptr
,weak_ptr
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Lambda表达式
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移动语义与右值引用
15. 项目实践
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小型项目:如学生管理系统、图书管理系统
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使用C++实现常见算法与数据结构
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参与开源项目或团队协作项目
16. 进阶学习
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多线程编程
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网络编程
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GUI编程(如Qt)
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游戏开发(如Unreal Engine)
17. 调试与优化
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调试工具的使用(如GDB、IDE内置调试器)
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代码优化技巧
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性能分析与内存管理
18. C++设计模式
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常见设计模式:单例模式、工厂模式、观察者模式等
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设计模式在C++中的应用
19. C++与其它语言的交互
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C++与C的混合编程
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C++与Python的交互(如使用Pybind11)
20. 持续学习与资源推荐
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阅读C++经典书籍(如《C++ Primer》、《Effective C++》)
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参与C++社区与论坛(如Stack Overflow、Reddit)
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关注C++标准更新与新特性