
需求开发
LinconKong
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Laya shader模板
/* * @Description: * @Version: 2.0 * @Autor: lincon-kong * @Date: 2021-10-12 15:35:41 */ export class WaterMaterial extends Laya.Material { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_AlbedoTexture"); constructor() {原创 2021-10-13 10:46:13 · 582 阅读 · 0 评论 -
Laya中贴图实时合并
策划同学想在游戏内增加投显子弹数量的功能,看了下Laya中并没有提供3d文本相关的组件,所以先去百度下看了下并没有相关的轮子可以直接使用,只能自己写下了 首先分析下需求 子弹数量投显 只需要显示0-9的数字就可以了 那么最简单的一种方式是: 让建模同学每一位搞一个面片 然后把对应的数字贴图贴上去 有几位搞几个面片 显然这种方式是最差解。。。 既然是造轮子,当然不能就这样结束了! 所以,决定用一张贴图一面片来实现这个功能 那么问题点就在于:怎么把0-9这几个数字在运行时实时的将需要的散图合并成一张新的原创 2021-09-26 14:29:05 · 668 阅读 · 0 评论