简单的flash3D效果

PerspectiveProjection类是关键...

变换某个显示对象(或容器)的 z 值

var p:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection();
p.fieldOfView = 55;
p.projectionCenter = new Point(itemLayer.width/2,itemLayer.height*.6 );
itemLayer.transform.perspectiveProjection = p;

itemLayer.z = 1000;//改变z值,这个对象在屏幕上会缩小或放大

...还有更多3D变换属性


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值