C语言指针进阶篇

本文详细介绍了C语言中的指针概念,包括字符指针、指针数组、数组指针、数组参数和指针参数的使用,以及函数指针和回调函数的定义与应用。通过示例代码和解释,阐述了指针在编程中的重要性和使用技巧。

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进阶篇指针大纲

一、字符指针

 二、指针数组

三、数组指针

1.数组指针的定义

2.&数组名和数组名

 3.数组指针的使用

4.那么我们来做个小练习

四、数组参数、指针参数

1.一维数组的传参

1.数组的形式

2.指针的形式,

2.二级数组的传参

1.数组的形式

2,指针的形式

3.一级指针传参

4.二级指针传参

五、函数指针

1、函数指针的定义

2.函数指针的表示方法

六、函数指针数组

1.函数指针数组的定义

2.函数指针数组的用途:转移表

七、指向函数指针数组的指针

八、回调函数

1.什么是回调函数

2.回调函数的举例 

想要了解更多的小伙伴请看这里哦 


一、字符指针

有一种指针类型为字符指针 char*。

使用方法举例

int main()
{
    char ch = 'w';
    char *pc = &ch;
    *pc = 'w';
    return 0;
}

 我们取ch的地址(&ch),把它存放到一个指针里(pc),这是pc就可以成为一个指针变量,类型可以写成char*pc。

第二种用法;

这里是把hello world这个字符串的首字符h的地址放到p里面去。

这里我们创建的时候最好加上const防止后续代码错误更改*p

int main()
{
    char* pstr = "hello world";
    printf("%s\n", pstr);
    return 0;
}

那么我们来看一下练习

int main()
{
    char str1[] = "hello world.";
    char str2[] = "hello world.";
    char* str3 = "hello world.";
    char* str4 = "hello world.";
    if (str1 == str2)
        printf("1\n");
    else
        printf("0\n");

    if (str3 == str4)
        printf("1\n");
    else
        printf("0\n");

    return 0;
}

答案是0,1。

这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域, 当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始 化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。

 通过调试我们可以清楚的发现str3和str4指向的是同一地址,字符串只创建了一个。而数组则创建了两个,一个叫做str1,一个叫做str2,是两个不同的空间,指向了不同的地址。

 二、指针数组

首先从名字上看就是存放指针的数组,而事实呢,真的是这样吗?

没错就是这样的(大家不管写什么都要及时保存哦!不然就会像我这样忘记保存然后重新写

首先我们来看arr是数组名[10]是表示我这个数组里面有10个元素,那么去掉这些,剩下int*就是我们的类型,int*是一种指针类型,这个句子就表示arr这个数组里放的都是整形指针,也就是存放整形指针的数组,如果是字符的地址就是char*arr[10]这就是存放字符指针的数组。

来看使用方法:

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	int* p1 = &a;
	int* p2 = &b;
	int* p3 = &c;
	int* arr[3] = { &a,&b,&c };//指针数组
	return 0;
}

这个时候arr就是一个整型数组,这是一个数组,数组里面存放的都是指针,这就是指针数组。

内存布局是这个样的(画图板也关了,靓仔落泪(ಥ_ʖಥ))

上面的例子不常用,我们来举个常用的

int  main()
{
	int arr1[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int arr2[5] = { 2, 3, 4, 5, 6 };
	int arr3[5] = { 3, 4, 5, 6, 7 };
	int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			//printf("%d ", parr[i][j]);
			printf("%d ", *(parr[i] + j));
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

这个代码中arr1、arr2、arr3是三个数组,而parr是存放这三个数组首地址的指针数组,类型是int*,当i=0的时候我们就找到parr下标为0的元素,也就是arr1的首元素地址,当j=0的时候我们就可以找到,arr1这个数组下标为0的元素也就是1;这样就可以打印出所有的元素。

也可以写成第二种方式*(parr[i]+j),这种方式我来给大家分析一个,首先parr[i]是定位到arr1这个数组的首元素地址,这点和第一种写法一样,而+j呢就是在首元素地址上加上4个字节,(因为类型是整形,所以是加4个字节,如char类型就是加1个字节)又因为数组在内存中是连续存放的,所以当j=0的时候就定为到了arr1这个数组的第0个元素的地址,同理,当j=1的时候就定为到了第1个元素的地址,之后我们进行解引用操作,就可以打印出相应数组的相应元素。

三、数组指针

1.数组指针的定义

数组指针是指针?还是数组? 答案是:指针。

 整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。

浮点型指针: float * pf; 能够 指向浮点型数据的指针。

那数组指针应该是:能够指向数组的指针

 举一个例子,下面哪个是数组指针

首先第一个的意思是p1是数组名,先和[]结合,类型是int*,所以是指针数组,

第二个(*p2)是指针,指向的元素个数是5,每个元素的类型是int,所以是数组指针,这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

2.&数组名和数组名

老规矩举一个例子

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("arr = %p\n", arr);
	printf("&arr= %p\n", &arr);
	printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
	printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
	return 0;
}

这里我们可以看出,arr和&arrr是一样的地址,那么他们真的一样吗?咱们继续来看,arr+1我们看地址向后跳了4个字节(一个整形是4字节,这是个这是个整形类型的数组),而&arr+1则向后跳了40个字节,那这是为什么呢?因为这个数组里面有十个元素,arr+1是跳过一个元素,指向下一个元素的地址,而&arr+1则是跳过了整个数组的地址,指向了这个数组之后的地址,所以我们可以得知,arr是数组首元素的地址,而&arr则是整个数组的地址。

那么应该怎么写呢?应该是int(*parr)[10]=&arr,这时parr时指针,指向了数组,所以parr叫做数组指针,所以类型是int(*)[10]。

 3.数组指针的使用

void print(int(*arr)[5], /*第一点*/int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%d ", *(*(arr+i)+j)/*第二点*/);
        }
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5} ,{6,7,8,9,10},{11,12,13,14,15} };
    print(arr, 3, 5);
    return 0;
}

对于二维数组来说,每一行就代表着一个元素,所以数组名表示是第一行的地址,而第一行是5个整形,所以表示的是第一行整个地址,所以第一点可以写成:int(*arr)[5]这种形式。arr 就是一个指针,指向的数组中一行有5个元素,每个元素是int类型 。注意要加上()因为[]的优先级是大于*的。

而第二点呢,首先(arr+i)代表的是arr数组指向第i行,*(arr+i)就相当于第i行的数组名,也相当于找到了第i行的首元素地址。那么*(arr+i)+j呢,就和上面的一样,*(arr+i)的地址加上j,就指向这个数组中第j个元素,因为*(arr+i)获得的是首元素的地址,所以*(arr+i)+j还是地址,所以我们要对它来解引用,也就是*(*(arr+i)+j)。

4.那么我们来做个小练习

以下每行代码的意思是什么。

第一行:是一个有5个元素整型数组;

第二行:是一个有10个元素每个元素是int*类型的数组,是一个指针数组;

第三行:是一个指向有10个元素,每个元素的类型是int的指针,是一个数组指针;

第四行:是一个存放数组指针的数组。(里面每个元素都是一个数组指针,parr[10]是名字,去掉之后剩下int(*)[5],这是数组指针的元素类型)

四、数组参数、指针参数

1.一维数组的传参

我们可以有两种方式可以传参,一种是数组的形式,一种是指针的形式。

1.数组的形式

写成对应的数组即可,注[]中的数字可以写也可以不写,甚至可以写错,因为数组传参的时候是传数组首元素地址,不会在函数中创建新的数组。

2.指针的形式,

对于test来说,元素类型是int,所以应该放到int*的指针里面去。p是数组名。

对于test2来说,每个元素都是int*类型的,这里就是一个指针数组,每一个里面元素就是一个一级指针,传过去的时候是传首元素地址,所以应该写成int**p(这是二级指针);

2.二级数组的传参

1.数组的形式

和一维数组一样,但注意代表列的[ ]必须写上对应的数字。

2,指针的形式

二维数组传参传的数组名,表示首元素的地址,是第一行的地址,而第一行是一个五个整形元素的数组。那如果我们把它的地址传过去之后呢,就得有一个指针能够指向的一个数组,数组是五个元素的,所以我们这个数组指针它的类型是这样子的。又因为*的优先级比[]低,所以我们要加上(),最后应该是int(*p)[5]。

3.一级指针传参

一级指针我们可以直接一级指针来传参

如果反过来如果函数参数是一个一级指针,那么我们的函数可以接受取地址、一维数组、一级指针的传参。

        

4.二级指针传参

二级指针我们可以用一个二级指针来接受。

如果反过来如果函数参数是一个二级指针,那我们可以在函数里放一个二级指针、&一个一级指针的地址、一个int*类型的指针数组。

 

五、函数指针

1、函数指针的定义

既然,数组指针是存放数组的指针,那么函数指针呢?没错就是存放函数地址的指针。

如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。

2.函数指针的表示方法

int test(x,y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int(*p)(int, int) = test;//p就是函数指针变量。
	printf("%d\n", (*p)(3, 5));
	printf("%d",(p)(3,5));
	return 0;
}

这里*p是一个指针,前面的int是返回的类型,后面两个是传参的类型。所以int(*)(int,int)就是这个函数指针的类型。

这里*其实可以不加,编译器都是可以正确执行的。

那么函数指针究竟有什么用呢?且听继续讲(o^-')b。

六、函数指针数组

 把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组

1.函数指针数组的定义


int sum(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	int(*p[4])(int, int) = { sum,sub,mul,div };
}

 int(*p[4])(int, int) = { sum,sub,mul,div };这就是函数指针数组,p先于[4]结合,去掉这个剩下的就是函数指针类型,所以是一个存放函数指针的数组。(注意,数组中所有元素的类型必须是一样的)

如果我们要对他进行调用,那么我们可以这样写:

int sum(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	int(*p[4])(int, int) = { sum,sub,mul,div };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		int ret = p[i](5, 4);
		printf("%d\n", ret);
	}
	return 0;
}

 这个样子就可以进行调用了。

2.函数指针数组的用途:转移表

下面我将用函数指针数组来实现一个计算器的程序,向大家介绍函数指针数组的用途。

int sum(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("***1.sum   2.sub***\n");
	printf("***3.mul   4.div***\n");
	printf("***0.exit       ***\n");
	printf("*******************\n");

}
int main()
{
	int input = 1;
	int(*p[5])(int, int) = { 0,sum,sub,mul,div };
	int x = 0;
	int y = 0;
	while(input)
	{
		menu();
		printf("请输入选择的服务\n");
		scanf("%d",&input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出成功\n");
			break;
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入要计算的数字\n");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			printf("结果=%d\n", p[input](x, y));
		}
		else
		{
			printf("输入错误请重新输入\n");
		}
	}
	return 0;
}

我们可以看到这个程序用函数指针数组来实现代码量并不是很多 ,如果用switch函数来实现的话,代码量就会就会很冗余,感兴趣的小伙伴可以两种方法都尝试一下,对比一下哪种的更简练。

七、指向函数指针数组的指针

1.定义

指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组 ,数组的元素都是函数指针 ;

这里和上面的数组指针有点类似,让我来为大家讲解一下。

 首先我们取函数指针数组的地址,我们放到pa里面去,pa里面存的是p的地址,加上*号来进行解引用操作才能找到这个地址的所在地,[4]表示这是一个数组,数组里面有四个元素。剩下int(*)(int,int)表示这个数组里面放的都是函数指针类型。

八、回调函数

1.什么是回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一 个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该 函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或 条件进行响应。

void text(int x,int y)
{
	printf("%d", x + y);
}
void print(void (*p)(int, int))
{
	if (1)
	{
		p(3,5);
	}
}
int main()
{
	print(text);
	return 0;
}

这里的输出结果是8。 

这就是一个回调函数,程序过程中,没有直接调用过text函数,而是把text传给print函数,通过函数指针来调用的。这时text就是一个回调函数。

2.回调函数的举例 

int sum(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("***1.sum   2.sub***\n");
	printf("***3.mul   4.div***\n");
	printf("***0.exit       ***\n");
	printf("*******************\n");

}
void cal(int (*p)(int, int))
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请输入要计算的数字\n");
	scanf("%d%d", &x, &y);
	printf("%d\n", p(x, y));
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择需要的服务\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			cal(sum);
			break;
		case 2:
			cal(sub);
			break;
		case 3:
			cal(mul);
			break;
		case 4:
			cal(div);
			break;
		case 0:
			printf("退出成功\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误请重新输入\n");
			break;
		}
	}
	while (input);
	return 0;
}

这里如过我们用回调函数来写一个简易的计算器比正常用switch语句就会精简许多,我们把需要调用的函数地址传到函数指针里,当需要加法的时候我们就调用sum,需要减法我们就调用sub。注意如果形参类型不一样,那这里就不能用了

想要了解更多的小伙伴请看这里哦 

详解指针笔试题请点击这里:指针笔试题详解请点我~

qsort函数的详解请点击这里:详解qsort函数请点我~

 

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