iOS Xcode 13 启动图设置 launchImage转LaunchSceen.storyboard设置

根据苹果要求,2020年4月1日后提交的app需使用LaunchScreen.storyboard设置启动图。本文详细记录了从lunchImage迁移到LaunchScreen的过程,包括创建 storyboard、配置图片元素、处理缓存问题、解决编译错误以及调整获取启动图的方法。希望对开发者有所帮助。

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根据苹果官方文档要求,2020年4月1日以后提交的app必须使用lunchScreen.storyboad进行启动图设置。好吧,不想改也得改了,毕竟人家说的算,咱也没有讨价还价的余地不是?那就开始改吧!看着网上轻描淡写的攻略还真是头疼啊,排雷集合就不能集中一点吗?好吧,我来写吧!

我们的app原本使用的是lunchImage来配置的图片,整张图直接放那就行,简单直接。那如果转成LunchSceen,就需要把启动图里的元素拿出来进行约束,才能在不同尺寸的手机上看到完美的效果。接下来就是我进行配置的完整过程,相信朋友如果按照我的步骤来配置,一定会事半功倍的!毕竟我是踩着雷过来的!!!

1、创建LunchSceen.storyboard
创建LunchSceen.storyboard
2、将启动图所用到的图片元素存在Assets.xcassets内—这个就不解释了吧。方便取用。

3、对启动图路径进行配置启动图配置
配置完以后就可以看显示效果了,看看是否显示的是LunchSceen里的内容。
4、内容能够显示以后就开始对LunchSceen的内容进行修改。**注意了!!注意了!!!第一个坑出现了!!**当你修改里面的元素的时候会发现,启动app后未发生任何变化!这是因为缓存的原因,需要模拟器或者真机将app卸载再重新运行才能看到变化!!
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