简单工厂模式

本文介绍了简单工厂模式的概念,阐述了其在对象创建过程中封装实例化行为的优势,如客户端与具体实现解耦,以及在处理复杂对象创建时的便利。同时,也讨论了该模式的缺点,如不符合开闭原则和可能导致类职责过重。通过C++代码示例展示了如何在实际编程中应用简单工厂模式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

定义:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。

优点:

1.客户端和具体实现类解耦

2.对于某些对象创建过程比较复杂,我们不考虑

缺点:

1.简单工厂模式,增加新的功能是通过修改源代码实现,不符合开闭原则

2.这个类职责过重,这个类发生问题会影响很多使用这个工厂的实例

案例

#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractFruit {
public:
    virtual void show() = 0;
};
class Apple :public AbstractFruit {
public:
    virtual void show() {
        cout << "apple" << endl;
    }
};
class Banana :public AbstractFruit {
public:
    virtual void show() {
        cout << "banana" << endl;
    }
};
class FruitFactor {
public:
    static AbstractFruit* createFruit(string flag) {
        if (flag == "apple")
            return new Apple;
        else if (flag == "banana")
            return new Banana;
        else {
            return NULL;
        }
    }
};
int main() 
{
    FruitFactor* factory = new FruitFactor;
    AbstractFruit* fruit = factory->createFruit("apple");
    fruit->show();
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值