stack(栈):
存放基本类型的数据和对象的引用,即存放变量。
如果存放的是基本类型的数据(非静态变量),则直接将变量名和值存入stack中的内存中;
如果是引用类型,则将变量名存入栈,然后指向它new出的对象(存放在堆中)。
heap(堆): 存放new产生的数据。
data segment:分为静态域和常量域。
静态域:
存放在对象中用static定义的静态成员(即静态变量,同理,如果该静态变量是基本类型则将变量名和值存入静态域,如果是引用类型则指向new出的对象)。
常量池:
常量池指的是 在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符。
code segment:存放代码。
非静态和静态变量的创建:
String str = "abc"; static int a = 10; //创建String类型的变量str;创建int类型变量a
内存解析:
这里的str是非静态变量所以将其放入到栈中, 而静态变量a则需要放入静态域中,对于变量值"abc"和10则都应该放入到 常量池当中
例2. 对象的创建:
String str=new String("abc"); //创建String类型的对象str
内存解析:
这里的str是String类型的对象,所以放入栈中,而new出来的东西则放入到堆中,对于初始值"abc"则放入到常量池中即可。
例3. 数组的创建
int s[] = new int[3];s[0]=3;s[1]=2;s[2]=3;
内存解析:
这里的s[]是一个数组变量,所以放入到栈中,new出来的东西还是放入到堆中,最后的每个元素的值则放入到常量池当中。
转自:http://www.2cto.com/kf/201109/102699.html java内存分析的好文。
如果存放的是基本类型的数据(非静态变量),则直接将变量名和值存入stack中的内存中;
如果是引用类型,则将变量名存入栈,然后指向它new出的对象(存放在堆中)。
heap(堆): 存放new产生的数据。
data segment:分为静态域和常量域。
静态域:
存放在对象中用static定义的静态成员(即静态变量,同理,如果该静态变量是基本类型则将变量名和值存入静态域,如果是引用类型则指向new出的对象)。
常量池:
常量池指的是 在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符。
code segment:存放代码。
非静态和静态变量的创建:
String str = "abc"; static int a = 10; //创建String类型的变量str;创建int类型变量a
内存解析:
这里的str是非静态变量所以将其放入到栈中, 而静态变量a则需要放入静态域中,对于变量值"abc"和10则都应该放入到 常量池当中

例2. 对象的创建:
String str=new String("abc"); //创建String类型的对象str
内存解析:
这里的str是String类型的对象,所以放入栈中,而new出来的东西则放入到堆中,对于初始值"abc"则放入到常量池中即可。

例3. 数组的创建
int s[] = new int[3];s[0]=3;s[1]=2;s[2]=3;
内存解析:
这里的s[]是一个数组变量,所以放入到栈中,new出来的东西还是放入到堆中,最后的每个元素的值则放入到常量池当中。

转自:http://www.2cto.com/kf/201109/102699.html java内存分析的好文。