游戏策划师:像打Boss一样奖惩儿子

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_14f6495830102x80z.html

游戏设计

年年都有新套路

教育孩子却和十年前没有不同

更恐怖的是家长却不自知差距何在

指望着孩子某一天自己开窍

并怪罪于游戏公司对其不公

 

我是从业多年的资深游戏策划,这是我上一篇文章《游戏策划:为什么我的儿子不沉迷游戏?》中收到的评论,看来消除隔阂道路依旧很漫长。

先要说的是,商业化的网络游戏,无不是为让玩家沉迷所设计的,为了让玩家沉迷,我们做的功课比各位父母要深入的多,这根本不是一个维度的对抗。我们可以宏观观察百万玩家的数据,了解玩家的心理,你的儿子他喜欢什么、想要什么、为什么离开和停留,都在数据上体现的一清二楚。

所以面对沉迷游戏的儿子,无奈是大多数父母的感受。游戏策划是我的工作,但作为家长,我也有一个上小学的儿子,他喜欢游戏却没有对游戏成瘾。说句不好听的,引导玩家和教育儿子没有本质区别,而在引导玩家这件事上,我经验丰富。

你儿子的不是你的

如何惩罚孩子,简单来说,就是不要拿走属于他自己的东西。

在游戏设计中有一个常识,策划很少因为玩家没达到目标,而把他已有的东西拿走来作为惩罚,相反是许诺一个奖励,你达成了才能获得。

好比完成任务后获得的金币,打死Boss掉落的装备。不会因为你没打死Boss,策划跳出来说:作为惩罚,我来没收你的武器吧!

惩罚对一个孩子来说是一件严重的事情,在游戏中我们也极少惩罚玩家,哪怕你玩的再烂,我们都会用一个萌妹的立绘告诉你:你玩的不错,还有以下几种办法可以让你变得更强哦~如果我的儿子反复受到惩罚,他会觉得这事不适合我,他会逃到一个天天夸他很厉害的舒适区中去,而这往往就是游戏。

然而,在教育儿子的时候,几乎没人记得这一点。很多家长普遍认为,我儿子的东西就是我的,我的也是我儿子的。我忙里忙外把你养这么大,你吃的住的穿的都是我买的,怎么还分你我了?我小姨就是这么想的,她的儿子去年读高一,刚刚好考上了市里的省重点高中,本来每年要交5000多借读费这下给省下了,小姨一开心,赏了儿子一台iPhone7。

这会儿过年呢,他儿子放着寒假,手机却被小姨收回了,理由很简单,就是期末考试不到班级的中位。小姨儿子是及格线进的省重点,和原本的普通中学里名列前茅相比,现在的排名让小姨心里产生了落差。他儿子把自己关在房间里,大年三十才出来闹着情绪出来一起看了一场春晚。在这件事上,我的小姨犯了几个大错。

策划总在惦记着你

小姨子的这番操作,和游戏策划的区别到底在哪?

第一个大错,一高兴就送儿子东西。

首先游戏策划永远不会偷偷或者无缘无故的送你东西,背后始终都惦记着你什么,不管是期待你多上线也好,期待你体验完想充钱也好,而且大奖励在送之前,都会先画个饼,告诉你想获得是有条件的。

奖励跳出来的特效永远酷炫具有仪式感,希望你记住我们对你的好,让你心情激动的明白,这是我们奖励你的,而不是我们欠你的。

如果你给孩子的奖励被他认为是理所应该,他也许会因为哪天买不起最新的iPhone、买不起想要的车时怪罪你太过抠门。

别以为送虚拟物品只是一串代码,就像国家印钱不止是开动印钞机费点纸墨这么简单,两者一样都有隐性成本会产生。小姨子奖励IPhone花费了好几千,却没有达到任何的目的。

第二个错误,没收儿子的手机。

游戏中,因为没有干死Boss而失去奖励,错在玩家我自己,也许是技巧还不够娴熟,或者钱冲的还不够多,配合不够默契,反正就是因为我还不够牛逼,所以没干死Boss而拿到奖励。

但是拿走孩子我已有的东西作为惩罚,是父母因为我不够牛逼,要故意惩罚我,过去给我的东西可能会被你不高兴随时收回,那么我以后还干嘛要完成这些任务?

这很容易将自己摆在儿子的对立面。

第三个错误,没搞清楚什么是送,什么是给你使用,这点我们仔细说。

金币、钻石和点券

 奖励都是有成本的,所以你会发现,现在的游戏,往往会有很多的货币。不管是金币还是钻石,好感度还是声望值,哪怕是一个屁,只要它能兑换东西,我们策划就管它叫:代币。难道不能一个代币就解决?设计那么多,你们策划加班不嫌累吗?答案是嫌累我也得设计这么多,因为一个代币只能满足一部分需求,它们的价值是不等的。

比如打开王者荣耀,它可以送你金币和钻石,目的是刺激上线完成任务,也可送你一背包的英雄、皮肤3天体验卡,策划完全不心疼,但策划永远不会送你点券,因为点券是充值获得的,它能买的稀有皮肤,你用金币永远买不了。那么我们可以奖励什么给孩子?我们也可以送孩子寒假手机、游戏机的使用权,迪士尼两日游,新款NB鞋一双,或者给他买个皮肤买个游戏也无妨,以财力来定。但是直接赠送手机、人民币、游戏机则不行。

我们要投其所好,但要记住,这些奖励都有一个共同点,就是有使用范围,人民币就是没有使用范围的奖励,你不知道他是攒着买手机了,还是陪女朋友浪去了,它能实现他所有的目标。

奖励的目的是它能让儿子获得短暂的快乐,满足他的某一个需求,但过去就没了,下一个目标又在眼前。

我给老婆买的口红,每次送她都很开心,虽说是不同颜色,但是她一次也就只能用一支,我下回送个神仙水,她依然开心。

但是如果我每次都送她红包,某一回送的是口红,她会想:还不如给我钱,我还可以攒个包呢。

想清楚什么是你儿子想要的,利用它和你儿子站在一起,完成你们想要的目标。

哪怕你儿子要买手办,在你眼里这不就是个塑料小人吗,那你也得和你儿子站在同一边,因为你自己要明白,你买的价值不是这个塑料小人,买的是你儿子达成目标所付出的努力。

不管你是一开心就给儿子买买买,还是能不花钱就不花钱的父母,想清楚了这码事,应能有所帮助。


JFM7VX690T型SRAM型现场可编程门阵列技术手册主要介绍的是上海复旦微电子集团股份有限公司(简称复旦微电子)生产的高性能FPGA产品JFM7VX690T。该产品属于JFM7系列,具有现场可编程特性,集成了功能强大且可以灵活配置组合的可编程资源,适用于实现多种功能,如输入输出接口、通用数字逻辑、存储器、数字信号处理和时钟管理等。JFM7VX690T型FPGA适用于复杂、高速的数字逻辑电路,广泛应用于通讯、信息处理、工业控制、数据中心、仪表测量、医疗仪器、人工智能、自动驾驶等领域。 产品特点包括: 1. 可配置逻辑资源(CLB),使用LUT6结构。 2. 包含CLB模块,可用于实现常规数字逻辑和分布式RAM。 3. 含有I/O、BlockRAM、DSP、MMCM、GTH等可编程模块。 4. 提供不同的封装规格和工作温度范围的产品,便于满足不同的使用环境。 JFM7VX690T产品系列中,有多种型号可供选择。例如: - JFM7VX690T80采用FCBGA1927封装,尺寸为45x45mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T80-AS同样采用FCBGA1927封装,但工作温度范围更广,为-55°C到+125°C,同样使用锡银焊球。 - JFM7VX690T80-N采用FCBGA1927封装和铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T80-AS相同。 - JFM7VX690T36的封装规格为FCBGA1761,尺寸为42.5x42.5mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T36-AS使用锡银焊球,工作温度范围为-55°C到+125°C。 - JFM7VX690T36-N使用铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T36-AS相同。 技术手册中还包含了一系列详细的技术参数,包括极限参数、推荐工作条件、电特性参数、ESD等级、MSL等级、重量等。在产品参数章节中,还特别强调了封装类型,包括外形图和尺寸、引出端定义等。引出端定义是指对FPGA芯片上的各个引脚的功能和接线规则进行说明,这对于FPGA的正确应用和电路设计至关重要。 应用指南章节涉及了FPGA在不同应用场景下的推荐使用方法。其中差异说明部分可能涉及产品之间的性能差异;关键性能对比可能包括功耗与速度对比、上电浪涌电流测试情况说明、GTH Channel Loss性能差异说明、GTH电源性能差异说明等。此外,手册可能还提供了其他推荐应用方案,例如不使用的BANK接法推荐、CCLK信号PCB布线推荐、JTAG级联PCB布线推荐、系统工作的复位方案推荐等,这些内容对于提高系统性能和稳定性有着重要作用。 焊接及注意事项章节则针对产品的焊接过程提供了指导,强调焊接过程中的注意事项,以确保产品在组装过程中的稳定性和可靠性。手册还明确指出,未经复旦微电子的许可,不得翻印或者复制全部或部分本资料的内容,且不承担采购方选择与使用本文描述的产品和服务的责任。 上海复旦微电子集团股份有限公司拥有相关的商标和知识产权。该公司在中国发布的技术手册,版权为上海复旦微电子集团股份有限公司所有,未经许可不得进行复制或传播。 技术手册提供了上海复旦微电子集团股份有限公司销售及服务网点的信息,方便用户在需要时能够联系到相应的服务机构,获取最新信息和必要的支持。同时,用户可以访问复旦微电子的官方网站(***以获取更多产品信息和公司动态。
标题“100余款高清原厂车标开机logo”所指的是一份资源集合,其中包含了超过100个汽车制造商的高清品牌标志,这些标志是专为开机画面或车载娱乐系统的启动界面设计的。在车载信息娱乐系统中,车标的开机logo通常会在车辆启动时展示,增添品牌形象,提升用户体验。 描述中的信息告诉我们这份资源提供了三种不同的分辨率:1024x600、800x480和222x124。这些尺寸对应了不同车载屏幕的常见分辨率,确保了在各种车型上都能有良好的显示效果。"任你选择"意味着用户可以根据自己的车辆屏幕尺寸选择合适的logo。"还等什么快上车"是一句促销用语,鼓励用户立即下载并使用这些高清车标。 标签“车机logo”明确了这个压缩包的内容是与汽车相关的开机图形标识,主要应用于车载信息系统。 至于文件名称列表中提到的“drawable-hdpi-v4”,这是Android开发中的一个目录名,用于存放不同密度(hdpi:高密度)的图像资源。在Android系统中,为了适应不同屏幕密度的设备,开发者会将图片资源按照ldpi(低密度)、mdpi(中密度)、hdpi、xhdpi、xxhdpi等分类存储。"v4"可能表示这些资源兼容Android 4.0(API级别14)及以上版本的系统,以确保广泛的设备兼容性。 这份压缩包是一个丰富的汽车品牌开机logo库,适合用于各种车载信息娱乐系统,提供了适配不同屏幕尺寸和分辨率的选项,并且遵循了Android应用开发的标准,保证在多数现代Android设备上可以正常显示。对于汽车电子设备开发者、UI设计师或者车友来说,这都是一份极具价值的资源
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