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原创 YooAsset 热更新及相关问题(二)

本文摘要主要讲解了YooAsset 2.3.9版本中的资源下载实现过程。首先通过创建资源下载器进行差异化文件下载,设置最大并发数和重试次数。然后注册多个回调函数处理下载状态、进度和错误。下载完成后根据结果判断是否进入游戏。同时提供了合并下载器的示例,并展示了服务器端的下载反馈数据。开发者可根据项目需求调整下载逻辑和回调处理。

2025-06-10 17:50:13 443

原创 YooAsset 热更新及相关问题(一)

YooAsset热更新,安装、配置、构建、比对等知识点

2025-06-09 23:47:12 1207

原创 Unity中TextMeshPor字体显示问题与解决方法

1、将 TTF 或 OTF 格式字体文件拖入 Unity 项目中(最好新建一个字体文件夹,如:Fonts) 2、两种生成方式 经上述操作后,生成的 TextMeshPro 字体即可在项目中正常使用。思源宋体 思源黑体 霞鹜文楷

2024-11-28 10:13:23 1120 1

原创 Unity用括号和as转换数据类型

as转换与括号转换

2023-01-13 21:48:43 861

原创 微信小游戏云开发——云函数创建、应用、相关问题

Unity开发微信小游戏,云函数创建,调用,数据存储及报错等问题

2022-12-28 14:17:06 7704 19

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