【C++】C++函数重载原理与extern “C“详解

1. 函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。

比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

1.1 函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

// 函数重载:函数名相同,参数不同(参数类型 or 参数个数 or 参数顺序)

// 1.参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
        cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
        return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
        cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
        return left + right;
}
// 2、参数个数不同
void f()
{
        cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
        cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
        cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
        cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
        // 调用时可以通过传入的参数自己识别需要使用的函数
        Add(10, 20);
        Add(10.1, 20.2);
        f();
        f(10);
        f(10, 'a');
        f('a', 10);
        return 0;
}

对于上面代码演示的重载的函数,返回值没有任何要求(相同也可以,不同也可以)。但需要注意:如果只有返回值不同,不能构成重载,编译会报错。

1.2 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接

1. 实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?

2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起

3. 那么链接时,面对Add函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则

4. 由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下g++的修饰规则简单易懂,下面使用了g++演示了这个修饰后的名字。

5. 通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。

采用C语言编译器编译后的结果:

结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。

采用C++编译器编译后结果:

结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。

Windows下名字修饰规则:

vs下函数名修饰规则讲解:函数调用约定解析-CSDN博客

通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载

2. extern "C"

有时候一个C++工程被编译成了一个库(静态库/动态库),此时如果另一个C++工程需要调用这个库,那么不会有问题,但如果此时一个C工程需要调用这个库呢?此时就会有问题了。

按照我们上文说的编译和链接规则,C语言编译后函数名并没有加修饰,C语言程序运行时在符号表中查找的就是没有修饰的函数名。但是C++工程编译后函数名会加上修饰,此时C工程如果要调用这个C++的静态库/动态库,在链接阶段就会发生错误,C工程找不到函数。

解决办法:在.h文件的函数声明前加上 extern "C"

因为C++是可以兼容C的,但是C是不能兼容C++的。加了extern "C"之后,这个函数在符号表中的名称就会按照C的编译规则编译,不加函数名修饰,保证了C程序编译链接时能够正确找到函数。(当然,由于没有了函数名修饰,此时该函数就不支持函数重载了)

此时,由于C++本身是知道C的修饰规则的,所以C++文件在看见了extern "C"之后链接该函数时也会按照C修饰规则去找,所以C++程序也能正确找到该函数。

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