陆续写些关于新书《自己动手写CPU》的博客,本篇主要是讲解 gem5验证cache的不同映像方式对cache命中率的影响。
cache的基本在http://blog.csdn.net/leishangwen/article/details/30049469中已有介绍,此处不再重复,只是简单介绍一下。
主要由三大部分组成:
- Cache存储体:存放由主存调入的指令与数据块。
- 地址转换部件:建立目录表以实现主存地址到缓存地址的转换。
- 替换部件:在缓存已满时按一定策略进行数据块替换,并修改地址转换部件。
地址映象:是指某一数据在内存中的地址与在缓冲中的地址,两者之间的对应关系。有三种地址映象的方式。
1、全相联方式
地址映象规则:主存的任意一块可以映象到Cache中的任意一块
(1) 主存与缓存分成相同大小的数据块。
(2) 主存的某一数据块可以装入缓存的任意一块空间中。
2、直接相联方式
地址映象规则: 主存储器中一块只能映象到Cache的一个特定的块中。
(1) 主存与缓存分成相同大小的数据块。
(2) 主存容量应是缓存容量的整数倍,将主存空间按缓存的容量分成区,主存中每一区的块数与缓存的总块数相等。
(3) 主存中某区的一块存入缓存时只能存入缓存中块号相同的位置。
3、组相联映象方式
组相联的映象规则:
(1) 主存和Cache按同样大小划分成块。
(2) 主存和Cache按同样大小划分成组。
(3) 主存容量是缓存容量的整数倍,将主存空间按缓冲区的大小分成区,主存中每一区的组数与缓存的组数相同。
(4) 当主存的数据调入缓存时,主存与缓存的组号应相等,也就是各区中的某一块只能存入缓存的同组号的空间内,但组内各块地址之间则可以任意存放, 即从主存的