linux系统编程(10):深入了解select、poll、epoll之间的区别

1. 前言 

本章讨论的开发环境是 Linux 网络io

2. 同步I/O

在操作系统中,程序运行的空间分为内核空间用户空间, 用户空间所有对io操作的代码(如文件的读写、socket的收发等)都会通过系统调用进入内核空间完成实际的操作。

而且我们都知道CPU的速度远远快于硬盘、网络等I/O。在一个线程中,CPU执行代码的速度极快,然而,一旦遇到I/O操作,如读写文件、发送网络数据时,就需要等待 I/O 操作完成,才能继续进行下一步操作,这种情况称为同步 I/O

在某个应用程序运行时,假设需要读写某个文件,此时就发生了 I/O 操作,在I/O操作的过程中,系统会将当前线程挂起,而其他需要CPU执行的代码就无法被当前线程执行了,这就是同步I/O操作,因为一个IO操作就阻塞了当前线程,导致其他代码无法执行,所以我们可以使用 多线程或者多进程 来并发执行代码,当某个线程/进程被挂起后,不会影响其他线程或进程。

多线程和多进程虽然解决了这种并发的问题,但是系统不能无上限地增加线程/进程。由于系统切换线程/进程的开销也很大,所以,一旦线程/进程数量过多,CPU的时间就花在线程/进程切换上了,真正运行代码的时间就少了,这样子的结果也导致系统性能严重下降。

多线程和多进程只是解决这一问题的一种方法,另一种解决I/O问题的方法是异步I/O,当然还有其他解决的方法。

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