循环队列的简单实现

本文介绍了一种使用C++实现循环队列的方法。通过定义结构体LoopQueue来存储队列状态,并提供了初始化、入队、出队及销毁等基本操作。该实现利用了动态内存分配并支持通过取余操作实现队列的循环特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include 
#include 
#include 
#define maxn  20
#define add_length 5
using namespace std;
typedef struct Node{
    int rear;
    int front;
    int size;
    int *data;
}*LoopQueue;

void Init(LoopQueue &Q) {
    Q->rear = Q->front = 0;
    Q->data = (int *) malloc(sizeof(int) * maxn);
    Q->size = maxn;
}

void put(LoopQueue &Q, int value) {
    int pos = (Q->front + 1) % Q->size;
    if(pos == Q->rear) {
        return;
    }
    Q->data[pos] = value;
    Q->front = pos;
    printf("front :%d rear : %d value:%d\n",Q->front,Q->rear,value);
}

void pop(LoopQueue &Q, int &e) {
    if(Q->front == Q->rear) {
        return ;
    }
    e = Q->data[Q->rear];
    Q->rear = (Q->rear + 1) %  Q->size;
    printf("front :%d rear : %d value:%d\n",Q->front,Q->rear,e);
}

void destory(LoopQueue Q) {
    Q->front = Q->rear = Q->size = 0;
    free(Q->data);
}

int main() {
    LoopQueue Q = (LoopQueue) malloc(sizeof(LoopQueue));
    Init(Q);
    int e;
    for(int i = 1;i<=1000;i++) {
        put(Q,i);
    }
    for(int i = 1;i < 5;i++) {
        pop(Q,e);
    }
    for(int i= 1;i<50;i++) {
        put(Q,i + 100);
    }
    destory(Q);
    return 0;
}
循环链表简单实现用点访问
#include 
#include 
#include 
#define maxn  20
#define add_length 5
using namespace std;
typedef struct Node{
    int rear;
    int front;
    int size;
    int *data;
}LoopQueue;

void Init(LoopQueue &Q) {
    Q.rear = Q.front = 0;
    Q.data = (int *) malloc(sizeof(int) * maxn);
    Q.size = maxn;
}

void put(LoopQueue &Q, int value) {
    int pos = (Q.front + 1) % Q.size;
    if(pos == Q.rear) {
        return;
    }
    Q.data[pos] = value;
    Q.front = pos;
    printf("front :%d rear : %d value:%d\n",Q.front,Q.rear,value);
}

void pop(LoopQueue &Q, int &e) {
    if(Q.front == Q.rear) {
        return ;
    }
    e = Q.data[Q.rear];
    Q.rear = (Q.rear + 1) %  Q.size;
    printf("front :%d rear : %d value:%d\n",Q.front,Q.rear,e);
}

void destory(LoopQueue &Q) {
    Q.front = Q.rear = Q.size = 0;
    free(Q.data);
}

int main() {
    LoopQueue Q = LoopQueue{0,0,0,NULL};
    Init(Q);
    int e;
    for(int i = 1;i<=1000;i++) {
        put(Q,i);
    }
    for(int i = 1;i < 5;i++) {
        pop(Q,e);
    }
    for(int i= 1;i<50;i++) {
        put(Q,i + 100);
    }
    destory(Q);
    return 0;
}

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