jvm 垃圾收集器

本文详细介绍了Java中的垃圾回收机制,包括可达性分析方法、不同垃圾清理算法的特点及应用场景,如标记清除、复制算法等,并重点讲解了几种主流的垃圾收集器,如CMS、G1收集器的工作原理。

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对象的内容:

对象头,实例数据,填充补齐.

对象头:1,运行时数据,hashCode,GC 年代,锁状态标志,线程持有锁,偏向线程ID,偏向时间戳.

    2,对象还有一个类型指针,指向类元数据的指针.

可达性分析:

从GCroot 查找是否存在引用 .

1,虚拟机栈中引用的变量.

2,方法区中静态属性引用的对象.,常量引用的对象,native引用的对象.

垃圾清楚方法:

标记清除.

2,复制算法,内存分为两块儿,8:1分配.

3,标记整理:

分代收集算法:

枚举根节点(OopMap)

一,serial 单线程,只使用一个线程,一个cpu,会暂停所有其他线程的工作.Stop the world. Client模式新生代常用

二,ParNew 就是serial 的多线程版本.默认新生代收集器.

三,Parallel Scavenge 收集器.使用的是复制算法的多线程收集器.特点是可以达到可控制的吞吐量.吞吐量优先收集器.

四,Serial Old 使用标记整理算法,serial 老年代算法,Client 老年代使用.

五,Parallel Old Parallel Scavenge 收集器 的老年代版本.

六,CMS收集器,标记清除算法.

1,初始标记,并发标记,重新标记,并发清除.

2,初始标记和重新标记任然需要Stop the world.初始标记很快.重新标记会耗时长一点.

3,并发标记,并发清楚都可以和用户线程同时运行.

4,cpu资源敏感.(cpu数量+3)/4.

5,CMS无法处理浮动垃圾(并发清理阶段用户线程产生的垃圾),可能导致fullGC.

6,标记清除算法会导致空间碎片过多.

七,G1收集器

1,并发与并行,使用多个CPU减少stop the world 的耗时.

2,分代收集,采用不同的方法管理不同的新生代和老年代.

3,采用标记整理算法,没有那么多空间碎片.局部是基于复制算法.整体是基于标记整理.

4,可预测的停顿,设置最大停顿时间.几乎是实时收集器了.

5,G1把内存化整为零,分为多个部分.分为以下几个步骤.

初始标记,并发标记,最终标记,筛选回收.

特点是最后筛选回收,选取收集价值最高的region.

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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