android ffmpeg推拉流 ffmpeg推流rtp

流程概述
摄像头->ffmpeg->编码为h264视频->传递给h264解码器->播放
(也可以让视频编码后直接RTMP协议推流,本地解码播放仅作测试)

ffmpeg编码视频流(来自摄像头)为flv(h264)
读取PC摄像头视频数据并以RTMP协议发送为直播流。
ffmpeg综合应用示例(一)——摄像头直播 浏览器可通过调用MediaDevices.getUserMedia()来访问本地媒体,调用该方法后浏览器会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。
谈谈MediaStreamFFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)

流媒体协议
RTP:基于UDP协议,不保证传输质量
RTCP
RTSP
RTMP
MMS
HLS
编码为H.264,发布RTP
下面这条命令,实现了:获取摄像头数据->编码为H.264->封装为RTP并发送至组播地址。

ffmpeg -f dshow -i video="Integrated Camera" -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f rtp rtp://233.233.233.223:6666>test.sdp
注1:考虑到提高libx264的编码速度,添加了-preset:v ultrafast和-tune:v zerolatency两个选项。

注2:结尾添加“>test.sdp”可以在发布的同时生成sdp文件。该文件可以用于该视频流的播放。

下面这条命令,实现了从摄像头读取数据并编码为H.264,最后保存成mycamera.mkv。
ffmpeg -f dshow -i video="Integrated Camera" -vcodec

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