Java线程之信号量

Java线程中的信号量用于控制并发访问特定资源的数量。它通过构造函数设置许可数量,acquire和release方法分别用于获取和归还许可。当许可耗尽时,acquire会阻塞等待。信号量在实现资源池,如数据库连接池时特别有用,通过限制并发访问,保证线程安全。

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 计数信号量用来控制同时访问某个特定资源的操作数量,或者同时执行某个指定操作的数量。计数信号量还可以用来实现某种资源池,或者对容器施加边界。
Semaphore中管理者一组虚拟的许可,许可的数量可通过构造函数来指定。在互相操作时可以首先获得许可(只要还有剩余的许可),并在使用以后释放许可。如果没有许可,那么acquire将阻塞直到有许可(或者直到被中断或者操作超时)。release方法将返回一个许可给信号量。计算信号量的一种简化形式是二值信号量,即初始值为1的Semaphore,二值信号量可以用做互斥体,并不具备可重入的加锁语义:谁拥有这个唯一的许可,谁就拥有了互斥锁。
Semaphore可以用来实现资源池,例如数据库连接池。我们可以构造一个固定长度的资源池,当池为空时,请求资源将会失败,但你真正希望看到的行为是阻塞而不是失败,并且当池非空时解除阻塞。如果将Semaphore的计数值初始化为池的大小,并在从池中获取一个资源之前先首先调用acquire方法获取一个许可,在将资源返回给池之后调用release释放许可,那么acquire将一直阻塞直到资源池不为空。

public class BoundedHashSet<T> {
   
   
    private Set
Java线程编程中,信号量(Semaphore)是一种用于控制对共享资源访问的同步机制。它通过维护一定数量的许可(permits),决定线程是否可以继续执行。当线程尝试获取一个许可时,如果没有可用许可,则会被阻塞,直到其他线程释放许可[^3]。 ### 基本使用方式 Java 中的 `java.util.concurrent.Semaphore` 类提供了信号量的功能。以下是创建和使用信号量的基本步骤: 1. **初始化信号量**:构造函数接受两个参数,许可数量和是否公平策略。 2. **获取许可**:调用 `acquire()` 方法,如果当前有许可可用,则减少一个许可;否则线程进入等待状态。 3. **释放许可**:调用 `release()` 方法,将许可数量增加一。 ```java import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreExample { private static final int NUM_THREADS = 5; private static final int MAX_PERMITS = 2; public static void main(String[] args) { // 创建一个具有两个许可的信号量 Semaphore semaphore = new Semaphore(MAX_PERMITS); for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { new Thread(() -> { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在尝试获取信号量"); semaphore.acquire(); // 获取信号量许可 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已获得信号量"); // 模拟工作时间 Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { semaphore.release(); // 释放信号量 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已释放信号量"); } }).start(); } } } ``` ### 使用场景 - **资源池管理**:例如数据库连接池,限制同时使用的连接数。 - **限流控制**:在高并发系统中,防止系统过载。 - **互斥锁替代品**:允许多个线程同时访问共享资源,但限制最大并发数。 ### 注意事项 - 信号量不保证线程安全的数据操作,仅控制访问数量。 - 应该始终在 `finally` 块中释放许可,以确保即使发生异常也能释放资源[^3]。 通过合理设置许可数量以及选择适当的获取与释放策略,可以有效地实现复杂的线程协作逻辑。
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