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Python 桌面应用形态后台管理系统的技术选型与方案报告
下面是一份面向“Python 桌面应用形态的后台管理系统”的技术选型与方案报告。我把逐层给出。原创 2025-08-16 22:42:56 · 441 阅读 · 0 评论 -
用Pygame开发桌面小游戏:从入门到发布
Pygame是一个基于Python的跨平台游戏开发库,它提供了简单易用的图形、声音和输入处理功能,非常适合新手入门游戏开发。本文将以"经典游戏合集"项目为例,带你一步步了解如何使用Pygame开发、打包和发布自己的桌面小游戏。通过这个项目,你不仅可以学会使用Pygame开发简单的桌面游戏,还能了解到游戏开发的基本流程和架构设计。完成游戏开发后,我们需要将其打包成可执行文件,以便在没有Python环境的电脑上运行。每个游戏都应该有自己的类,封装游戏逻辑和绘制方法。一个良好的项目结构有助于代码的组织和维护。原创 2025-08-16 21:58:23 · 667 阅读 · 0 评论 -
非中文语音视频自动生成中文字幕的完整实现方案
本文介绍了从非中文语音视频生成中文字幕的完整技术方案。原创 2025-08-15 14:34:34 · 702 阅读 · 0 评论 -
python常用包
以下按类别列举10个常用Python包,并以一句话概括其核心作用:原创 2025-08-15 14:07:24 · 465 阅读 · 0 评论 -
Python 类(Class)学习
本文系统地介绍了Python中类的核心概念和高级特性。作为面向对象编程的核心载体,Python类不仅封装数据和行为,还通过动态特性展现出远超传统语言的灵活性。文章首先阐释了类作为对象模板的本质,通过实例展示了封装特性;随后重点分析了Python类的独特之处,包括类本身也是对象、多继承机制和魔术方法的特殊行为;进而深入探讨了元类如何控制类的创建过程,并以SQLModel为例展示了元类的实际应用;最后总结了Python类"简洁、灵活、可扩展"的设计哲学。全文揭示了Python类从基础封装到元原创 2025-08-15 12:07:29 · 628 阅读 · 0 评论