读薄《Linux 内核设计与实现》(3) - 系统调用

本文详述了Linux系统调用的概念、常用系统调用、系统调用的实现原理,包括软中断、中断向量表、系统调用表等,并探讨了如何在Linux中增加系统调用。系统调用是内核与用户空间交互的桥梁,提供了硬件抽象接口和资源访问控制。

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这篇文章是《读薄「Linux 内核设计与实现」》系列文章的第 III 篇,本文主要讲了以下问题:系统调用的概念、系统调用的实现原理与过程以及如何在 Linux 中增加一个系统调用。

0x00 系统调用的概念

系统调用是为了和用户空间上的进程进行交互,内核提供的一组界面。

  • 应用程序通过这组界面访问硬件和其他操作系统资源

  • 完成对硬件和资源的访问控制

  • 硬件设备的抽象(提供设备的独立性)

0x01 系统调用简介

I 常用系统调用

  • fork(), exec(), open(), read(), write(), close(),……

  • 目前 Linux 系统调用 300 多个

II 应用程序及系统调用的层次关系

应用程序通过在用户空间实现的 API 而不是直接通过系统调用来编程

例:调用 printf() 函数时,应用程序、C 库和内核的关系:
应用程序调用 printf() -> C 库中的 printf() -> C 库中的 write() -> 内核中的 write() 系统调用

0x02 Linux 系统调用实现原理

I 相关概念

  • int 80H:软中断,通知内核的机制是靠软中断实现的,第128号中

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