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非学,无以致疑;非问,无以广识
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C# 设计模式(十一)适配器模式(unity演示)
1、引言 2、观察者模式详细介绍 2.1、定义 2.2、作用 2.3、解决的问题 2.4、模式的原理 2.5、类图实现 2.6、C#举例 3、观察者模式优缺点 4、观察者模式适用场景 5、应用举例(unity) 6、总结 7、unity工程下载 1、引言 在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察...原创 2018-08-30 10:18:15 · 677 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(十)状态模式(unity演示)
1、引言 2、观察者模式详细介绍 3、观察者模式优缺点 4、观察者模式适用场景 5、应用举例(unity) 6、总结 7、unity工程下载 1、引言 2、观察者模式详细介绍 3、观察者模式优缺点 4、观察者模式适用场景 5、应用举例(unity) 6、总结 7、unity工程下载 The End 好了,今天的...原创 2018-08-16 09:07:12 · 1583 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(九)观察者模式(unity演示)
1、引言 2、观察者模式详细介绍 2.1、定义 2.2、作用 2.3、解决的问题 2.4、模式的原理 2.5、类图的实现 2.6、C#举例 3、观察者模式优缺点 4、观察者模式适用场景 5、应用举例(unity) 6、总结 7、unity工程下载 1、引言 在我们平时的软件开发中,观察者模式是我们常用的一种模式。在现实生活中,观察者模式也是处处可见。例如...原创 2018-08-14 00:12:41 · 1906 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(八)建造者模式(unity演示)
1、引言 2、建造者模式详细介绍 2.1、定义 2.2、作用 2.3、解决的问题 2.4、模式的原理 2.5、类图实现 2.6、C#举例 3、建造者模式优缺点 4、适用场景 5、应用举例(unity) 6、总结 7、unity工程下载 1、引言 在软件开发的过程中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成。就像一台电脑...原创 2018-08-01 18:16:20 · 1137 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(七)外观模式(unity演示)
1、引言 2、外观模式详细介绍 2.1、定义 2.2、作用 2.3、解决的问题 2.4、模式的原理 2.5、类图实现 2.6、C#举例 3、外观模式优缺点 4、外观模式适用场景 5、应用举例(unity) 6、与适配器模式的区别 7、总结 8、unity工程下载 1、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程...原创 2018-07-31 09:05:30 · 504 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(六)模板方法模式(unity演示)
1、引言 2、模板方法模式详细介绍 2.1、模板方法模式的定义 2.2、模板方法模式的结构 2.3、模板方法模式的类图实现 2.4、C#举例 3、模板方法模式的优缺点 4. 应用举例(unity) 5. 总结 6.unity工程下载 1、引言 说到模板,我们很容易想到生活中的例子,像“简历模板”、“论文模板”、“竞选模板”等。而这些模板有一个共同的特征...原创 2018-07-30 09:20:17 · 905 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(五)原型模式(unity演示)
1、引言 2、如何解决 3、原型模式详细介绍 3.1、定义 3.2、原型模式结构 3.3、类图实现 3.4、C#举例 3.4.1、情景设定 3.4.2、分析 3.4.3、再次分析 3.5、深复制与浅复制 3.6、深复制使用举例 4、原型模式的优缺点 5、.NET中原型模式的实现 6、应用举例(unity演示) 7、总结 8、unity工程下载 1、引言 ...原创 2018-07-27 11:16:50 · 774 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(四)代理模式(unity演示)
1、引言 2、代理模式详解 2.1 定义 2.2 代理模式的分类 2.3 代理模式结构 2.4类图实现 2.5 C#举例 3. 代理模式的优缺点 4. 应用举例(unity) 5. 总结 6.unity工程下载 1、引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,...原创 2018-07-16 09:13:12 · 789 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(三)装饰者模式(unity演示)
1、引言 2、装饰者模式详解 2.1 定义 2.2 模式结构 2.3 类图实现 3、 装饰者模式在.NET中应用 4. 装饰者模式的适用场景 5. 装饰者模式的优缺点 6. 应用举例(unity) 7.unity工程下载 1、引言 在软件开发中,我们常常碰到想要给一类对象添加不同的功能。比如游戏中,一个游戏角色可以穿戴不同的物品,来不同的外观。这就是我们常说...原创 2018-07-15 01:18:05 · 2033 阅读 · 2 评论 -
C# 设计模式(二)策略模式(unity演示)
1.引言 2. 定义 3. 模式结构 4. 类图实现 5. 策略者模式在.NET中应用 6. 策略者模式的适用场景 7. 策略者模式的优缺点 8. 应用举例(unity) 9. 总结 10. unity工程下载 1.引言 知识准备: C# 的多态知识 unity的基础知识 本文要介绍的策略模式就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方法的...原创 2018-07-02 03:22:09 · 921 阅读 · 0 评论 -
C# 设计模式(一)简单工厂模式(unity演示)
目录 一、简单工厂模式 1、简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 2、模式结构 3、模式动机 4、实例分析 5、优点 6、缺点 7、适用场景 二、工厂(方法)模式 1、工厂方法模式(Factory Method) 三、抽象工厂模式 1、抽象工厂模式(Abstract Factory) 四、模式应用举例(unity) 近来打算过一下...原创 2018-06-14 11:23:40 · 2066 阅读 · 0 评论