6.RT-thread项目实战--ART-PI使用RT-thread studio建立工程

本文介绍如何使用RT-Thread Studio搭建ART-Pi开发环境,包括环境下载、rt-studio更新、新建工程及调试流程。文章还详细解释了如何利用内部与外部Flash资源,并提供了基于LED demo的开发案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.环境下载

github地址:

https://github.com/RT-Thread-Studio/sdk-bsp-stm32h750-realthread-artpi

art-pi地址:

https://art-pi.gitee.io/website/

 

2.rt-studio更新到最新版本

rt-studio 更新SDK

3.新建ART-pi的工程。

使用 RT-Thread Studio 开发应用

如下图所示创建一个工程:

填写工程名称;选择 Base On Board;选择 Example;点击 Finsh 按钮。

如图所示进行编译;

在下载烧录程序前确认下 debuger 配置情况:

点击下载按钮,下载烧录程序:

 

我们直接选择将led的demo作为基础demo,单历程都是基于这个工程建立。

当时一直纠结内部和外部flash的问题,H750的内部flash可用的只有128K,为了实现更多的功能,这点flash肯定是不够用的,于是art-pi中通过QSPI接了一个8M的flash(w25q64),工程中使用了bootloader,下载到了H750的内部128K的flash中,上电启动后boot运行,使程序跳转到0x90000000外部flash中运行,达到了扩展的目的,boot只需要烧写1次,debug的时候我们也通过烧写算法直接下载到外部flash中,所以debug和代码的执行和原来是没什么区别的,只是需要多烧写个boot,工具指定下烧写算法。

 

led的工程中,默认实现了usart4 finsh调试功能和DFS虚拟文件系统,POSIX接口,当然还有外部flash的驱动。

flash占用比较大,但是有8M呢,此工程可以作为基础工程,也避免我们在自己整外部flash下载算法了。

 

 

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