java nio中的buffer

本文深入探讨Java NIO中的缓冲区概念,包括Buffer的基本属性如capacity、position和limit,以及如何使用Buffer进行文件内容的复制。同时,文章详细介绍了Buffer的分配、模式切换、rewind和clear方法的使用,以及数据的读写操作。

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原文

缓冲区分类 
NIO中的buffer用于和通道交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区中写入通道的。Buffer就像一个数组,可以保存多个类型相同的数据。每种基本数据类型都有对应的Buffer类:

缓冲区的属性
1、capacity(容量):buffer本质是一个数组,在初始化时有固定的大小,这个值就是容量。容量不可改变,一旦缓冲区满了,需要将其清空才能将继续进行读写操作。

2、position(位置):表示当前的位置,初始化时为0,当一个基本数据类型的数据写入buffer时,position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大值可以是 capacity-1。

3、limit(限制):在缓冲区写模式下,limit表示你最多能往Buffer里写多少数据,大小等于capacity;在缓冲区读模式下,limit表示能从缓冲区内读取到多少数据,因此,当切          换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。

一、使用NIO进行文件内容的复制:
复制代码
public class BufferTest
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
FileInputStream fis = new FileInputStream(“d:/in.txt”);
FileChannel channel = fis.getChannel();

    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/out.txt");
    FileChannel channel1 = fos.getChannel();
    //初始化缓冲区
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(20);
    System.out.println("通道文件的大小:" + channel.size());
    System.out.println("缓冲区初始化时当前位置:" + buffer.position());
    System.out.println("缓冲区初始化时可写的限制:" + buffer.limit());
    System.out.println("---------循环开始-----");
    //判断通道内数据是否读取完成
    while(-1 != channel.read(buffer))
    {
        System.out.println("缓冲区写模式下当前位置:" + buffer.position());
        System.out.println("缓冲区写模式下的限制:" + buffer.limit());
        //将缓冲区从写模式切换到读模式
        buffer.flip();
        System.out.println("缓冲区读模式下当前位置:" + buffer.position());
        System.out.println("缓冲区读模式下的限制:" + buffer.limit());
        //判断缓冲区内是否还有数据可读取
        while(buffer.hasRemaining())
        {
            channel1.write(buffer);
        }
        buffer.clear();
    }
    channel.close();
    channel1.close();
    fis.close();
}

}
复制代码
执行结果:

复制代码
通道文件的大小:36
缓冲区初始化时当前位置:0
缓冲区初始化时可写的限制:20
---------循环开始-----
缓冲区写模式下当前位置:20
缓冲区写模式下的限制:20
缓冲区读模式下当前位置:0
缓冲区读模式下的限制:20
缓冲区写模式下当前位置:16
缓冲区写模式下的限制:20
缓冲区读模式下当前位置:0
缓冲区读模式下的限制:16
复制代码
1、文件的大小为36个字节,缓冲区初始化的大小为20个字节,程序中进行了两次读取操作,才完成了文件内容的复制。

2、可以看到,在缓冲区写模式下,limit的大小始终等于capacity;而在读模式下,limit等于模式切换前position的大小。

二、Buffer的分配
Buffer对象的获取需要进行分配,每种类型的Buffer对象都有一个allocate方法。我们以程序中的ByteBuffer对象为例:

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(20);
我们去跟踪下源码:

1 public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
2 if (capacity < 0)
3 throw new IllegalArgumentException();
4 return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
5 }
HeapByteBuffer(int cap, int lim) { // package-private

super(-1, 0, lim, cap, new byte[cap], 0);

//在这里已经创建一个以cap为大小的字节数组(new byte[cap])

复制代码
ByteBuffer(int mark, int pos, int lim, int cap, // package-private
byte[] hb, int offset)
{
super(mark, pos, lim, cap);
this.hb = hb;
this.offset = offset;
}
复制代码
复制代码
Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) { // package-private
if (cap < 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = cap;
limit(lim);
position(pos);
if (mark >= 0) {
if (mark > pos)
throw new IllegalArgumentException();
this.mark = mark;
}
}
复制代码
//数组的创建在ByteBuffer类里面已经创建,在父类Buffer里,初始化容量、限制、位置等一些公共属性。

三、Buffer模式的切换
buffer.flip()该方法是用于将缓冲区从写模式切换到读模式,这是一种固定写法,该方法的源码如下:

public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

四、remaind方法
public final Buffer rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
将position的位置设置为0,表示可以重新读取Buffer中的所有数据,limit保持不变。

五、clear方法
1 public final Buffer clear() {
2 position = 0;
3 limit = capacity;
4 mark = -1;
5 return this;
1、一旦完成对buffer中数据的读取,需要让buffer做好再次被写入的准备,这时候可以调用clear方法来完成。

2、clear方法将position设置为0,limit设置为容量的值,也就意味着buffer被清空了,但是这个清空的概念是写入数据可以从缓冲区的指定位置开始,但buffer里面的数据并没有 删除。

3、如果buffer里面还有数据没有被读取,这个时候调用clear方法会导致那些数据被“遗忘”,因为没有标记告诉你哪些是读取过哪些没有被读取。

六、向buffer中写入数据
1、通过channel写入;

2、通过buffer的put方法写入:

buffer.put(“channel”.getBytes());
七、从buffer中读取数据
1、通过channel读取;

2、通过buffer的get方法读取:

byte b = buffer.get();

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