手写EventBus自定义事件

本文介绍如何手写一个EventBus,用于实现前端的自定义事件通信。主要涉及on和once两个注册函数,on绑定的事件会连续执行,直到off移除,而once绑定的事件仅执行一次后自动移除。在数据结构上对on和once进行区分,确保功能正确实现。

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EventBus 功能

const event = new EventBus()

function fn1(a, b) { console.log('fn1', a, b) }
function fn2(a, b) { console.log('fn2', a, b) }
function fn3(a, b) { console.log('fn3', a, b) }

event.on('key1', fn1)
event.on('key1', fn2)
event.once('key1', fn3)
event.on('xxxxxx', fn3)

event.emit('key1', 10, 20) // 触发 fn1 fn2 fn3

event.off('key1', fn1)

event.emit('key1', 100, 200) // 触发 fn2

分析

on 和 once 注册函数,存储起来

emit 时找到的对应的函数,执行

off 找到对应的函数,从对象中删除

注意区分 on 和 once

on 绑定的事件可以连续执行,除非 off

once 绑定的函数 emit 一次即删除,也可以未执行而被 off

数据结构上标识出 on 和 once

1

/**
 * @description Event Bus
 */

export default class EventBus {
    /**
     * {
     *    'key1': [
     *        
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