C#学习记录(一)构成C#语言的基本元素

本文介绍了C#语言的基本元素,包括关键字、操作符、命名空间和类的使用。详细阐述了命名空间如何避免名称冲突,以及如何通过using指令简化代码。接着讲解了C#中的类,包括访问修饰符、方法和成员的定义。最后,讨论了数据类型,特别是静态变量和方法,以及栈和堆的概念。内容涵盖了C#的基础知识,有助于理解C#程序设计的核心概念。

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目录

一、构成C#语言的基本元素

二、类与名称空间

三、 类型变量与对象

一、构成C#语言的基本元素

关键字:keyword、操作符:openator 运算符、.成员访问操作符、标识符:Identifier

大小写规范,命名规范、标点符号,文本(字面值)

整数、实数、字符、字符串、布尔、空(null)、注释与空白

二、类与名称空间

C# 命名空间(Namespace)

命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。

一个计算机系统中的例子,一个文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名。

命名空间的定义是以关键字 namespace 开始,后跟命名空间的名称,为了调用支持命名空间版本的函数或变量,会把命名空间的名称置于前面,

using 关键字表明程序使用的是给定命名空间中的名称。例如,我们在程序中使用 System 命名空间,其中定义了类 Console。我们可以只写:

Console.WriteLine ("Hello there");

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