NIO
有三大核心部分:Channel
( 通道) ,Buffer
( 缓冲区), Selector
( 选择器),下面会从源码级别细讲。
Selector 、 Channel 和 Buffer 的关系如下图所示:
-
每个
channel
都会对应一个Buffer
; -
Selector
对应一个线程, 一个线程对应多个channel
(连接); -
该图反应了有三个
channel
注册到 该selector
; -
程序切换到哪个
channel
是由事件决定的,Event
就是一个重要的概念; -
Selector
会根据不同的事件,在各个通道上切换; -
Buffer
就是一个内存块 , 底层是有一个数组; -
数据的读取写入是通过
Buffer
, 这个和BIO
,BIO
中要么是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是NIO
的Buffer
是可以读也可以写, 需要flip
方法切换。
channel
是双向的, 可以返回底层操作系统的情况, 比如Linux
, 底层的操作系统通道就是双向的。
1、缓冲区Buffer
1.1、基本介绍:
缓冲区(Buffer
):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel
提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer
,如图:
1.2、Buffer
类及其子类:
1)在NIO
中,Buffer
是一个顶层父类,它是一个抽象类, 类的层级关系图:
常用Buffer
子类一览:
-
ByteBuffer
:存储字节数据到缓冲区 -
ShortBuffer
:存储字符串数据到缓冲区 -
CharBuffer
:存储字符数据到缓冲区 -
IntBuffer
:存储整数数据到缓冲区 -
LongBuffer
:存储长整型数据到缓冲区 -
DoubleBuffer
:存储小数到缓冲区 -
FloatBuffer
:存储小数到缓冲区
2)Buffer
类定义了所有的缓冲区都具有的四个属性来提供关于其所包含的数据元素的信息:
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1; //标记
private int position = 0; //位置
private int limit; //缓冲区的当前终点
private int capacity; //容量
模拟缓冲区:
属性 | 描述 |
---|---|
Capacity | 容量,即可以容纳的最大数据量;在缓冲区创建时被设定并且不能改变 |
Limit | 表示缓冲区的当前终点,不能对缓冲区超过极限的位置进行读写操作。且极限是可以修改的 |
Position | 位置,下一个要被读或写的元素的索引,每次读写缓冲区数据时都会改变改值,为下次读写作准备 |
Mark | 标记 |
3)Buffer
类相关方法一览:
public abstract class Buffer {
//JDK1.4时,引入的api
public final int capacity( )//返回此缓冲区的容量
public final int position( )//返回此缓冲区的位置
public final Buffer position (int newPositio)//设置此缓冲区的位置
public final int limit( )//返回此缓冲区的限制
public final Buffer limit (int newLimit)//设置此缓冲区的限制
public final Buffer mark( )//在此缓冲区的位置设置标记
public final Buffer reset( )//将此缓冲区的位置重置为以前标记的位置
public final Buffer clear( )//清除此缓冲区, 即将各个标记恢复到初始状态,但是数据并没有真正擦除, 后面操作会覆盖
public final Buffer flip( )//反转此缓冲区
public final Buffer rewind( )//重绕此缓冲区
public final int remaining( )//返回当前位置与限制之间的元素数
public final boolean hasRemaining( )//告知在当前位置和限制之间是否有元素
public abstract boolean isReadOnly( );//告知此缓冲区是否为只读缓冲区
//JDK1.6时引入的api
public abstract boolean hasArray();//告知此缓冲区是否具有可访问的底层实现数组
public abstract Object array();//返回此缓冲区的底层实现数组
public abstract int arrayOffset();//返回此缓冲区的底层实现数组中第一个缓冲区元素的偏移量
public abstract boolean isDirect();//告知此缓冲区是否为直接缓冲区
}
1.3、ByteBuffer
从前面可以看出对于 Java
中的基本数据类型(boolean
除外),都有一个 Buffer
类型与之相对应,最常用的自然是ByteBuffer
类(二进制数据),该类的主要方法如下:
public abstract class ByteBuffer {
//缓冲区创建相关api
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)//创建直接缓冲区
public static ByteBuffer allocate(int capacity)//设置缓冲区的初始容量
public static ByteBuffer wrap(byte[] array)//把一个数组放到缓冲区中使用
//构造初始化位置offset和上界length的缓冲区
public static ByteBuffer wrap(byte[] array,int offset, int length)
//缓存区存取相关API
public abstract byte get( );//从当前位置position上get,get之后,position会自动+1
public abstract byte get (int index);//从绝对位置get
public abstract ByteBuffer put (byte b);//从当前位置上添加,put之后,position会自动+1
public abstract ByteBuffer put (int index, byte b);//从绝对位置上put
}