简单JS之旋转--记录一下平常会用到的简单功能,封装成函数方便以后使用

本文记录了一个简单的JavaScript函数,用于实现对象的旋转。通过调用run方法并传入旋转对象、旋转方向和速度参数,可以实现顺时针或逆时针旋转,速度可定制。同时介绍了如何使用clearInterval来停止旋转。提供了实际应用效果的展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

//旋转
function rotate(obj,direction,speed){//对象,方向,速度,
			var rotateVal=0
			var dir=direction!==undefined?direction:true
			var spe=speed||0.1
			this.run=()=>{
				this.timer = setInterval(function() {
					rotateVal += 1;
					obj.style.transform = 'rotate('+(dir?"+":"-") + rotateVal+ 'deg)';
					if(rotateVal>360)
						rotateVal=0
				}, spe*100)
			}
			
		}

 使用:通过调用run方法开始旋转,使用timer可以清除定时器,停止旋转

html:

调用:在传入参数的时候,有3个参数,分别是要旋转的对象,旋转方向,旋转速度,其中旋转对象是必须的,旋转方向如果传入true那么就顺时针旋转,false就逆时针旋转,默认为顺时针旋转,旋转速度默认的是100毫秒旋转一度,根据传入的参数更改速度,使用  xx.ru)开始旋转,使用clearInterval(xx.timer)停止旋转

 

效果如图:

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