1、JavaScript介绍
JavaScript主要用于完成页面的数据验证
特点:
- 交互性(信息的动态交互)
- 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
- 跨平台性(只要是可以解释 JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)
2、JavaScript 和 html 代码的结合方式
2.1 在head标签或body标签中使用 script 标签书写 JavaScript 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// alert 是 JavaScript 语言提供的一个警告框函数。
// 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息
alert("hello javaScript!");
</script>
</head>
<body></body>
</html>
2.2 使用 script 标签引入 单独的 JavaScript 代码文件
<script type="text/javascript" src="js文件名/路径"></script>
3、变量
JavaScript 的变量类型
数值类型 : number
字符串类型:string
对象类型: object
布尔类型: boolean
函数类型: function
JavaScript 里特殊的值
undefined 未定义,所有 js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是 undefined.
null 空值
NaN 全称是:Not a Number。非数字。非数值。
JS 中的定义变量格式var 变量名;var 变量名 = 值;
注:在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。
0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;
4、数组(*)
格式:var 数组名 = []; // 空数组var 数组名 = [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
5、函数(*)
第一种定义方式:使用 function 关键字来定义函数function 函数名(形参列表){函数体}注:要想在 JavaScript 语言中,定义带有返回值的函数,只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可第二种定义方式:var 函数名 = function(形参列表) { 函数体 }
注:在 Java 中函数允许重载。但是在 JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义
6、JS 中的自定义对象
6.1 Object 形式的自定义对象
对象的定义:var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数对象的访问:变量名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var obj = new Object();
obj.name = "diary";
obj.age = 20;
obj.fun = function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age); }
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
alert( obj.age );
obj.fun();
</script>
</head>
<body></body>
</html>
6.2 {}花括号形式的自定义对象
对象的定义:var 变量名 = { // 空对象属性名:值, // 定义一个属性属性名:值, // 定义一个属性函数名:function(){} // 定义一个函数};对象的访问:变量名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var obj = {
name: "diary",
age: 20,
fun: function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
};
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
7、js中的事件
事件是指电脑输入设备与页面进行交互的响应。
常用的事件:
onload 加载完成事件: 页面加载完成之后,常用于做页面 js 代码初始化操作
onclick 单击事件: 常用于按钮的点击响应操作。
onblur 失去焦点事件: 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
onchange 内容发生改变事件: 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
onsubmit 表单提交事件: 常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
事件注册或事件绑定 就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码。
- 静态注册事件:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码。
- 动态注册事件:指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
- 动态注册基本步骤:①获取标签对象 ②标签对象.事件名 = fucntion(){}
7.1 onload 加载完成事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// onload 事件的方法
function onloadFun() {
alert('静态注册 onload 事件,所有代码');
}
// onload 事件动态注册。是固定写法
window.onload = function () { alert("动态注册的 onload 事件"); }
</script>
</head>
<!--静态注册
onload 事件 onload 事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
<body onload="onloadFun();"> -->
<body></body>
</html>
7.2 onclick 单击事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onclickFun() {
alert("静态注册 onclick 事件");
}
// 动态注册 onclick 事件
window.onload = function () {
// 1 获取标签对象
/*
* document 是 JavaScript 语言提供的一个对象(文档)<br/>
* get 获取
* Element 元素(就是标签)
* By 通过。。 由。。经。。。
* Id id 属性
** getElementById 通过 id 属性获取标签对象
**/
var btnObj = document.getElementById("btn01");
// alert( btnObj );
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){}
btnObj.onclick = function () {
alert("动态注册的 onclick 事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--静态注册 onClick 事件-->
<button onclick="onclickFun();">按钮 1</button>
<button id="btn01">按钮 2</button>
</body>
</html>
7.3 onblur 失去焦点事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 静态注册失去焦点事件
function onblurFun() {
//console 是控制台对象,是由 JavaScript 语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用
// log() 是打印的方法 —— 查看输出(打开浏览器后,右击选择检查【控制台输出】)
console.log("静态注册失去焦点事件");
}
// 动态注册 onblur 事件
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var passwordObj = document.getElementById("password");
// alert(passwordObj);
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){};
passwordObj.onblur = function () {
console.log("动态注册失去焦点事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text"><br/>
</body>
</html>
7.4 onchange 内容发生改变事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onchangeFun() {
alert("女神已经改变了");
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var selObj = document.getElementById("sel01");
// alert( selObj );
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
selObj.onchange = function () {
alert("男神已经改变了");
}
}
</script>
</head>
<body>
请选择你心中的女神:
<!--静态注册 onchange 事件-->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>--女神--</option>
<option>芳芳</option>
<option>佳佳</option>
<option>娘娘</option>
</select>
请选择你心中的男神:
<select id="sel01">
<option>--男神--</option>
<option>宜兴</option>
<option>华仔</option>
<option>富城</option>
</select></body>
</html>
7.5 onsubmit 表单提交事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 静态注册表单提交事务
function onsubmitFun(){
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
return flase;
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var formObj = document.getElementById("form01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
formObj.onsubmit = function () {
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--return false 可以阻止 表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="form01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
</html>
8.Dom模型
DOM 全称是 Document Object Model 文档对象模型
Document对象代表整个HTML文档,可用来访问页面中的所有元素;Document对象是window对象的一个部分,可以通过window.document属性来访问。
8.1 Document 对象中的方法介绍(*****重点)
(1)document.getElementById(elementId)
通过标签的 id 属性查找标签 dom 对象,elementId 是标签的 id 属性值
(2)document.getElementsByName(elementName)
通过标签的 name 属性查找标签 dom 对象,elementName 标签的 name 属性值
(3)document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签 dom 对象。tagname 是标签名
(4)document.createElement( tagName)
通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName 是要创建的标签名
注:document 对象的三个查询方法,如果有 id 属性,优先使用 getElementById 方法来进行查询
如果没有 id 属性,则优先使用 getElementsByName 方法来进行查询;如果 id 属性和 name 属性都没有最后再按标签名查 getElementsByTagName
以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象
8.1.1 getElementById 方法
验证用户名是否有效(两种方式)
方式一:文字提示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
/*
* 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
* 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。
* */
function onclickFun() {
// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");//得到输入框的对象
// [object HTMLInputElement] 它就是dom对象
var usernameText = usernameObj.value;
// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
var patt = /^\w{5,12}$/;//5-12位任意数字、字母以及下划线 例如:zdzd 不合法, zdzdz 合法
/*
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配制定的规则 ,
* 匹配就返回true。不匹配就返回false.
* */
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
if (patt.test(usernameText)) {
//alert("用户名合法!");
// innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容
// innerHTML 这个属性可读,可写
usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
} else {
//alert("用户名不合法!");
usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="wzg"/>
<!-- 显示用户名是否合法的文字 -->
<span id="usernameSpan" style="color:red;"></span>
<button onclick="onclickFun()">较验</button>
</body>
</html>
方式二:图片提示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
/*
* 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
* 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。
* */
function onclickFun() {
// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");//得到输入框的对象
// [object HTMLInputElement] 它就是dom对象
var usernameText = usernameObj.value;
// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
var patt = /^\w{5,12}$/;//5-12位任意数字、字母以及下划线 例如:zdzd 不合法, zdzdz 合法
/*
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配制定的规则 ,
* 匹配就返回true。不匹配就返回false.
* */
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
if (patt.test(usernameText)) {
//alert("用户名合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src='../images/right.png' width='15' height='15'/>";
} else {
//alert("用户名不合法!");
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src='../images/wrong.png' width='15' height='15'/>";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="wzg"/>
<!-- 显示用户名是否合法的文字 -->
<span id="usernameSpan" style="color:red;"></span>
<button onclick="onclickFun()">较验</button>
</body>
</html>
8.1.2 getElementsByName 方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// 让所有复选框都选中
// document.getElementsByName(); 根据 指定的name属性查询返回多个标签对象集合
// 该集合的操作跟数组 一样集合中每个元素都是dom对象
// 该集合中的元素顺序是它们在html页面中从上到下的顺序
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked 这个属性可读,可写(指可赋值)
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = true;
}
}
//全不选
function checkNo() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = false;
}
}
// 反选
function checkReverse() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
// if (hobbies[i].checked) {
// hobbies[i].checked = false;
// }else {
// hobbies[i].checked = true;
// }
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>
8.1.3 getElementsByTagName 方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
// alert( document.getElementById("btn01") );
}
// 全选
function checkAll() {
alert( document.getElementById("btn01") );
// document.getElementsByTagName("input"); 按照指定标签名来进行查询并返回集合
// 这个集合的操作跟数组 一样 集合中都是dom对象
// 集合中元素顺序 是它们在html页面中从上到下的顺序。
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
inputs[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br/>
<button id="btn01" onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>
8.1.4 createElement 方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 现在需要我们使用js代码来创建html标签,并显示在页面上
// 标签的内容就是:<div>zdzd</div>
var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode("zdzd"); // 有一个文本节点对象 #zdzd
divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>zdzd</div>
// divObj.innerHTML = "zdzd"; // <div>zdzd</div> , 但,还只是在内存中
// 添加子元素
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8.2 节点的常用属性
节点就是标签对象
方法: 通过具体的元素节点调用
getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点
appendChild( oChildNode ) 方法,可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点
属性:
childNodes 属性,获取当前节点的所有子节点
firstChild 属性,获取当前节点的第一个子节点
lastChild 属性,获取当前节点的最后一个子节点
parentNode 属性,获取当前节点的父节点
nextSibling 属性,获取当前节点的下一个节点
previousSibling 属性,获取当前节点的上一个节点
className 用于获取或设置标签的 class 属性值
innerHTML 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容
innerText 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本
查询练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/testCss.css" />
<script type="text/javascript">
window.onload = function (){
//1.查找#bj节点
document.getElementById("btn01").onclick = function () {
var bjObj = document.getElementById("bj");
alert(bjObj.innerHTML);
}
//2.查找所有li节点
var btn02Ele = document.getElementById("btn02");
btn02Ele.onclick = function(){
var lis = document.getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//3.查找name=gender的所有节点
var btn03Ele = document.getElementById("btn03");
btn03Ele.onclick = function(){
var genders = document.getElementsByName("gender");
alert(genders.length)
};
//4.查找#city下所有li节点
var btn04Ele = document.getElementById("btn04");
btn04Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点
var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//5.返回#city的所有子节点
var btn05Ele = document.getElementById("btn05");
btn05Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city获取所有子节点
alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
};
//6.返回#phone的第一个子节点
var btn06Ele = document.getElementById("btn06");
btn06Ele.onclick = function(){
// 查询id为phone的节点
alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML );
};
//7.返回#bj的父节点
var btn07Ele = document.getElementById("btn07");
btn07Ele.onclick = function(){
//1 查询id为bj的节点
var bjObj = document.getElementById("bj");
//2 bj节点获取父节点
alert( bjObj.parentNode.innerHTML );
};
//8.返回#android的前一个兄弟节点
var btn08Ele = document.getElementById("btn08");
btn08Ele.onclick = function(){
// 获取id为android的节点
// 通过android节点获取前面兄弟节点
alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML );
};
//9.读取#username的value属性值
var btn09Ele = document.getElementById("btn09");
btn09Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("username").value);
};
//10.设置#username的value属性值
var btn10Ele = document.getElementById("btn10");
btn10Ele.onclick = function(){
document.getElementById("username").value = "国哥你真牛逼";
};
//11.返回#bj的文本值
var btn11Ele = document.getElementById("btn11");
btn11Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("city").innerHTML);
// alert(document.getElementById("city").innerText);
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你喜欢哪款单机游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul>
<br />
<br />
<p>
你手机的操作系统是?
</p>
<ul id="phone"><li>IOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>
Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>
Female
<br>
<br>
name:
<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
</div>
</div>
<div id="btnList">
<div><button id="btn01">查找#bj节点</button></div>
<div><button id="btn02">查找所有li节点</button></div>
<div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点</button></div>
<div><button id="btn04">查找#city下所有li节点</button></div>
<div><button id="btn05">返回#city的所有子节点</button></div>
<div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点</button></div>
<div><button id="btn07">返回#bj的父节点</button></div>
<div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div>
<div><button id="btn09">返回#username的value属性值</button></div>
<div><button id="btn10">设置#username的value属性值</button></div>
<div><button id="btn11">返回#bj的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>
@CHARSET "UTF-8"; body { width: 800px; /* 左移默认值 */ margin-left: auto; margin-right: auto; } button { width: 300px; margin-bottom: 10px; } #btnList { float:left; } #total{ width: 450px; float:left; } ul{ list-style-type: none; margin: 0px; padding: 0px; } .inner li{ border-style: solid; border-width: 1px; padding: 5px; margin: 5px; background-color: #99ff99; float:left; } .inner{ width:400px; border-style: solid; border-width: 1px; margin-bottom: 10px; padding: 10px; float: left; }