原生js手写轮播图

本文档详细介绍了如何使用原生JavaScript实现一个包含鼠标悬停显示隐藏按钮、点击按钮和小圆圈切换图片、自动播放等功能的轮播图。包括动态生成小圆圈、无缝滚动、点击按钮图片滚动、自动播放轮播图等关键步骤的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原生js手写轮播图

功能需求:

1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮

2.点击右侧按钮一次,图片往左播放,以此类推,左侧按钮同理

3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化

4.点击小圆圈,可以播放相应图片

5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片

一:搭建结构

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <link rel="stylesheet" href="./lbt.css/index.css">
</head>

<body>
    <div class="main">
        <!-- 左侧按钮 -->
        <a href="#" class="left">&lt;</a>
        <!-- 右侧按钮 -->
        <a href="#" class="right">&gt;</a>
        <!-- 核心的滚动区域 -->
        <ul>
            <li>
                <a href="#"><img src="./lbt.img/1.jpg" alt=""></a>
            </li>
            <!-- <li>
                <a href="#"><img src="./lbt.img/2.jpg" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="#"><img src="./lbt.img/3.jpg" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="#"><img src="./lbt.img/4.jpg" alt=""></a>
            </li> -->
        </ul>
        <!-- 小圆圈 -->
        <ol class="circle">
            <li class="current"></li>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
        </ol>
    </div>
</body>

</html>

样式为

* {
    padding: 0;
    margin: 0;
}

ul,
ol {
    list-style: none;
}

a {
    text-decoration: none;
}

img {
    width: 720px;
    height: 455px;
}

.main {
    position: relative;
    width: 720px;
    height: 455px;
    background-color: pink;
    margin: 0 auto;
    margin-top: 50px;
}

.main ul {
    width: 600%;
    position: absolute;
    left: 0;
    right: 0;
}

.left {
    position: absolute;
    top: 50%;
    width: 24px;
    height: 40px;
    background-color: rgb(0, 0, 0, .3);
    text-align: center;
    line-height: 40px;
    color: #fff;
    font-size: 18px;
    z-index: 2;
}

.right {
    position: absolute;
    top: 50%;
    right: 0;
    width: 24px;
    height: 40px;
    background-color: rgb(0, 0, 0, .3);
    text-align: center;
    line-height: 40px;
    color: #fff;
    font-size: 18px;
    z-index: 2;
}

.main ul li {
    float: left;
}

.circle li {
    float: left;
    width: 8px;
    height: 8px;
    border: 2px solid orange;
    border-radius: 50%;
    margin: 0 3px;
    /* 鼠标经过显示小手 */
    cursor: pointer;
}

.current {
    background-color: orange;
}

.circle {
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    left: 50px;
}

二:功能模块实现

因为js文件较多,我们单度新建js文件夹,再建js文件,引入到页面中去

(1)先添加load事件

window.addEventListener('load', function() {
   this.alert('1');
})

当页面弹出1的时候即添加成功
验证load事件

(2)开始进行需求模块

1. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮

   //获取元素
    var left = document.querySelector('.left');
    var right = document.querySelector('.right');
    var main = document.querySelector('.main');
    //鼠标经过显示隐藏的左右按钮
    main.addEventListener('mouseenter', function() {
            left.style.display = 'block';
            right.style.display = 'block';
        })
        //鼠标离开隐藏左右按钮
    main.addEventListener('mouseleave', function() {
        left.style.display = 'none';
        right.style.display = 'none';
    })

2.动态生成小圆圈

核心思路:小圆圈的个数要和图片张数一致,所以首先的到ul里面的图片张数(图片放入li里面,所以就是li的个数),利用循环动态生成小圆圈(小圆圈放入ol里面)

var ul = main.querySelector('ul');
    var ol = main.querySelector('.circle');
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        //创建一个小li
        var li = document.createElement('li');
        //把li插入到ol
        ol.appendChild(li);
    }
    //把ol里面第一个类名设置为current类(改变圆圈底色)
    ol.children[0].className = 'current';

3.点击哪个小圆圈哪个就改变底色

运用排他思想,生成小圆圈的时候直接绑定事件

li.addEventListener('click', function() {
            //干掉所有人 把所有的小li清除current类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            this.className = 'current';
            //留下我自己 当前的li设置current类名
        })

4.点击小圆圈滚动图片

此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js依赖animate.js,所以animate.js要写到index.js上面)

animate.js如下

function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer)
    obj.timer = setInterval(function() {
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; //切记取整
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer)
                //回调函数写到定时器结束里面
                //-------------------------------------------------------------
            if (callback) {
                callback();
            }
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    })
}

点击按钮图片移动原理:ul执行动画函数(ul添加定位才能执行)
移动图片核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动的距离为当前圆圈的索引号乘以图片的宽度
自定义属性设置索引号

//记录索引号,通过自定义属性
        li.setAttribute('index', i);

获取图片宽度(盒模型offsetWidth属性)

var mainwidth = main.offsetWidth;

获取当前li的索引号

 var index = this.getAttribute('index')

调用动画函数,距离为上面算法公式所求

animate(ul, -index * mainwidth)

5.点击右侧按钮图片滚动一张

思想:声明一个变量num,点击一次自增1,再让着个变量乘以mainWidth,就是ul的滚动距离
(注:此时需要将mainWidth提升为全局变量)

//点击右侧按钮滚动一张
  var num = 0;
  right.addEventListener('click', function() {
      num++;
      animate(ul, -num * mainwidth);
  })

6.实现无缝滚动

把ul的第一个li复制一份,放到ul的最后面

//克隆第一张图片(li)放到ul最后面
  var first = ul.children[0].cloneNode(true);
  ul.appendChild(first);

当图片滚动到克隆的最后一张图片时,让ul快速的不做动画的跳到最左侧:left为0,同时num赋值为0,重新开始滚动

var num = 0;
  right.addEventListener('click', function() {
      //如果走到了最后一张复制的图片,此时ul要快速复原:left改为0
      if (num == ul.children.length - 1) {
          ul.style.left = 0;
          num = 0;
      }
      num++;
      animate(ul, -num * mainwidth);
  })

7.小圆圈跟随右侧按钮变化

声明一个全局变量circle,每次点击自增1

 circle++;
      if (circle == ol.children.length) {
          circle = 0;
      }
      for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
          ol.children[i].className = '';
      }
      ol.children[circle].className = 'current';

8.点击左侧按钮图片进行滚动

原理同上

 left.addEventListener('click', function() {
        if (num == 0) {
            ul.style.left = -(ul.children.length - 1) * mainwidth + 'px';
            num = ul.children.length - 1;
        }
        num--;
        animate(ul, -num * mainwidth);
        circle--;
        if (circle < 0) {
            circle = ol.children.length - 1;
        }
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        ol.children[circle].className = 'current';
    })

9.自动播放轮播图(手动调用点击事件)

var timer=this.setInterval(function(){
        right.click();
    },2000);

鼠标放上去定时器停止,离开执行

 main.addEventListener('mouseenter', function() {
            clearInterval(timer);
            timer = null; //清楚定时器变量
        })
        //鼠标离开隐藏左右按钮
    main.addEventListener('mouseleave', function() {
            timer = this.setInterval(function() {
                right.click();
            }, 2000);
        })

完整js代码如下

window.addEventListener('load', function() {
    //获取元素
    var left = document.querySelector('.left');
    var right = document.querySelector('.right');
    var main = document.querySelector('.main');
    var mainwidth = main.offsetWidth;
    //鼠标经过显示隐藏的左右按钮
    main.addEventListener('mouseenter', function() {
            left.style.display = 'block';
            right.style.display = 'block';
            clearInterval(timer);
            timer = null; //清楚定时器变量
        })
        //鼠标离开隐藏左右按钮
    main.addEventListener('mouseleave', function() {
            left.style.display = 'none';
            right.style.display = 'none';
            timer = this.setInterval(function() {
                right.click();
            }, 2000);
        })
        //动态生成小圆圈
    var ul = main.querySelector('ul');
    var ol = main.querySelector('.circle');
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        //创建一个小li
        var li = document.createElement('li');
        //记录索引号,通过自定义属性
        li.setAttribute('index', i);
        //把li插入到ol
        ol.appendChild(li);
        //生成小圆圈的同时可以直接绑定事件
        li.addEventListener('click', function() {
            //干掉所有人 把所有的小li清除current类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            this.className = 'current';
            //留下我自己 当前的li设置current类名
            //点击小圆圈移动图片
            //点击li获取当前索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            num = index;
            circle = index;
            //获取宽度
            animate(ul, -index * mainwidth)
        })
    }
    //把ol里面第一个类名设置为current类
    ol.children[0].className = 'current';
    //克隆第一张图片(li)放到ul最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    //点击右侧按钮滚动一张
    var num = 0;
    //circle控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    right.addEventListener('click', function() {
            //如果走到了最后一张复制的图片,此时ul要快速复原:left改为0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * mainwidth);
            circle++;
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            ol.children[circle].className = 'current';
        })
        //左侧按钮
    left.addEventListener('click', function() {
            if (num == 0) {
                ul.style.left = -(ul.children.length - 1) * mainwidth + 'px';
                num = ul.children.length - 1;
            }
            num--;
            animate(ul, -num * mainwidth);
            circle--;
            if (circle < 0) {
                circle = ol.children.length - 1;
            }
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            ol.children[circle].className = 'current';
        })
        //自动播放
    var timer = this.setInterval(function() {
        right.click();
    }, 2000);
})

完结

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