JavaScript 事件防抖是一种常见的事件处理技术,它可以帮助你减少事件响应频率。它的原理是在事件发生后,设置一个延迟执行的定时器,如果在延迟时间内再次触发事件,则重新计时。在延迟时间结束之前,如果没有再次触发事件,则执行回调函数。
这样做的好处是,如果事件触发频率很高,可以避免每次都执行回调函数,从而减少不必要的操作。这在用户输入时比较有用,例如,当用户在输入框中输入文本时,可以使用事件防抖来减少对服务器的请求频率。
下面是一个简单的事件防抖函数的例子:
function debounce(fn, delay) {
let timer = null;
return function() {
const context = this, args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}
// 使用方法
const input = document.getElementById('input');
input.addEventListener('input', debounce(sendRequest, 500));
在这个例子中,当用户在输入框中输入文本时,会触发 input
事件,该事件的回调函数为 debounce 函数返回的匿名函数。