斗地主综合案例: 分析 1.准备牌:54张牌,存储到一个集合中 特殊牌:大王,小王 其他52张牌 定义一个数组/集合,存储4种花色:♠,♥,♣,♦ 定义一个数组/集合,存储13个序号:2,A,K…3 循环嵌套遍历两个数组/集合,组装52张牌 ♥2,♥A,♥K,…♥3,♠2,♠A,♠K…♥3,… 2.洗牌 使用集合工具类Collections的方法 static void shuffle(List<?>list)使用指定的随即源对指定列表进行置换。 会随机的打乱集合中元素的顺序 3.发牌