Winsock API编程之UDP小结

博客探讨了在UDP协议下,进程间通信出现的问题。当进程的IP地址设为127.0.0.1时,只能发送但不能接收消息。内容强调了UDP协议的单向通信特性,以及127.0.0.1作为本地环回地址的角色。总结了进程通信中关于IP地址和端口使用的重要原则。

在这里插入图片描述进程A 127.103.312.9 :1234,
进程B 127.121.100.7 :1234,
进程C 127.0.0.1 : 2345

当进程A发送信息到进程B或者进程B发送信息到进程A,会发现消息发送失败。当进程C向进程A或者进程B发送信息时,进程A、B都可以接收到进程C的信息,而反过来进程A、B无法发消息给C。

发现:只要某终端的本机进程地址填写为“127.0.0.1:端口号”的形式,就可以像其他终端发送消息,但其他终端不能向它发送消息,由于127.0.0.1这个IP地址不表示具体主机的地址,而是泛指本地地址。

结论:发送方可以根据接收方的IP地址和端口号,向指定的接收方发送消息,反之不行,这是UDP协议的特点,即接收进程并不知道发送给它消息的进程是谁。发送进程在创建socket后绑定地址只需指明端口号,IP地址一律为127.0.0.1,否则无法发送数据。

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