Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二)
3)canvas
Activity:
onPause:可以看到这个activity (比如dialog) onStop:看不见这个activity
2.Activit用的启动方式
-
standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
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singleTop: 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
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singleTask: 会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。
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singleInstance: 这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。
3.ActivityManagerService
第6章 深入理解ActivityManagerService
4.activity的启动过程:
5.Activity之间的协作当一个activity A启动了另外一个activity B,它们的生命周期是有交叉的;
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首先A的onPause()被调用;
-
e之后B的onCrate(), onStart()及onResume() 方法会被调用(此时B拥有用户焦点);
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最后,如果A在屏幕上不可见,onStop()方法被调用;
-
因此,我们在两个activities中传递数据,或者共享资源时(如数据库连接),需要在前一个activity的onPause()方法而不是onStop()方法中进行;
Service
1)service解析
2)两种启动方式
Fragment
1)生命周期:
数据存储:
1)contentprovider
2)sqlite
内存泄露:
1,不要让生命周期长于Activity的对象持有到Activity的引用
2,尽量使用Application的Context而不是Activity的Context
3,尽量不要在Activity中使用非静态内部类,因为非静态内部类会隐式持有外部类实例的引用(具体可以查看细话Java:”失效”的private修饰符了解)。如果使用静态内部类,将外部实例引用作为弱引用持有。
4,垃圾回收不能解决内存泄露,了解Android中垃圾回收机制
网络
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1)volley
Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley
2)如何控制TCP连接时的拥塞
3)三次握手
4)Android客户端和服务端如何使用Token和Session
Android客户端和服务端如何使用Token和Session
移动端获取网络数据优化的几个点
0. 连接复用 :
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最后
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