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背景知识:
安装目录:/usr/local/bin
查看默认安装目录:
redis-benchmark:性能测试工具,可以在自己本子运行,看看自己本子性能如何
redis-check-aof:修复有问题的AOF文件,rdb和aof后面讲
redis-check-dump:修复有问题的dump.rdb文件
redis-sentinel:Redis集群使用
redis-server:Redis服务器启动命令
redis-cli:客户端,操作入口
启停:
Redis启动
redis-server/etc/redis.conf
Redis关闭
单实例关闭:redis-cli shutdown
多实例关闭,指定端口关闭:redis-cli -p 6379 shutdown
默认16个数据库,类似数组下标从0开始,初始默认使用0号库
使用命令 select <dbid>来切换数据库。如: select 8
统一密码管理,所有库同样密码。
dbsize 查看当前数据库的key的数量
flushdb 清空当前库
flushall 通杀全部库
config set requirepass 123 设置密码
Redis键(key)
keys * 查看当前库所有key (匹配:keys *1)
exists key 判断某个key是否存在
type key 查看你的key是什么类型
del key 删除指定的key数据
unlink key 根据value选择非阻塞删除
仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key 查看还有多少秒过期
-1表示永不过期,-2表示已过期
select 命令切换数据库
dbsize 查看当前数据库的key的数量
flushdb 清空当前库
flushall 通杀全部库
Redis字符串(String)
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)
是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList
采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配
set <key><value> 添加键值对
*NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
*XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥
*EX:key的超时秒数
*PX:key的超时毫秒数,与EX互斥
get <key> 查询对应键值
append <key><value> 将给定的<value> 追加到原值的末尾
strlen <key> 获得值的长度
setnx <key><value> 只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key> 将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key> 将 key 中储存的数字值减1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长
下面操作有原子性,有一个失败则都失败
mset <key1><value1><key2><value2> ..... 同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1><key2><key3> ..... 同时获取一个或多个 value
msetnx <key1><value1><key2><value2> ..... 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
getrange <key><起始位置><结束位置> 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange <key><起始位置><value> 用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setex <key><过期时间><value> 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key><value> 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
Redis列表(List)
List的数据结构为快速链表quickList。首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
lpush/rpush <key><value1><value2><value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key> 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1><key2>从<key1> 列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key><start><stop> 按照索引下标获得元素(从左到右)
eg:lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lindex <key><index> 按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key> 获得列表长度
linsert <key> before <value><newvalue> 在<value>的后面插入<newvalue>插入值
lrem <key><n><value> 从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value> 将列表key下标为index的值替换成value
Redis集合(Set)
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)
set是可以自动排重的。Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的
sadd <key><value1><value2> ..... 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key> 取出该集合的所有值。
sismember <key><value> 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key> 返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。
spop <key> 随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n> 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source><destination> value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2> 返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2> 返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2> 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
Redis哈希(Hash)
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)
当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable
hset <key><field><value> 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1><field> 从<key1>集合<field>取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的值
hexists<key1><field> 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key> 列出该hash集合的所有field
hvals <key> 列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment> 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key><field><value> 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
Redis有序集合Zset(sorted set)
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score)
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。
有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value> 为元素的score加上增量
zrem <key><value> 删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max> 统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value> 返回该值在集合中的排名,从0开始。
Redis的发布和订阅
Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
打开一个客户端订阅channel1
SUBSCRIBE channel1
打开另一个客户端,给channel1发布消息hello
publish channel1 hello
Bitmaps
Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。
Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。
可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量
setbit<key><offset><value> 设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
*offset:偏移量从0开始
getbit<key><offset> 获取Bitmaps中某个偏移量的值
获取键的第offset位的值(从0开始算)
bitcount<key>[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量
bitop and(or/not/xor) <destkey> [key…] bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。
HyperLogLog
Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法
HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
pfadd <key>< element> [element ...] 添加指定元素到 HyperLogLog 中
pfcount<key> [key ...] 计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL
比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并计算即可
pfmerge<destkey><sourcekey> [sourcekey ...] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中
比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得
Geospatial
Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。
redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。
geoadd<key>< longitude><latitude><member> [longitude latitude member...] 添加地理位置(经度,纬度,名称)
两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过 Java 程序一次性导入。
有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。
当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。
已经添加的数据,是无法再次往里面添加的。
geopos <key><member> [member...] 获得指定地区的坐标值
geodist<key><member1><member2> [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离
m 表示单位为米[默认值]。
km 表示单位为千米。
mi 表示单位为英里。
ft 表示单位为英尺。
如果用户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位
georadius<key>< longitude><latitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素