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一、触屏事件
1.1 触屏事件概述
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动 端也有自己独特的地方。
比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控 笔)对屏幕或者触控板操作。
常见的触屏事件如下:

<script>
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchstart' , function(){
console.log('点击触发');
})
div.addEventListener('touchmove' , function(){
console.log('拖动触发');
})
div.addEventListener('touchend' , function(){
console.log('结束触发');
})
</script>
1.2 触摸事件对象(TouchEvent)
TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多 个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes
touches 正在触摸屏幕的所有手指的列表
targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表
注:如果监听的是一个dom元素,则touches和targetTouches是一样的changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有或者从有到无(注意:当手指离开屏幕的时候,就没有了 touches 和 targetTouches 列表,但是有。 changedTouches)
console.log(e.targetTouches[0]);
//targetTouches[0],就可以获得dom元素的第一个手指的相关信息,比如手指坐标等
1.3 案例-移动端拖动元素
代码验证:
<script>
var div = document.querySelector('div');
var startX = 0;//获取手指初始坐标
var startY = 0;
var x = 0;//获取盒子原来的位置
var y = 0;
div.addEventListener('touchstart' , function(e){
//获取手指的初始位置
startX = e.targetTouches[0].pageX;
startY = e.targetTouches[0].pageY;
//获取盒子的初始位置
x = this.offsetLeft;
y = this.offsetTop;
})
div.addEventListener('touchmove' , function(e){
//计算手指的移动距离:手指移动后的坐标减去手指初始坐标
var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
this.style.left = x + moveX + 'px';
this.style.top = y + moveY + 'px';
e.preventDefault();//阻止屏幕滚动的默认行为
})
</script>
二、移动端常见特效
2.1 classList 属性
classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法
添加类:
element.classList.add(’类名
’
);
focus.classList.add(‘current’);
移除类:
element.classList.remove(’类名
’
);
focus.classList.remove(‘current’);
切换类:
element.classList.toggle(’类名
’
);
focus.classList.toggle(‘current’);
注意以上方法里面,所有类名都不带点
2.1.1案例:移动端轮播图
案例分析:移动端轮播图功能和基本PC端一致。1. 可以自动播放图片2. 手指可以拖动播放轮播图html结构
<body> <div class="focus"> <ul> <li><img src="../移动端轮播图/images/banner_zaoshai@3x.png" alt=""></li> <li><img src="../移动端轮播图/images/banner_jiedu@3x.png" alt=""></li> <li><img src="../移动端轮播图/images/banner_wenzhen@3x.png" alt=""></li> <li><img src="../移动端轮播图/images/banner_zaoshai@3x.png" alt=""></li> <li><img src="../移动端轮播图/images/banner_jiedu@3x.png" alt=""></li> </ul> <ol> <li></li> <li></li> <li></li> </ol> </div> </body>
案例分析:
① 自动播放功能② 开启定时器③ 移动端移动,可以使用translate 移动④ 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果
var focus = document.querySelector('.focus');
var ul = focus.children[0];
//2.轮播图每2秒切换
var index = 0
var w = focus.offsetWidth;
var Timer = setInterval(function () {
index++;
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'all .3s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'
}, 2000);
案例分析:
① 自动播放功能-无缝滚动② 注意,我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断,就是过渡完成后判断③ 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend④ 判断条件: 如果索引号等于 3 说明走到最后一张图片,此时 索引号要复原为 0⑤ 此时图片,去掉过渡效果,然后移动⑥ 如果索引号小于0, 说明是倒着走, 索引号等于2⑦ 此时图片,去掉过渡效果,然后移动
ul.addEventListener('transitionend', function () {
if (index >= 3) {
index = 0;
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'none';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}else if ( index < 0) {
index = 2;
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'none';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}
})
案例分析:① 小圆点跟随变化效果② 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove③ 让当前索引号 的小li 加上 current add④ 但是,是等着过渡结束之后变化,所以这个写到 transitionend 事件里面//3.小圆点跟随变化 // 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove ol.querySelector('.current').classList.remove('current'); // 让当前索引号 的小li 加上 current add ol.children[index].classList.add('current');
案例分析:① 手指滑动轮播图② 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素③ 触摸元素 touchstart : 获取手指初始坐标④ 移动手指 touchmove : 计算手指的滑动距离,并且移动盒子//4.手指滑动轮播图 //触摸元素 touchstart 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; var flag = false; ul.addEventListener('touchstart', function (e) { startX = e.targetTouches[0].pageX; //手指触摸的时候就清除计时器; clearInterval(Timer); }) //移动手指 touchmove 获取手指的滑动距离 并且移动盒子 ul.addEventListener('touchmove', function (e) { //计算手指移动距离 moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX; //移动盒子:盒子原来的位置 + 手指移动距离 var translatex = -index * w + moveX; //手指拖动的适合,不需要动画效果所以要取消过渡效果 ul.style.transition = 'none'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; flag = true;//如果用户手指移动过,再去做判断,否则不做判断效果 e.preventDefault();//阻止滚蛋屏幕的默认行为 })
案例分析:⑤ 离开手指 touchend: 根据滑动的距离分不同的情况⑥ 如果移动距离小于 某个像素 就回弹原来位置⑦ 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。⑧ 滑动也分为左滑动和右滑动 判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑⑨ 如果是左滑 就播放下一张 ( index++ )⑩ 如果是右滑 就播放上一张 (index--)//手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张 ul.addEventListener('touchend', function (e) { if (flag) { //(1).如果移动距离大于50像素,就播放上一张或下一张 if (Math.abs(moveX) > 50) {// Math.abs() 取绝对值 //如果是右滑,就是播放上一张,moveX是正值 if (moveX > 0) { index--; } else { //如果是左滑,就是播放下一张,moveX是负值 index++; } var translatex = -index * w; ul.style.transition = 'all .3s'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; } else { var translatex = -index * w; ul.style.transition = 'all .1s'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)'; } } //手指离开的时候重新开启定时器 clearInterval(Timer); Timer = setInterval(function () { index++; var translatex = -index * w; ul.style.transition = 'all .3s'; ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)' }, 2000); })
2.1.2案例:返回顶部
当页面滚动某个地方,就显示,否则隐藏
点击可以返回顶部
案例分析:① 滚动某个地方显示② 事件: scroll 页面滚动事件③ 如果被卷去的头部(window.pageYOffset )大于某个数值④ 点击, window.scroll(0,0) 返回顶部
代码
2.2 click 延时解决方案
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。 解决方案:
1. 禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉 300ms 的点击延迟。
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
2. 利用touch事件自己封装这个事件解决 300ms 延迟。
原理就是:
1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击
//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
var isMove = false;
var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
});
obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
isMove = true; // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
});
obj.addEventListener('touchend', function (e) {
// 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {
callback && callback(); // 执行回调函数
}
isMove = false; // 取反 重置
startTime = 0;
});
}
//调用
tap(div, function(){ // 执行代码 });
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
解决方案:
3. 使用插件。
fastclick 插件解决 300ms 延迟。
三、移动端常用开发插件
3.1 什么是插件
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
JS 插件是 js 文件,
它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。
特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
我们以前写的animate.js 也算一个最简单的插件
fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时
3.2 插件的使用
1. 引入 js 插件文件。
2. 按照规定语法使用。
fastclick 插件解决 300ms 延迟。 使用延时
GitHub官网地址:
https://github.com/ftlabs/fastclick
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
FastClick.attach(document.body);
}, false);
}
3.3 Swiper 插件的使用
1. 引入插件相关文件。
2. 按照规定语法使用
3.4 其他移动端常见插件
- superslide: http://www.superslide2.com/
- iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll
3.5 插件的使用总结
- 确认插件实现的功能
- 去官网查看使用说明
- 下载插件
- 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
- 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码
3.6 练习-移动端视频插件 zy.media.js
H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同。不同的视频格式文件,我们可以通过source 解决。但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决。这个时候我们可以使用插件方式来制作。
四、移动端常用开发框架
4.1 框架概述
框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供 一套 较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll 等。
- 框架: 大而全,一整套解决方案
- 插件: 小而专一,某个功能的解决方案
4.2 Bootstrap
Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。
它能开发PC端,也能开发移动端
Bootstrap JS插件使用步骤:
- 引入相关js 文件
- 复制HTML 结构
- 修改对应样式
- 修改相应JS 参数
五、本地存储
5.1 本地存储介绍
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经 常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
本地存储特性
- 数据存储在用户浏览器中
- 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
- 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
- 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
5.2 window.sessionStorage
- 生命周期为关闭浏览器窗口
- 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
- 以键值对的形式存储使用
存储数据:
sessionStorage.setItem(key, value)
获取数据:
sessionStorage.getItem(key)
删除数据:
sessionStorage.removeItem(key)
删除所有数据:
sessionStorage.clear()
5.3 window.localStorage
- 声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
- 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
- 以键值对的形式存储使用
存储数据:
localStorage.setItem(key, value)
获取数据:
localStorage.getItem(key)
删除数据:
localStorage.removeItem(key)
删除所有数据:
localStorage.clear()
5.4 移动端常见特效
5.4.1 案例:记住用户名
如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名
案例分析① 把数据存起来,用到本地存储② 关闭页面,也可以显示用户名,所以用到localStorage③ 打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框④ 当复选框发生改变的时候 change事件⑤ 如果勾选,就存储,否则就移除