面试章-MyBatis3.X高手系列-玩转多级缓存和懒加载

1 Mybatis3.X 一级缓存讲解和案例实战

简介:讲解Mybatis一级缓存介绍和验证

  • 什么是缓存

    • 程序经常要调用的对象存在内存中,方便其使用时可以快速调用,不必去数据库或者其他持久化设备中查询,主要就是提高性能

  • Mybatis一级缓存

    • 简介:一级缓存的作用域是SQLSession,同一个SqlSession中执行相同的SQL查询(相同的SQL和参数),第一次会去查询数据库并写在缓存中,第二次会直接从缓存中取

    • 基于PerpetualCache 的 HashMap本地缓存

    • 默认开启一级缓存

  • 失效策略:当执行SQL时候两次查询中间发生了增删改的操作,即insert、update、delete等操作commit后会清空该SQLSession缓存; 比如sqlsession关闭,或者清空等

2 你知道Mybatis3.X 二级缓存怎么使用《上》

简介:讲解Mybatis二级缓存和配置实操

  • Mybatis二级缓存

    • 简介:二级缓存是namespace级别的,多个SqlSession去操作同一个namespace下的Mapper的sql语句,多个SqlSession可以共用二级缓存,如果两个mapper的namespace相同,(即使是两个mapper,那么这两个mapper中执行sql查询到的数据也将存在相同的二级缓存区域中,但是最后是每个Mapper单独的名称空间)

    • 基于PerpetualCache 的 HashMap本地缓存,可自定义存储源,如 Ehcache/Redis等

    • 默认是没有开启二级缓存

    • 操作流程:第一次调用某个namespace下的SQL去查询信息,查询到的信息会存放该mapper对应的二级缓存区域。 第二次调用同个namespace下的mapper映射文件中,相同的sql去查询信息,会去对应的二级缓存内取结果

  • 失效策略:执行同个namespace下的mapepr映射文件中增删改sql,并执行了commit操作,会清空该二级缓存

  • 注意:实现二级缓存的时候,MyBatis建议返回的POJO是可序列化的, 也就是建议实现Serializable接口

  • 缓存淘汰策略:会使用默认的 LRU 算法来收回(最近最少使用的)

  • 如何开启某个二级缓存 mapper.xml里面配置

    <!--开启mapper的namespace下的二级缓存-->
        <!--
            eviction:代表的是缓存回收策略,常见下面两种。
            (1) LRU,最近最少使用的,一处最长时间不用的对象
            (2) FIFO,先进先出,按对象进入缓存的顺序来移除他们
    
            flushInterval:刷新间隔时间,单位为毫秒,这里配置的是100秒刷新,如果不配置它,当SQL被执行的时候才会去刷新缓存。
    
            size:引用数目,代表缓存最多可以存储多少个对象,设置过大会导致内存溢出
    
            readOnly:只读,缓存数据只能读取而不能修改,默认值是false
        -->
    <cache eviction="LRU" flushInterval="100000" readOnly="true" size="1024"/>
    
    全局配置:
    <settings>
    <!--这个配置使全局的映射器(二级缓存)启用或禁用缓存,全局总开关,这里关闭,mapper中开启了也没用-->
            <setting name="cacheEnabled" value="true" />
    </settings>

3 你知道Mybatis3.X 二级缓存怎么使用《下》

简介:讲解Mybatis二级缓存和配置实操

  • 配置实操

  • 如果需要控制全局mapper里面某个方法不使用缓存,可以配置 useCache="false"

    <select id="selectById" parameterType="java.lang.Integer" resultType="Video" useCache="false">
    
    select <include refid="base_video_field"/>  from video where id = #{video_id,jdbcType=INTEGER}
    
    </select>
  • 一级缓存和二级缓存使用顺序

    • 优先查询二级缓存-》查询一级缓存-》数据库

4 你知道Mybatis3.X 懒加载吗-看这个就懂了?

简介:讲解Mybatis3.x的懒加载

  • 什么是懒加载: 按需加载,先从单表查询,需要时再从关联表去关联查询,能大大提高数据库性能,并不是所有场景下使用懒加载都能提高效率

  • Mybatis懒加载: resultMap里面的association、collection有延迟加载功能

<!--全局参数设置-->

<settings>
    <!--延迟加载总开关-->
    <setting name="lazyLoadingEnabled" value="true"/>
    <!--将aggressiveLazyLoading设置为false表示按需加载,默认为true-->
    <setting name="aggressiveLazyLoading" value="false"/>
</settings>



<resultMap id="VideoOrderResultMapLazy" type="VideoOrder">
        <id column="id" property="id"/>

        <result column="user_id" property="userId"/>
        <result column="out_trade_no" property="outTradeNo"/>
        <result column="create_time" property="createTime"/>
        <result column="state" property="state"/>
        <result column="total_fee" property="totalFee"/>
        <result column="video_id" property="videoId"/>
        <result column="video_title" property="videoTitle"/>
        <result column="video_img" property="videoImg"/>

<!--
select: 指定延迟加载需要执行的statement id
column: 和select查询关联的字段
-->
        <association property="user" javaType="User" column="user_id" select="findUserByUserId"/>

</resultMap>

    <!--一对一管理查询订单, 订单内部包含用户属性  懒加载-->
<select id="queryVideoOrderListLazy" resultMap="VideoOrderResultMapLazy">

        select
         o.id id,
         o.user_id ,
         o.out_trade_no,
         o.create_time,
         o.state,
         o.total_fee,
         o.video_id,
         o.video_title,
         o.video_img
         from video_order o

</select>

<select id="findUserByUserId" resultType="User">

       select  * from user where id=#{id}

</select>
  • dubug模式测试懒加载不准确,可以直接run

// resultmap association关联查询(测试懒加载)
VideoOrderMapper videoOrderMapper = sqlSession.getMapper(VideoOrderMapper.class);
List<VideoOrder> videoOrderList = videoOrderMapper.queryVideoOrderListLazy();
System.out.println(videoOrderList.size());

//课程里面演示是6条订单记录,但是只查询3次用户信息,是因为部分用户信息走了一级缓存sqlsession
for(VideoOrder videoOrder : videoOrderList){

    System.out.println(videoOrder.getVideoTitle());
    System.out.println(videoOrder.getUser().getName());
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值