2024年Linux最新系统架构师-软考-第一章笔记

基础研究阶段1968-1994,1968北大西洋公约组织会议上第一次提出软件架构的术语

概念体系和核心技术形成阶段1999-2000

理论体系完善与发展阶段1996-至今

逐渐形成的软件工程领域研究重点:软件架构描述与表示、软件架构分析、设计与测试;                 软件架构发现、演化与重用:基于软件架构开发方法:软件架构风格: 动态软件架构等。

架构分析的内容可分为结构分析、功能分析和非功能分析。

普及应用阶段2000-至今

软件开发的各个阶段: 需求阶段,设计阶段,实现阶段,维护阶段。

软件架构的常用分类:

分层架构,最常见的四层架构:表现层、业务层、持久层、数据层

事件驱动架构,四个部分:时间队列,分发器,时间通道,事件处理器

微核架构,又称插件架构: 插件是相互独立的,插件之间的通信应用减少到最低,

避免相互依赖

微服务架构,服务导向架构,三种模式:

RESTful API模式, RESTful应用模式, 集中消息模式

云架构,最容易扩展的架构: 处理单元和虚拟中间件

虚拟中间件四个组件:消息中间件,数据中间件,处理中间件,部署中间件

系统架构常用建模:

结构模型,框架模型,动态模型,过程模型

架构发展的主线可以归纳为模块化编程/面向对象编程、构件技术、面向服务开发技术和云技术。

架构设计师是负贡系统架构的人、团队或组织

架构设计师的任务与组成

(1) 领导与协调整个项目中的技术活动(分析、设计和实施等〉。
        (2) 推动主要的技术决策并最终表达为系统架构。
   

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