retrofit原理面试,真香系列

本文围绕Retrofit面试展开,涵盖Android属性动画原理、网络请求流程、视图更新优化等内容。强调面试准备的重要性,包括项目回顾、基础理论与实践经验。同时分享了Flutter高级资料与Android学习资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

面试题如下(答案太长不方便展开,仅仅展示部分)

  1. Android属性动画实现原理;
  2. 补间动画实现原理
  3. Android各个版本API的区别
  4. Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  5. invalidate和postInvalidate的区别及使用
  6. Activity-Window-View三者的差别
  7. 谈谈对Volley的理解
  8. 描述一次网络请求的流程
  9. HttpUrlConnection 和 okhttp关系

10.如何优化自定义View

1)在要在onDraw或是onLayout()中去创建对象,因为onDraw()方法可能会被频繁调用,可以在view的构造函数中进行创建对象;
2)降低view的刷新频率,尽可能减少不必要的调用invalidate()方法。或是调用带四种参数不同类型的invalidate(),而不是调用无参的方法。无参变量需要刷新整个view,而带参数的方法只需刷新指定部分的view。在onDraw()方法中减少冗余代码。
3)使用硬件加速,GPU硬件加速可以带来性能增加。
4)状态保存与恢复,如果因内存不足,Activity置于后台被杀重启时,View应尽可能保存自己属性,可以重写onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,状态保存。

11.低版本SDK如何实现高版本api?

使用@TargetApi注解·
当代码中有比AndroidManifest中设置的android:minSdkVersion版本更高的方法,此时编译器会提示警告,解决方法是在方法上加上@SuppressLint(“NewApi”)或者@TargetApi()。但它们仅是

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值