前言:
目前流行的编程语言TypeScript是在JavaScript基础上通过添加类型定义扩展而来的,而ArkTS则是TypeScript的进一步扩展。TypeScript深受开发者的喜爱,因为它提供了一种更结构化的JavaScript编码方法。ArkTS旨在保持TypeScript的大部分语法,为现有的TypeScript开发者实现无缝过渡,让移动开发者快速上手ArkTS。
ArkTS比typeScipt更严格,它的一大特性是它专注于低运行时开销。ArkTS对TypeScript的动态类型特性施加了更严格的限制,以减少运行时开销,提高执行效率。通过取消动态类型特性,ArkTS代码能更有效地被运行前编译和优化,从而实现更快的应用启动和更低的功耗。
基本知识
声明
ArkTS通过声明引入变量、常量、函数和类型。
变量声明
以关键字let开头的声明引入变量,该变量在程序执行期间可以具有不同的值。
- let hi: string = 'hello';
- hi = 'hello, world';
常量声明
以关键字const开头的声明引入只读常量,该常量只能被赋值一次。
- const hello: string = 'hello';
对常量重新赋值会造成编译时错误。
自动类型推断
由于ArkTS是一种静态类型语言,所有数据的类型都必须在编译时确定。
但是,如果一个变量或常量的声明包含了初始值,那么开发者就不需要显式指定其类型。ArkTS规范中列举了所有允许自动推断类型的场景。
以下示例中,两条声明语句都是有效的,两个变量都是string类型:
- let hi1: string = 'hello';
- let hi2 = 'hello, world';
类型
Number类型
ArkTS提供number和Number类型,任何整数和浮点数都可以被赋给此类型的变量。
数字字面量包括整数字面量和十进制浮点数字面量。
整数字面量包括以下类别:
- 由数字序列组成的十进制整数。例如:0、117、-345
- 以0x(或0X)开头的十六进制整数,可以包含数字(0-9)和字母a-f或A-F。例如:0x1123、0x00111、-0xF1A7
- 以0o(或0O)开头的八进制整数,只能包含数字(0-7)。例如:0o777
- 以0b(或0B)开头的二进制整数,只能包含数字0和1。例如:0b11、0b0011、-0b11
浮点字面量包括以下:
- 十进制整数,可为有符号数(即,前缀为“+”或“-”);
- 小数点(“.”)
- 小数部分(由十进制数字字符串表示)
- 以“e”或“E”开头的指数部分,后跟有符号(即,前缀为“+”或“-”)或无符号整数。
示例:
- let n1 = 3.14;
- let n2 = 3.141592;
- let n3 = .5;
- let n4 = 1e10;
- function factorial(n: number): number {
- if (n <= 1) {
- return 1;
- }
- return n * factorial(n - 1);
- }
Boolean类型
boolean类型由true和false两个逻辑值组成。
通常在条件语句中使用boolean类型的变量:
- let isDone: boolean = false;
- // ...
- if (isDone) {
- console.log ('Done!');
- }
String类型
string代表字符序列;可以使用转义字符来表示字符。
字符串字面量由单引号(')或双引号(")之间括起来的零个或多个字符组成。字符串字面量还有一特殊形式,是用反向单引号(`)括起来的模板字面量。
- let s1 = 'Hello, world!\n';
- let s2 = 'this is a string';
- let a = 'Success';
- let s3 = `The result is ${a}`;
Void类型
void类型用于指定函数没有返回值。
此类型只有一个值,同样是void。由于void是引用类型,因此它可以用于泛型类型参数。
- class Class<T> {
- //...
- }
- let instance: Class <void>
Object类型
Object类型是所有引用类型的基类型。任何值,包括基本类型的值(它们会被自动装箱),都可以直接被赋给Object类型的变量。
Array类型
array,即数组,是由可赋值给数组声明中指定的元素类型的数据组成的对象。
数组可由数组复合字面量(即用方括号括起来的零个或多个表达式的列表,其中每个表达式为数组中的一个元素)来赋值。数组的长度由数组中元素的个数来确定。数组中第一个元素的索引为0。
以下示例将创建包含三个元素的数组:
- let names: string[] = ['Alice', 'Bob', 'Carol'];
Enum类型
enum类型,又称枚举类型,是预先定义的一组命名值的值类型,其中命名值又称为枚举常量。
使用枚举常量时必须以枚举类型名称为前缀。
- enum ColorSet { Red, Green, Blue }
- let c: ColorSet = ColorSet.Red;
常量表达式可以用于显式设置枚举常量的值。
- enum ColorSet { White = 0xFF, Grey = 0x7F, Black = 0x00 }
- let c: ColorSet = ColorSet.Black;
Union类型
union类型,即联合类型,是由多个类型组合成的引用类型。联合类型包含了变量可能的所有类型。
- class Cat {
- // ...
- }
- class Dog {
- // ...
- }
- class Frog {
- // ...
- }
- type Animal = Cat | Dog | Frog | number
- // Cat、Dog、Frog是一些类型(类或接口)
- let animal: Animal = new Cat();
- animal = new Frog();
- animal = 42;
- // 可以将类型为联合类型的变量赋值为任何组成类型的有效值
可以用不同的机制获取联合类型中特定类型的值。
示例:
- class Cat { sleep () {}; meow () {} }
- class Dog { sleep () {}; bark () {} }
- class Frog { sleep () {}; leap () {} }
- type Animal = Cat | Dog | Frog | number
- let animal: Animal = new Frog();
- if (animal instanceof Frog) {
- let frog: Frog = animal as Frog; // animal在这里是Frog类型
- animal.leap();
- frog.leap();
- // 结果:青蛙跳了两次
- }
- animal.sleep (); // 任何动物都可以睡觉
Aliases类型
Aliases类型为匿名类型(数组、函数、对象字面量或联合类型)提供名称,或为已有类型提供替代名称。
- type Matrix = number[][];
- type Handler = (s: string, no: number) => string;
- type Predicate <T> = (x: T) => Boolean;
- type NullableObject = Object | null;
运算符
赋值运算符
赋值运算符=,使用方式如x=y。
复合赋值运算符将赋值与运算符组合在一起,其中x op = y等于x = x op y。
复合赋值运算符列举如下:+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、>>>=、&=、|=、^=。
比较运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
== | 如果两个操作数相等,则返回true。 |
!= | 如果两个操作数不相等,则返回true。 |
> | 如果左操作数大于右操作数,则返回true。 |
>= | 如果左操作数大于或等于右操作数,则返回true。 |
< | 如果左操作数小于右操作数,则返回true。 |
<= | 如果左操作数小于或等于右操作数,则返回true。 |
算术运算符
一元运算符为-、+、--、++。
二元运算符列举如下:
运算符 | 说明 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 除法后余数 |
位运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
a & b | 按位与:如果两个操作数的对应位都为1,则将这个位设置为1,否则设置为0。 |
a | b | 按位或:如果两个操作数的相应位中至少有一个为1,则将这个位设置为1,否则设置为0。 |
a ^ b | 按位异或:如果两个操作数的对应位不同,则将这个位设置为1,否则设置为0。 |
~ a | 按位非:反转操作数的位。 |
a << b | 左移:将a的二进制表示向左移b位。 |
a >> b | 算术右移:将a的二进制表示向右移b位,带符号扩展。 |
a >>> b | 逻辑右移:将a的二进制表示向右移b位,左边补0。 |
逻辑运算符
运算符 | 说明 |
---|---|
a && b | 逻辑与 |
a || b | 逻辑或 |