Java编程:基于socket实现局域网双人联机对战五子棋,2024年Java开发陷入饱和

本文通过Java编程实现了一个基于socket的局域网双人联机对战五子棋游戏,详细介绍了服务器和客户端的交互过程。游戏包括棋盘初始化、落子判断、游戏结束条件检查等功能。同时,文章作者结合个人经历,指出Java开发领域的竞争激烈,强调持续学习和技能提升的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

System.out.println(“已存在旗子”);

line=scanner.next();

}

}

ou.write(line.getBytes());

MyGame.list.add(line);

ChessBroad.iswhite=true;

ss=line.split(“,”);

x=new Integer(ss[0]);

y=new Integer(ss[1]);

ChessBroad.broad[x][y]=ChessBroad.iswhite ? “○”:“●”;

ChessBroad.draw();

gameover=MyGame.isover(x, y);

}

System.out.println(“请选择:1:重新开始,2:退出”);

int op=scanner.nextInt();

if (op==1){

gameover=true;

}else if(op==2){

System.exit(0);

}

}

}

}

服务器:

package fivechess;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.InetAddress;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Scanner;

public class MyServer {

public ArrayList list=new ArrayList();

public static final int mdk=7790;

public static boolean gameover=true;

public static void main(String[] args) throws IOException {

ChessBroad chessBroad=new ChessBroad();

ServerSocket server=new ServerSocket(mdk);

Socket client= server.accept();

System.out.println(“连接成功”);

InetAddress address=client.getInetAddress();

System.out.println(address.getHostAddress());

InputStream in= client.getInputStream();

OutputStream ou=client.getOutputStream();

Scanner sc=new Scanner(System.in);

while(gameover){

while(true){

if(ChessBroad.broad[0][0]==null){

ChessBroad.init();

ChessBroad.draw();

}

System.out.println(“请输入坐标:x,y”);

String send=sc.next();

while(true){

if(!MyGame.list.contains(send)){

MyGame.list.add(send);

break;

}else{

System.out.println(“已存在旗子”);

send=sc.next();

}

}

ou.write(send.getBytes());

MyGame.list.add(send);

ChessBroad.iswhite=false;

String []ss=send.split(“,”);

int x=new Integer(ss[0]);

int y=new Integer(ss[1]);

ChessBroad.broad[x][y]=ChessBroad.iswhite ? “○”:“●”;

System.out.println(chessBroad.iswhite);

ChessBroad.draw();

if(!MyGame.isover(x, y)){

break;

}

System.out.println(“等待对方落子”);

byte []buf=new byte[1024];

int len =in.read(buf);

String receive=new String(buf,0,len);

System.out.println(“白棋坐标:”+receive);

ChessBroad.iswhite=true;

MyGame.list.add(receive);

ss=receive.split(“,”);

x=new Integer(ss[0]);

y=new Integer(ss[1]);

ChessBroad.broad[x][y]=ChessBroad.iswhite ? “○”:“●”;

ChessBroad.draw();

gameover=MyGame.isover(x, y);

}

System.out.println(“请选择:1:重新开始,2:退出”);

int op=scanner.nextInt();

if (op==1){

gameover=true;

}else if(op==2){

System.exit(0);

}

}

}

}

棋盘:

package fivechess;

public class ChessBroad {

public static boolean iswhite = true;

public static String[][] broad = new String[15][15];

private static final int mlineNum = 15;

public static void init() {

for (int i = 0; i < mlineNum; i++) {

for (int j = 0; j < mlineNum; j++) {

if (i == 0 && j == 0) {

broad[i][j] = “┏”;

} else if (i == 0 && j > 0 && j < 14) {

broad[i][j] = “┳”;

} else if (j < 14 && j > 0 && i == 14) {

broad[i][j] = “┻”;

} else if (i == 0 && j == 14) {

broad[i][j] = “┓”;

} else if (i > 0 && i < 14 && j == 0) {

broad[i][j] = “┣”;

} else if (i > 0 && i < 14 && j == 14) {

broad[i][j] = “┫”;

} else if (j == 0 && i == 14) {

broad[i][j] = “┗”;

} else if (j == 14 && i == 14) {

broad[i][j] = “┛”;

} else {

broad[i][j] = “╋”;

}

}

}

}

public static void draw () {

for (int i = 0; i < broad.length; i++) {

for (int j = 0; j < broad.length; j++) {

System.out.print(broad[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

}

附:特殊符号打法:

1:软键盘:特殊符号:制表符

2.如图

判断输赢:

package fivechess;

import java.util.ArrayList;

public class MyGame {

public static ArrayList list=new ArrayList();

public static boolean isover(int x,int y){

int i = x;

int j = y;

int count = 0;

//判断横向向左是否五连

for (j = y; j >= 0 ; j–) {

if (list.contains(i+“,”+j)) {

count++;

}else {

break;

}

}

//判断横向向右是否五连

for (j = y; j <= 14 ; j++) {

if (list.contains(i+“,”+j)) {

count++;

}else {

break;

}

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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总结

我个人认为,如果你想靠着背面试题来获得心仪的offer,用癞蛤蟆想吃天鹅肉形容完全不过分。想必大家能感受到面试越来越难,想找到心仪的工作也是越来越难,高薪工作羡慕不来,却又对自己目前的薪资不太满意,工作几年甚至连一个应届生的薪资都比不上,终究是错付了,错付了自己没有去提升技术。

这些面试题分享给大家的目的,其实是希望大家通过大厂面试题分析自己的技术栈,给自己梳理一个更加明确的学习方向,当你准备好去面试大厂,你心里有底,大概知道面试官会问多广,多深,避免面试的时候一问三不知。

大家可以把Java基础,JVM,并发编程,MySQL,Redis,Spring,Spring cloud等等做一个知识总结以及延伸,再去进行操作,不然光记是学不会的,这里我也提供一些脑图分享给大家:

希望你看完这篇文章后,不要犹豫,抓紧学习,复习知识,准备在明年的金三银四拿到心仪的offer,加油,打工人!
不来,却又对自己目前的薪资不太满意,工作几年甚至连一个应届生的薪资都比不上,终究是错付了,错付了自己没有去提升技术。

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[外链图片转存中…(img-M0Ibyph7-1711920561535)]

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[外链图片转存中…(img-UnSdJ5Nb-1711920561536)]

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