
【C++游记】从0学会它
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从0开始学cpp,开始就放弃?不可能,绝对不可能
枫の大一
小白可以蜕变成大佬,就像小树可以成长为参天大树
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【C++游记】二叉搜索树
这篇文章介绍了二叉搜索树(BST)的核心概念与实现方法。主要内容包括:1. BST的定义与特性(左小右大、递归结构);2. 性能分析,对比二分查找与BST的优劣;3. 核心操作(插入、查找、删除)的详细流程与示例;4. 基于C++的完整代码实现,包含节点类、BST类及关键方法;5. 删除操作的四种情况处理,特别是替换法删除的应用。文章采用通俗易懂的语言和图示,帮助读者理解BST的工作原理,并提供了可直接使用的代码模板。作者鼓励读者坚持学习,后续将介绍平衡二叉搜索树等进阶内容。原创 2025-08-29 15:26:57 · 767 阅读 · 0 评论 -
【C++游记】物种多样——谓之多态
【摘要】本文介绍了C++多态的核心概念与实现机制,主要包括:1.多态分为编译时多态(函数重载/模板)和运行时多态(虚函数),重点讲解动态多态的实现条件(基类指针/引用+虚函数重写);2.详细解析虚函数、纯虚函数与抽象类的特性,强调基类析构函数设为虚函数的重要性;3.揭示多态底层原理(虚函数表vtable和虚表指针vptr);4.对比重载/重写/隐藏的差异,并附常见面试题解答。文章通过生活化案例和代码示例,帮助读者深入理解C++面向对象的核心特性。原创 2025-08-28 17:32:54 · 1333 阅读 · 14 评论 -
【C++游记】子承父业——乃继承也
本文以《C++游记》为主题,系统讲解了面向对象编程中继承的核心概念与应用。主要内容包括:1)继承的本质是代码复用,通过Person、Student、Teacher类示例演示了基类与派生类的关系;2)详解继承方式(public/protected/private)对访问权限的影响;3)剖析基类与派生类对象转换规则,强调"向上兼容"原则;4)解析同名成员隐藏规则及派生类默认成员函数的实现要点;5)针对菱形继承问题提出虚拟继承解决方案;6)对比继承与组合的适用场景,提倡"高内原创 2025-08-28 17:00:06 · 518 阅读 · 10 评论 -
【C++游记】模板升级
本文介绍了C++模板编程中的两个重要特性:非类型模板参数和模板特化。非类型模板参数允许使用编译期常量定制模板,适合创建固定大小容器;模板特化则解决通用模板不适用于特殊类型的问题,包括函数模板特化和类模板特化(全特化与偏特化)。文章通过具体代码示例展示了这些特性的应用场景和实现方法,如处理指针比较、定制容器大小等。作者建议在实际开发中优先使用普通函数重载替代简单函数模板特化,并强调了这些高级模板技术在编写高效、通用代码中的重要性。原创 2025-08-27 21:55:43 · 553 阅读 · 6 评论 -
【C++游记】栈vs队列vs优先级队列
栈是一种线性数据结构,其核心特性遵循 “后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)” 原则——即最后加入栈的元素,会最先被取出。可以类比现实中的“堆叠物品”(如叠盘子、堆书):只能从顶部添加新物品,也只能从顶部拿走物品,无法直接操作中间或底部的物品。队列是一种线性数据结构,其核心特性遵循 “先进先出(First-In-First-Out,FIFO)” 原则——即最早加入队列的元素,会最先被取出。原创 2025-08-26 20:37:08 · 676 阅读 · 4 评论 -
【C++游记】List的使用和模拟实现
【C++学习笔记:list容器详解】本文系统讲解了C++中list容器的使用与实现。内容涵盖:1)list基础介绍与构造函数;2)迭代器使用及失效问题分析;3)完整list模拟实现代码(含节点结构、迭代器封装和核心功能);4)list与vector的底层结构、访问效率等对比;5)操作性能测试实例。通过西游记的学习比喻,以通俗易懂的方式解析list双向链表特性,特别强调迭代器失效机制和模拟实现细节,配有完整可测试代码,帮助读者深入理解STL容器设计思想。原创 2025-08-25 16:51:57 · 1113 阅读 · 15 评论 -
【C++游记】Vector的使用和模拟实现
构造函数声明接口说明vector()无参数构造构造并初始化n个val拷贝构造使用迭代器进行初始化构造今日C++到这里就结束啦,如果觉得文章还不错的话,可以三连支持一下。感兴趣的宝子们欢迎持续订阅小枫の主页还有更多生动有趣的文章,欢迎宝子们去点评鸭~C++的学习很陡,时而巨难时而巨简单,希望宝子们和小枫一起坚持下去。原创 2024-12-15 15:14:05 · 1755 阅读 · 44 评论 -
【C++游记】string的使用和模拟实现
今日C++到这里就结束啦,如果觉得文章还不错的话,可以三连支持一下。感兴趣的宝子们欢迎持续订阅小枫の主页还有更多生动有趣的文章,欢迎宝子们去点评鸭~C++的学习很陡,时而巨难时而巨简单,希望宝子们和小枫一起坚持下去~你们的三连就是小枫的动力,原创 2024-12-13 21:57:19 · 2508 阅读 · 44 评论 -
【C++游记】不允许你不会内存管理、模板、STL
今日C++到这里就结束啦,如果觉得文章还不错的话,可以三连支持一下。感兴趣的宝子们欢迎持续订阅小枫,小枫在这里宝子们啦~小枫の主页还有更多生动有趣的文章,欢迎宝子们去点评鸭~C++的学习很陡,时而巨难时而巨简单,希望宝子们和小枫一起坚持下去~你们的三连就是小枫的动力,原创 2024-12-01 21:41:26 · 1129 阅读 · 40 评论 -
【C++游记】类和对象下——构造函数还有你不知道的细节、静态成员、友元函数、编译器如何优化
【C++游记】构造函数还有你不知道的细节、静态成员、友元函数、编译器如何优化原创 2024-11-30 17:37:10 · 1838 阅读 · 43 评论 -
【C++游记】类和对象中
上节课学习了基础篇(包括函数重载、引用、inline、nullptr)and类和对象(上)(包括类的定义、实例化、this指针),忘记的宝子们可以去复习一下~~~枫の大一-CSDN博客C++从零到满绩——入门基础and类和对象(上)-CSDN博客跳转上篇枫の大一-CSDN博客跳转个人主页查看今天我们来类和对象(中)(包括:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载)。需要注意的是今天我们学习的四个内容始终第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求?原创 2024-11-24 12:05:32 · 1157 阅读 · 29 评论 -
【C++游记】类和对象上
上节课学习了命名空间、C++的第一个文件、输入输出流还有默认参数的概念和用法,中间因为学校的一些事情和比赛耽搁了一下更新,不好意思宝子们,小编在这说声抱歉。今天我们来学习基础篇(包括函数重载、引用、inline、nullptr)and类和对象(上)(包括类的定义、实例化、this指针话不多说,准备上高速。2>>函数重载C++支持同一个作用域(局部、全局、静态)出现同名函数。有三种情况:1.这些函数形参顺序不同。2.这些参数个数不同。3.这些参数类型不同。原创 2024-11-22 21:47:10 · 1047 阅读 · 20 评论 -
【C++游记】初识C++
数据结构初阶的内容已经全部更新完毕,还没看完的欢迎移步个人主页查看,数据结构进阶内容估计要等待到明年的寒假更新了,现在先重点更新C++的内容。从今天开始,小编将会带着大家从零追C++满绩,保底4-5个月更新完毕,希望大家能跟着小编持续学习,小编会一直分享干货和学习笔记祝大家学有所成。话不多说,准备上高速。另外:如果有觉得小编哪里需要改进的欢迎指出,做出完美的C++篇章肯定少不了各位精神股东的支持啦2>>C++的发展历史C++的起源非常早。从1979年开始,本贾尼。原创 2024-11-07 17:08:29 · 1673 阅读 · 24 评论