THREE.js设置背景图和播放动画学习 | 大帅老猿threejs特训

本文介绍了如何使用three.js设置全景图背景和播放模型动画。通过加载HDR图片实现全景背景,利用变形动画播放模型效果,并讨论了AnimationMixer在控制动画中的作用。同时,代码示例展示了自动旋转功能的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文能学到什么

作者的three.js属于入门的,最近跟着大帅的训练营,学习了three.js如何设置全景图背景和播放动画,本文章使用的模型和图片都是事先提供好的,我们只需要实现加载背景图、加载模型和播放动画即可

效果

在这里插入图片描述

具体实现

初始化

首先我们按照常规,生成scene、camera和renderer

let scene, camera, renderer
function init() {
   
   
    scene = new THREE.Scene()
    camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10);
    renderer = new THREE.WebGLRenderer({
   
    antialias: true });

    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    camera.position.set(0.6, 0.6, 1);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);

}

init(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值