C语言(指针4,指针变量)

目录

1.字符指针(char* )

2.数组指针变量(int (*p)[10])    

3.函数指针变量(int (*) (int x, int y))

4.typedef 关键字

5.函数指针数组

总结

1.字符指针(char*

#include <stdio.h>
int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    const char *str3 = "hello bit.";
    const char *str4 = "hello bit.";
    if(str1 ==str2)
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else
        printf("str1 and str2 are not same\n");
    if(str3 ==str4)
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else
        printf("str3 and str4 are not same\n");
    return 0;
}

运行结果:

        这⾥str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

2.数组指针变量(int (*p)[10])    

        p先和*结合,说明p是⼀个指针变量,然后指针指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。
        如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下:
int(*p)[10] = &arr;

3.函数指针变量(int (*) (int x, int y)

        函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名的⽅式获得函数的地址。如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量。

有什么用:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
    return x+y;
}
int main()
{
    int(*pf3)(int, int) = Add;
    printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
    printf("%d\n", pf3(3, 5));
    return 0;
}

        把Add函数地址,存放在*pf3函数指针变量中。后面直接使用*pf3就可以调用Add函数。

4.typedef 关键字

        typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

typedef unsigned int uint;//将unsigned int 重命名为uint

typedef int* ptr_t;//将指针类型int* 重命名为 ptr_t 

typedef int(*parr_t)[5];//将数组指针int(*)[5]重命名为 parr_t

typedef void(*pfun_t)(int);//将函数指针void(*)(int) 类型重命名为 pf_t

5.函数指针数组

        那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。
int (*parr1[3])();

有什么用:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
    do
    {
        printf("*************************\n");
        printf(" 1:add 2:sub \n");
        printf(" 3:mul 4:div \n");
        printf(" 0:exit \n");
        printf("*************************\n");
        printf( "请选择:" );
        scanf("%d", &input);
        if ((input <= 4 && input >= 1))
        {
            printf( "输⼊操作数:" );
            scanf( "%d %d", &x, &y);
            ret = (*p[input])(x, y);
            printf( "ret = %d\n", ret);
        }
        else if(input == 0)
        {
            printf("退出计算器\n");
        }
        else
        {
            printf( "输⼊有误\n" );
        }
    }while (input);
    return 0;
}

        先定义一个函数指针数组,到时候输入几就调用那个函数

总结

类型符号含义
指针数组
int * parr[ 3 ] = {arr1, arr2, arr3};
将数组的地址存到指针数组的元素中(是一种数组)
字符指针变量
char *pc = &ch
将ch的地址传给变量pc中,pc指向一个字符(调用ch)
数组指针变量
int (*p)[ 10 ] = &arr;
将数组地址传给变量p中,p指向一个有10个元素的数组(调用arr)
函数指针变量
int (*pf3)( int x, int y) = &Add;
将函数的地址传给变量pf3中,pf3指向Add函数(调用Add)
函数指针数组
int (*p[ 5 ])( int x, int y) = { 0 , add, sub, mul, div };
将函数的地址存到一个数组中(是一个数组)

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