windows基础知识

本文介绍了Windows的基础知识,包括软件定义、开发阶段及其引入的bug比例,软件缺陷的定义,以及软件测试的重要性。此外,还讲解了计算机层次,特别是操作系统的功能和常见类型,如Windows、Unix、Linux、Mac和Dos。最后,概述了软件的分类和结构,如系统软件、应用软件、C/S和B/S架构。

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Windows基础
一、软件(software)
1、什么是软件
计算机=软件+硬件
软件=程序+文档
软件测试的对象:是软件,也就是程序和文档,这里提示:软件测试不能只测试程序,文档也需要测试(评审)
2、扩展:软件开发的阶段划分
ü 需求分析阶段
由需求分析人员完成,产出物:《需求规格说明书》
ü 设计阶段
由系统架构师/分析师完成,产出物:《概要设计说明书》《详细设计说明书》
ü 编码阶段
由开发人员完成,产出物:程序
3、面试题:你认为哪个阶段引入的bug最多?哪个阶段最少?对测试工作有什么影响?
答:需求分析阶段引入bug最多(大概占bug总数的55%),其次是设计阶段(大概占bug总数的25%),编码阶段引入bug最少(大概占bug总数的15%),补充:还有5%左右的bug是由配置错误或兼容性问题引发的。
由此得出结论:
(1)需求和设计阶段也要测试,不能只测程序,文档也必须要测试(评审)
(2)测试应尽早介入,并且贯穿开发周期始终(换种说法:测试应符合“尽早测试原则”和“不断测试原则”)
 
二、软件缺陷(defect、bug)
1、软件缺陷的5条定义
说明:只要满足其中1条就是bug,与顺序无关
(1)需求要求的功能没有实现
(2)实现了需求没有要求的功能(画蛇添足)
(3)软件中出现了指明不应出现的错误
(4)需求虽未明确指明但是应该实现的功能没有实现
需求不是完美的,可能存在漏洞,测试人员如果发现需求没提到的漏洞,也应该提交bug
(5)软件不易使用、难以理解、运行缓慢等,站在用户角度,一切不好的地方
补充:软件的两个基本要素
(1)软件的功能要能够实现
(2)软件要有强大的异常处理能力--健壮性
2、软件缺陷定义2
美国电气和电子工程师协会(IEEE)对缺陷的定义:
(1)从产品内部看,缺陷是软件产品开发或维护过程中存在的错误、毛病等各种问题;
(2)从产品外部看,缺陷是系统所需要实现的某种功能的失效或违背。
3、缺陷的近义词
错误--error

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