目录

代码实现
1、独立按键的基础操作
(1)按键和灯的定义
sbit S7 = P3^0;
sbit S6 = P3^1;
sbit S5 = P3^2;
sbit S4 = P3^3;
sbit L1 = P0^0;
sbit L2 = P0^1;
sbit L3 = P0^2;
sbit L4 = P0^3;
sbit L5 = P0^4;
sbit L6 = P0^5;
(2)HC573选择
void SelectHC573(unsigned char channel)
{
switch(channel)
{
case 4:
P2 = (P2 & 0x1f)|0x80;
break;
case 5:
P2 = (P2 & 0x1f)|0xa0;
break;
case 6:
P2 = (P2 & 0x1f)|0xc0;
break;
case 7:
P2 = (P2 & 0x1f)|0xe0;
break;
}
}
(3)按下灯亮,并提前做抖动处理
抖动处理:检测到按键了,延迟一下,看看一会还能不能检测到按键
void DelayK(unsigned char t)
{
while(t--);
}
void ScanKeys_Alone()
{
if(S7 == 0)
{
DelayK(100); //用来做抖动处理
if(S7 == 0) //确定真的是按下了
{
L1 = 0; //灯亮
while(S7==0); //如果一直按这S7就一直卡在这里循环
L1=1; //循环结束,即不按S7了,灯熄灭
}
}
}
while(S7 == 0);
: 这是一个循环语句,它不断地检测按键 S7 是否还处于按下状态,直到按键松开(即变为逻辑高电平,非 0)为止。这是一个忙等待(busy-wait)的方式,等待按键松开。最后循环执行完,松开之后L1熄灭。
(4)整体代码
#include "reg52.h"
sbit S7 = P3^0;
sbit S6 = P3^1;
sbit S5 = P3^2;
sbit S4 = P3^3;
sbit L1 = P0^0;
sbit L2 = P0^1;
sbit L3 = P0^2;
sbit L4 = P0^3;
sbit L5 = P0^4;
sbit L6 = P0^5;
void