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孤邑
这个作者很懒,什么都没留下…
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【设计模式】观察者模式
观察者模式也叫做观察者-监听者模式(发布-订阅模式):主要关注的是对象之间的通信,关注的是对象的一对多的关系,也就是多个对象都依赖一个对象,当该对象的状态发生改变时,其他对象都能接收到相应的通知。例子:基于同一组数据,生成了很多不同的界面来显示,有曲线图显示方式,有圆饼图显示方式,有柱状图显示方式等等…,当底层数据发生改变时,所有基于同一组数据的图像显示都需要修改图像,那么此时有两种实现方式:1 .所有图形界面模块都去观察底层数据是否做了改变,如果变化,那么读取数据,修改图像显示。原创 2024-11-09 14:31:37 · 1011 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】单例设计模式
为什么会产生设计模式这样的东西呢?就像人类历史发展会产生兵法。最开始部落之间打仗时都是人拼人的对砍。后来春秋战国时期,七国之间经常打仗,就发现打仗也是有。原创 2024-11-09 13:38:52 · 1631 阅读 · 0 评论