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原创 使用TypeScript的高级类型来增强类型安全性

本文探讨了如何利用TypeScript的高级类型特性处理复杂对象数组结构。通过定义条件类型conditionalPayload和分布式条件类型myObj,实现了对数组元素的严格类型检查,确保每个对象的payload属性与其type值相匹配。这种方法能在编译时捕获类型错误,提高代码可靠性和可维护性。示例展示了类型系统如何正确识别并拒绝错误的属性赋值,为大型项目开发提供了类型安全保障。

2025-09-15 01:49:09 5

原创 Azure DevOps 中的分支策略配置

本文介绍了使用Azure DevOps REST API配置分支策略的正确方法。针对"Limit Merge Types"策略设置问题,指出原文档中"useSquashMerge"字段命名错误,应改为"allowSquash"。通过示例演示了如何为main分支配置仅允许Squash合并的策略:准备包含正确字段的JSON负载,发送POST请求,并验证设置结果。正确使用API字段可确保合并策略按预期生效,提高代码质量和团队协作效率。

2025-09-15 01:47:13 5

原创 深入解析C语言中的字符串字面量与数组

C语言中字符串字面量与数组的交互机制解析:本文探讨了C语言中字符串字面量的特性,包括相邻字符串自动连接规则、特殊字符转义处理以及字符串结束符的特性。通过实际案例展示了如何用字符串初始化uint8_t数组,并区分了字符串字面量和字符数组在内存管理上的差异,强调字符串字面量的只读性。这些知识点对编写清晰、安全的C代码具有重要意义,有助于开发者避免常见错误并深入理解字符串处理机制。

2025-09-15 01:45:16 5

原创 查询数据库中的“A”字

本文介绍了如何使用C#和LINQ从关系型数据库中查询包含字母"A"的人员数据。通过定义Person、Role和Category等实体类,建立数据库表间关系,利用LINQ的多条件查询(包含姓名、角色或类别名称中的"A"),最终将结果转换为结构化JSON格式。文章提供了一个完整案例,包括数据库结构设计、代码实现和查询结果示例,展示了如何高效地从复杂数据库中提取并处理特定条件的数据。

2025-09-15 01:43:19 373

原创 弹出框动画的进化之路

本文介绍了使用HTML5的<dialog>元素实现优雅弹出框滑出动画的方法。相比传统CSS+JavaScript方式,<dialog>元素提供了更简洁的实现,支持平滑的显示/关闭动画和模态控制。文章详细讲解了如何通过showModal()和close()方法控制对话框,配合CSS动画实现缩放效果,并利用事件监听确保动画流畅性。这种方法代码量少、维护简单,能显著提升用户交互体验,是现代网站开发中实现弹出框功能的优选方案。

2025-09-15 01:41:22 4

原创 解决Android ProGuard混淆问题:数据获取实例

摘要:在Android开发中,启用ProGuard可能导致网络请求数据解析失败。本文通过案例展示了如何解决这一问题:在proguard-rules.pro中添加保留模型类的规则,确保Retrofit和Gson能正确解析数据。关键步骤包括配置ProGuard规则、更新API接口和测试验证,最终实现混淆后仍能正常获取网络数据。该方案既保护了代码安全,又保证了应用功能正常运行。

2025-09-15 01:39:25 4

原创 探索CQRS架构下的单元测试

本文介绍了CQRS架构模式及其单元测试方法。CQRS通过分离读写操作提升系统性能,但测试时面临依赖注入、异步操作等挑战。以一个产品API为例,演示了使用xUnit和Moq模拟IMediator接口、配置预期返回值、验证控制器行为的完整测试流程。文章强调测试应体现单一职责原则,并建议完善错误处理测试。通过合理设计,可以在CQRS架构中有效实施单元测试,确保代码质量并加深对系统设计的理解。

2025-09-15 01:37:28 10

原创 React路由与侧边菜单的动态组合

本文介绍了在React应用中实现动态侧边菜单的方法。通过使用React Router和自定义Accordion组件,开发者可以创建可扩展的菜单系统,根据页面布局动态渲染不同菜单项。文章详细展示了如何构建可重用的SideNavEx组件,并将其集成到页面布局中,最终实现灵活、可维护的UI设计方案。这种方法显著提升了单页应用的用户体验和开发效率。

2025-09-15 01:35:31 4

原创 解密迷宫:A*算法在Theseus与Minotaur游戏中的应用

本文介绍了如何运用A算法解决"忒修斯与牛头怪"迷宫游戏问题。游戏规则要求忒修斯在牛头怪追击下到达出口,二者移动速度不同且牛头怪遵循特定移动规则。作者通过状态对象表示双方位置,设计启发式函数(曼哈顿距离)和路径扩展函数,完整实现了A算法的四个关键步骤。该解决方案不仅考虑了迷宫基本限制,还融入了游戏特殊规则,展现了算法在解决复杂路径规划问题中的有效性和创新性,为经典问题提供了新的技术视角。

2025-09-15 01:33:35 3

原创 如何在RadzenDropDown中实现组选功能

本文介绍了如何在RadzenBlazor的RadzenDropDown组件中实现点击分组项自动选择该分组下所有选项的功能。首先需要确保使用最新版Radzen,然后通过JavaScript遍历选项并设置选中状态,在Blazor中使用IJSRuntime调用该函数,最后在组件模板中绑定点击事件。这种方法结合了Blazor和JavaScript的优势,有效提升了用户交互体验。

2025-09-15 01:31:38 5

原创 使用Azure Document Intelligence将扫描文档转化为PDF

本文介绍了利用Azure Document Intelligence和pdf-lib库将扫描文档转换为可编辑PDF的方法。首先通过Azure服务分析扫描件,获取文本内容和位置数据;然后使用pdf-lib根据坐标信息重建PDF格式。这种方法能保持原文档的布局结构,实现高效数字化转换。文章包含详细的代码示例,展示了从文档分析到PDF生成的全过程,为文档数字化转型提供了实用解决方案。

2025-09-15 01:29:41 145

原创 探索S3预签名URL的限制与替代方案

文章摘要:Amazon S3预签名URL虽支持文件上传,但不直接支持SHA1校验和生成。本文探讨了三种解决方案:1) 使用MD5校验替代;2) 客户端计算SHA1并作为元数据上传;3) 通过Lambda后处理添加SHA1。尽管存在限制,开发者仍可通过这些方法确保文件上传的完整性,选择方案需根据具体应用需求决定。

2025-09-15 01:27:41 156

原创 在命令行中使用引号的重要性

命令行界面(CLI)中引号的使用至关重要,特别是处理含空格的路径时。当路径包含空格时,命令行会错误地将路径分割为多个参数,导致执行失败。使用引号将整个路径括起来,可确保被识别为单一参数,从而正确执行命令。此外,引号还增强了脚本的跨平台兼容性和未来可维护性,即使当前路径没有空格,养成使用引号的习惯也能避免潜在问题。通过实际案例对比展示了引号如何解决路径解析错误,建议将其作为命令行操作的基本规范。

2025-09-15 01:25:43 3

原创 如何在R中使用kableExtra包处理NA值的表格样式

本文介绍了在R语言kableExtra包中优雅处理数据表格NA值的方法。通过case_when和cell_spec的组合,可以只对非NA值应用样式,同时设置options(knitr.kable.NA = '')使NA显示为空白单元格。文中提供了完整代码示例,展示如何为不同数值范围设置背景色,最终生成美观清晰的格式化表格。这种方法解决了NA值被默认显示的问题,提升了数据可视化效果。

2025-09-15 01:23:46 101

原创 探索全球旅行路线的R语言图网络

本文介绍利用R语言构建全球城市旅行网络的方法。通过igraph和visNetwork库,首先随机生成跨洲旅行路线数据,构建有向图网络;然后开发路径查找函数,能筛选通过指定城市的所有路线;最后实现交互式可视化,用户点击节点即可高亮相关路径。这套方法将复杂的旅行路线数据转化为直观的网络图,既可用于旅行规划,也能帮助分析全球旅行流动趋势。

2025-09-15 01:21:46 272

原创 Scala 3 中的宏编程:简化 JSON 解析

摘要:本文介绍了如何利用Scala 3的宏编程简化JSON解析过程,特别是针对uPickle库的使用场景。通过具体实例演示了如何编写通用宏来处理case class的反序列化,包括定义inline def触发宏、实现核心逻辑、以及实际应用示例。这种方法显著减少了重复代码,提高了代码可读性和维护性,为开发者提供了更优雅的JSON处理方案。

2025-09-14 01:10:04 7

原创 巧用XSLT统计包装类型实例

本文介绍了使用XSLT统计XML中不同包装类型数量的方法。通过定义键(pack-by-type)和使用for-each循环,可以高效统计每种包装类型对应的Item数量。示例中统计了Can和Tin类型,输出结果为"Can - 3 Tin - 2"。这种方法适用于各种XML数据处理场景,展示了XSLT在数据转换和统计方面的强大功能。

2025-09-14 01:08:08 7

原创 在Azure DevOps中通过PowerShell更新工作项状态

本文介绍了如何使用PowerShell脚本调用Azure DevOps API来自动更新工作项的部署状态。主要内容包括:准备工作需要的组织URL、项目名称、PAT和工作项ID;提供完整的PowerShell脚本示例,展示如何发送PATCH请求添加发布环境链接;指出常见400错误的解决方案(检查JSON格式和重复链接);说明部署状态显示需要额外配置管道。该方案能实现工作项与发布环境的自动关联,提升项目管理效率。

2025-09-14 01:06:11 7

原创 蓝牙低功耗广告包优化与实战

本文介绍了如何优化蓝牙低功耗(BLE)iBeacon广告包的发送频率。通过分析BlueZ库的HCI命令参数,将广告包间隔从默认1000ms调整为100ms,成功将发送频率从每秒1次提升至10次。文章详细展示了Python代码实现,包括参数设置和硬件适配,并强调不同硬件平台需针对性调优。该优化显著提升了BLE在室内定位等场景下的响应性能,为物联网应用开发提供了实用参考。

2025-09-14 01:04:13 4

原创 Smartsheet API用户管理:如何设置用户区域设置

本文讨论了使用Smartsheet API管理用户时遇到的一个问题:无法通过API直接设置用户的区域设置(Locale)。通过C#代码示例展示了添加用户的过程,并指出虽然可以获取用户详情中的Locale信息,但UpdateUser方法不支持修改该属性。文章建议通过开发者社区反馈或联系官方支持寻求解决方案,强调了在API开发中了解功能限制并制定应对策略的重要性。

2025-09-14 01:02:08 4

原创 数据增强:如何正确增加训练数据集大小

本文解释了深度学习图像分类任务中数据增强的工作原理,澄清了初学者对数据集大小变化的常见误解。通过TensorFlow/Keras示例代码演示了三种数据增强方法(翻转、旋转、缩放)的实现,并指出Sequential模型不会自动增加数据集大小。正确做法是独立应用每种增强方法后合并数据集,才能使训练集真正扩大3倍。文章通过验证代码展示了数据集大小的实际变化,帮助读者正确利用数据增强技术提升模型泛化能力。

2025-09-13 01:50:36 189

原创 Excel中的动态数据分析:投资组合的百分比计算

本文介绍了在Excel中使用LET和MAP函数动态计算投资组合中各股票实际百分比的方法。通过识别数据表最后一列,并应用公式计算每个股票在总投资中的占比,实现了自动化分析。实例展示了如何得到AAPL(52.6%)、META(5.2%)和MSFT(42.1%)的实际占比结果。这种方法提高了投资组合管理的效率,简化了每月数据更新流程,是投资分析的实用技巧。

2025-09-13 01:48:40 15

原创 深入探讨TypeScript中的错误处理

本文探讨了在TypeScript中正确设置错误类型的解决方案。文章通过一个词法分析器错误处理的实例,展示了两种失败的尝试:未定义类型变量和通过super方法设置类型的错误。最终提出了正确的解决方案:在构造函数中使用类字段初始化器简写方式,直接设置type属性并赋予默认值。这种方法通过构造函数参数、默认值设置和继承覆盖机制,确保了错误类型的正确传递和初始化,使代码更简洁、可读性更强。这个案例为TypeScript中的错误处理提供了实用的实现模式。

2025-09-13 01:46:43 286

原创 从子组件到父组件的数据传递:EventEmitter与ViewChild的选择

本文介绍了Angular中子组件向父组件传递数据的两种方法:EventEmitter和ViewChild。EventEmitter通过事件驱动实现数据传递,耦合度低但需要手动订阅;ViewChild直接访问子组件,控制力强但耦合度高。文章通过学生列表管理实例对比了两者的优缺点,建议根据组件关系紧密程度选择合适方法:松散耦合用EventEmitter,需要直接操作子组件时用ViewChild。

2025-09-13 01:44:43 168

原创 SQL Server中数据分区的深入探讨

本文探讨了SQL Server分区技术在复杂业务逻辑分析中的应用。通过一个客户服务管理系统的实例,演示了如何利用窗口函数(ROW_NUMBER、MAX、MIN)和条件判断(CASE)来回答三个关键业务问题:分区内是否存在状态为1的记录、计算状态变化时间差、以及检查状态变化后是否有新记录。文章提供了完整的SQL实现代码,包括临时表创建、数据分析和结果解析,展示了如何结合分区技术优化查询效率,实现精确的业务逻辑分析。这种方法特别适用于需要跟踪状态变化和时间差异的业务场景,如客户服务请求管理。

2025-09-13 01:42:45 9

原创 Pandas数据处理:如何为每个月份填充完整日期

本文介绍了如何使用Python的Pandas库填充时间序列数据中的缺失日期。通过提取唯一月份记录,创建1-31号的日期序列,并进行交叉连接合并,实现为每个客户ID填充完整月份日期(含31天)的功能。这种方法确保了时间序列数据的完整性和一致性,便于后续分析和可视化。文中提供了详细代码示例,展示了从原始数据处理到最终结果的完整流程,为时间序列数据填充提供了实用解决方案。

2025-09-13 01:40:48 8

原创 解决Flutter中SQLite数据动态加载的问题

本文探讨了Flutter应用中处理SQLite数据动态加载的问题,特别是表单中DropdownButtonFormField和FreeTextForm组件的交互问题。通过分析数据加载时机、确保数据正确性、添加错误处理等解决方案,提出了使用FutureBuilder异步加载数据的方法,并给出了具体代码示例(如ActivityFormPage的实现)。文章指出合理管理SQLite数据加载流程是提升Flutter应用用户体验的关键,为开发者提供了解决类似问题的实用方案。

2025-09-13 01:38:51 126

原创 深入解析C语言中的二维数组分配

本文探讨了C语言中二维数组的两种内存分配方式:指针数组和连续内存分配。通过代码示例对比了两种方法的差异,指针数组分配不保证内存连续性,而单次malloc调用则能确保连续内存块。文章指出应根据需求选择分配方式:指针数组更灵活,连续分配则更适合性能敏感场景。理解这些内存管理机制对编写高效C程序至关重要,特别是在处理矩阵运算等需要内存连续性的场合。

2025-09-13 01:36:55 7

原创 BigQuery中的动态LIKE过滤:使用LIKE ANY实现

本文介绍了在Google BigQuery中使用LIKE ANY结合模式表实现动态数据过滤的方法。通过创建存储匹配模式的表,并利用LIKE ANY (SELECT CONCAT('%',pattern,'%') FROM patterns)语法,可以灵活地筛选符合多种模式的数据。该方法支持动态更新过滤条件,提高了查询效率和可维护性,特别适用于需要频繁修改匹配条件的场景。文章通过家居产品描述过滤的实例,展示了这种方法在数据分析中的实用价值。

2025-09-13 01:34:58 285

原创 动态绑定渐变色:让你的Vega图表更具表现力

本文介绍了在Vega中实现动态绑定渐变色的方法,通过定义gradient对象和使用信号来切换不同渐变色。示例展示了如何在柱状图中根据销售额动态调整颜色渐变,从绿色到红色表示不同数据区间。这种技术能增强图表的表现力和交互性,使数据可视化更直观美观。文章提供了实现代码片段,帮助用户在Vega中灵活运用渐变色功能。

2025-09-13 01:32:58 8

原创 Zsh脚本中的参数处理技巧

摘要:本文介绍了一种在Zsh脚本中优雅处理可选文件路径参数的方法。通过嵌套参数扩展var=${${1:-}:t},可以单步实现:当参数存在时获取文件基本名,参数为空时变量为空,同时满足set -u模式要求。该方法简洁高效,测试案例验证了其正确性,提升了脚本的健壮性和可读性。

2025-09-13 01:31:01 7

原创 优化PowerShell日志收集脚本

本文介绍了如何优化PowerShell脚本以提高多服务器日志收集效率。原始脚本存在数据重复添加、效率低下和代码冗余问题。通过三种优化方案:调整数据添加位置、简化Invoke-Command调用和使用参数化,显著提升了脚本执行速度和可读性。这些优化方法充分利用了PowerShell的灵活性,为系统管理员提供了更高效的日志收集解决方案,减少了重复劳动和维护成本。

2025-09-13 01:29:05 158

原创 Perl中排序函数的原型使用与PerlCritic的误报

本文探讨了Perl中排序函数的使用问题,特别是跨包调用时的原型声明。文章解释了排序函数的基本用法,展示了跨包调用时需使用原型($$)的示例,并指出PerlCritic会误报这种原型语法为需要字符串插值。作者分析了误报原因(PPI解析机制导致),给出了通过注释禁用该检查的解决方案,并建议必要时向PerlCritic提交bug报告。文章帮助开发者理解Perl排序函数的细节问题和工具误报的处理方法。

2025-09-13 01:27:08 7

原创 深入理解eBPF中的内存操作

eBPF编程中内存操作需谨慎,标准库函数如memset会导致编译错误。文章通过实例展示IPv4地址转换问题,提出使用__builtin_memcpy替代方案,并解释其安全使用方式。重点强调在eBPF环境下应选择内核支持的内建函数进行内存操作,避免使用标准库函数,确保程序正确编译运行。使用示例演示了如何将IPv4地址192.168.1.1正确转换为字符串形式。

2025-09-13 01:25:10 6

原创 在WordPress搜索结果中显示特色图片

本文介绍了如何在WordPress搜索结果中添加特色图片来提升用户体验。通过修改主题的functions.php文件,可以使用render_block或get_the_excerpt过滤器插入特色图片,并配合CSS美化样式。添加特色图片能增强视觉吸引力、帮助用户快速预览内容并保持品牌一致性。文中提供了具体代码示例和注意事项,帮助用户轻松实现这一功能,使搜索结果页面更加吸引人。

2025-09-13 01:23:11 5

原创 Oracle Exadata中的自动DOP与智能扫描

摘要:在Oracle Exadata环境中,自动DOP(parallel_degree_policy=auto)可能导致智能扫描失效、数据守护延迟等问题。解决方案包括:1)手动设置并行度(parallel_degree_policy=manual);2)保留自动DOP但禁用内存并行度(_parallel_cluster_cache_policy=adaptive);3)配置parallel_force_local减少节点通信。通过实例演示,调整策略可确保智能扫描有效运行,同时优化数据同步性能。这些方法为Ex

2025-09-12 01:12:27 11

原创 解决Android Studio中的引用错误

摘要:本文介绍了解决Android Studio中引用错误的方法,包括检查Gradle文件依赖格式、使用版本目录管理依赖、验证XML布局文件中的类引用以及同步项目。通过一个使用CircleImageView库的实际案例,详细说明了从Gradle配置到XML布局和Java代码的正确引用方式,帮助开发者避免常见的编译错误。

2025-09-12 01:10:31 13

原创 使用Devito 4.8.3进行振动问题的数值求解

摘要:本文介绍了使用Devito 4.8.3求解未阻尼振动问题的数值方法。通过分析原始代码中初始条件设置不当导致解不更新等问题,提出了修正后的代码方案。修正包括调整时间函数保存策略、使用泰勒展开设置初始条件,并添加可视化功能比较数值解与精确解。该方案成功模拟了振动系统的时间演化过程,为使用Devito进行科学计算提供了实用示例,并指出了常见错误设置及解决方法。

2025-09-12 01:08:34 11

原创 如何优化公寓预订系统中的查询效率

本文探讨了公寓租赁系统中查询公寓空闲状态的优化策略。关键问题在于动态日期查询失败而静态日期查询正常,解决方案包括统一日期格式、优化查询逻辑(将where改为orWhere或使用whereBetween),以及考虑性能优化如建立索引。通过实际案例演示了如何利用Carbon和Laravel高效查询指定日期范围内的可用公寓,最终提升系统响应速度和用户体验。

2025-09-12 01:06:36 7

原创 从Docker到Apptainer的迁移:构建容器的新方法

本文介绍了如何将Docker构建命令迁移到Apptainer环境中的方法。针对HPC系统只支持Apptainer的情况,文章详细对比了两者的参数差异,包括构建参数、镜像名称指定和文件路径处理等。重点阐述了如何通过--bind标志替代Docker的构建上下文功能,并提供了从Dockerfile到Apptainer定义文件的具体转换示例。最后,作者总结了这种迁移的价值,为HPC开发者提供了容器技术应用的新思路和实践指南。

2025-09-12 01:04:39 148

(源码)基于Arduino平台的智能剧院系统.zip

# 基于Arduino平台的智能剧院系统 ## 项目简介 本项目是一个基于Arduino平台的智能剧院系统,集成了多种硬件组件(如Arduino、ESP8266、蜂鸣器、LED灯等)和软件技术(如Arduino IDE、MQTT协议、蓝牙通信等)。通过移动应用与Arduino进行蓝牙通信,并结合MQTT协议与ESP8266进行数据交互,实现了对剧院系统的远程控制和自动化管理。系统能够根据设定的时间表和观众的存在情况,自动控制窗帘、音乐、舞台灯光等组件,提供智能化的剧院管理体验。 ## 项目的主要特性和功能 1. 硬件集成项目集成了Arduino、ESP8266、蜂鸣器、LED灯、红外人体感应传感器等多种硬件组件。 2. 软件集成使用Arduino IDE作为开发环境,集成了MQTT协议用于与ESP8266通信,蓝牙通信用于与移动应用交互。 3. 远程控制通过移动应用发送指令,远程控制剧院系统的状态,如窗帘的开合、音乐的播放、舞台灯光的控制等。

2025-08-20

(源码)基于C#和Python的远程FPGA实验室系统.zip

# 基于C#和Python的远程FPGA实验室系统 ## 项目简介 SawareruSys 是一个“可触摸”的远程FPGA实验室系统,旨在解决传统远程学习系统中用户难以感受到硬件操作的实际体验问题。通过该系统,用户可以在远程环境中直接操作FPGA板上的开关和LED等硬件设备,从而获得更真实的硬件操作体验。该项目结合了C#、Python、PIC微控制器等多种技术,适用于数字电路和FPGA的学习与研究。 ## 项目的主要特性和功能 远程硬件操作用户可以通过PC端的C#客户端应用程序远程操作FPGA板上的硬件设备,如开关和LED。 多版本支持支持多种FPGA控制板版本(V2、V4)和SawareruBoard V1。 跨平台通信PC端使用C#和WPF开发,服务器端使用Python开发,支持Windows和Ubuntu操作系统。 自动化构建通过PowerShell脚本自动生成配布包,简化了系统的部署和分发流程。

2025-08-20

(源码)基于JavaScript的美化网盘索引系统.zip

# 基于JavaScript的美化网盘索引系统 ## 项目简介 ## 项目的主要特性和功能 1. 界面美化运用现代设计元素优化用户界面。 2. 多盘支持可同时访问多个网盘资源。 3. 搜索功能能快速查找所需文件。 4. 分页加载提高页面加载效率。 5. 外部播放器集成DPlayer,支持多种视频格式播放。 ## 安装使用步骤 假设用户已下载本项目的源码文件,按以下步骤操作 1. 打开 https:install.kenci.workers.dev 网站,验证并获取代码。 2. 使用对应 app.js 的模板代码,填入获取到的 id 和授权。 3. 将代码部署到 [Cloudflare Workers](https:www.cloudflare.com)。 4. 用 https:cdn.jsdelivr.netghcodeholeBlackHoleDriveapp.js 替换获取代码中的 js,替换位置如下 javascript

2025-08-20

(源码)基于Arduino的机器人实验室作业项目.zip

# 基于Arduino的机器人实验室作业项目 ## 项目简介 这是一个基于Arduino的机器人实验室作业项目,包含一系列的控制和编程任务,旨在让学生学习和实践Arduino编程和机器人控制技术。每个作业包括至少要求、实现细节、代码和图像文件。 ## 项目的主要特性和功能 1. 控制RGB LED使用三个电位器控制RGB LED的颜色。 2. 简单电梯系统实现一个具有三层楼的简单电梯系统,可扩展至任意楼层。 3. 七段显示控制通过操纵杆控制七段显示器的光标移动,并切换显示段。 4. 环境和日志监控智能环境监控和记录器,基于环境的光强度和距离控制RGB LED。 5. Bomberman游戏在8x8 LED矩阵上实现Bomberman游戏,具有简单的游戏机制和菜单系统。 ## 安装使用步骤 假设用户已经下载了本项目的源码文件 1. 解压源码文件,确保您有Arduino IDE并已安装相关库。

2025-08-20

(源码)基于Unity的BirdsFly微信小游戏.zip

# 基于Unity的BirdsFly微信小游戏 ## 项目简介 这是一个基于Unity游戏引擎开发的微信小游戏,名为“BirdsFly”。游戏的主要目标是创造一种轻松愉快的环境,让玩家通过操控小鸟飞翔,体验在空中自由翱翔的乐趣。 ## 项目的主要特性和功能 1. 游戏性: 提供多种小鸟角色供玩家选择,每个小鸟都有独特的飞行技能和外观。 2. 互动元素: 游戏中有丰富的障碍物和道具,增加了游戏的挑战性和趣味性。 3. 视觉风格: 采用卡通风格的视觉效果,为玩家带来轻松愉快的视觉体验。 4. 音效: 搭配轻松的音乐和真实的碰撞音效,增强游戏体验。 5. 排行榜功能: 通过微信登录,玩家可以上传自己的分数,与其他玩家一较高下。 ## 安装使用步骤 1. 下载并解压源码文件: 从指定的链接下载本项目源码文件并解压。 2. 打开Unity编辑器: 确保你安装了Unity游戏引擎,并打开编辑器。

2025-08-20

(源码)基于Arduino的植物健康监测和灌溉系统.zip

# 基于Arduino的植物健康监测和灌溉系统 ## 项目简介 本项目借助Arduino及相关组件,实现植物识别与健康评估。通过结合电容式土壤湿度传感器、天气API以及AI视觉技术,能够精准判断植物的需水情况。系统会利用LED灯条直观呈现结果,绿色灯光代表植物水分充足,橙色暗示可能需要浇水,红色则表明急需浇水。 ## 项目的主要特性和功能 1. 土壤湿度监测运用电容式土壤湿度传感器测量土壤湿度,Arduino读取传感器数据以获取土壤水分状况。 2. 天气信息获取借助天气API获取当地的天气信息,如温度、湿度等,辅助判断植物的需水情况。 3. 植物识别与健康评估利用AI视觉识别技术识别植物类型,并判断植物是否健康。 4. 可视化反馈通过LED灯条直观显示植物的水分状况,让用户快速了解植物状态。 ## 安装使用步骤 ### 前提条件 假设你已下载本项目的源码文件,并且拥有以下硬件和账户

2025-08-20

(源码)基于Go语言的分布式键值存储系统.zip

# 基于Go语言的分布式键值存储系统 ## 项目简介 本项目是基于Go语言构建的分布式键值存储系统,借助Raft一致性算法和分片技术,实现键值对的存储、查询与更新操作。系统涵盖分片控制器与分片键值存储两部分,依靠RPC进行通信,分片控制器负责管理和分配分片,保障数据的一致性与可用性。 ## 项目的主要特性和功能 1. Raft一致性算法运用Raft算法实现分布式系统状态的复制与一致性,在节点故障、网络分区等情况下,确保数据的一致性。 2. 分片技术将键值对存储于不同分片,由分片控制器管理与分配,提升系统的可扩展性和性能。 3. 分布式RPC通信利用Go语言的RPC框架进行节点间通信,实现键值对的存储、查询和更新。 4. 故障恢复节点故障或网络分区时,系统能自动进行故障恢复,保证数据的一致性和可用性。 5. 配置管理通过分片控制器管理集群配置,包括节点的加入、离开、移动和查询操作。 ## 安装使用步骤 1. 准备环境安装与项目兼容的Go语言开发环境。

2025-08-20

(源码)基于Cocos Creator框架的抽卡人生微信小游戏.zip

# 基于Cocos Creator框架的抽卡人生微信小游戏 ## 项目简介 本项目是基于Cocos Creator框架开发的微信小游戏“抽卡人生”。其设计灵感源自一款热门微信小游戏,主要为开发者提供学习与实践Cocos Creator游戏开发的机会。游戏拥有简洁界面与流畅操作体验,能带给玩家乐趣与挑战。 ## 项目的主要特性和功能 1. 抽卡机制玩家消耗游戏币抽卡获取不同角色卡。 2. 角色升级系统玩家通过战斗经验升级角色,提升角色能力。 3. 游戏关卡设计设有多个关卡,各关卡有不同挑战与奖励。 4. 简洁的界面设计清晰的用户界面便于玩家快速上手。 5. 流畅的操作体验优化游戏逻辑与动画效果,保障游戏流畅性。 ## 安装使用步骤 1. 确保已下载并解压项目源码文件。 2. 安装Cocos Creator开发环境到电脑上。 3. 在Cocos Creator中导入解压后的源码文件。 4. 在Cocos Creator里运行游戏进行调试和测试。

2025-08-20

(源码)基于嵌入式C和微控制器的智能容器管理系统.zip

# 基于嵌入式C和微控制器的智能容器管理系统 ## 项目简介 这是一个基于嵌入式C语言和微控制器的智能容器管理项目。项目的主要目标是利用传感器技术实现智能化管理,实时监控并展示容器的实际内容水平。适用于物流、仓储等需要精确监控容器状态的领域。 ## 项目的主要特性和功能 1. 传感器集成项目集成了多种传感器,用于监测和获取容器的状态信息,如重量、温度、湿度等。 2. 实时监控通过微控制器和传感器技术,实时监控容器的状态,包括内容物的数量和状态等。 3. 数据处理处理从传感器获取的数据,进行必要的分析和处理,以获取准确的状态信息。 4. 嵌入式C编程使用嵌入式C语言进行编程,确保项目的稳定性和高效性。 5. 用户界面通过简洁的用户界面展示容器的状态信息,方便用户进行监控和管理。 ## 安装使用步骤 假设用户已经下载了本项目的源码文件。以下是安装和使用本项目的步骤 1. 解压源码文件将下载的源码文件解压至目标文件夹。

2025-08-20

(源码)基于STM32微控制器的九自由度头部追踪器.zip

# 基于STM32微控制器的九自由度头部追踪器 ## 项目简介 这是一个基于STM32微控制器的九自由度头部追踪器项目,它使用MPU9250 MEMS传感器和Madgwick传感器融合算法来跟踪用户的头部运动。项目由两部分组成MCU目录包含与微控制器相关的代码,而分析目录包含用于分析传感器数据的软件。 ## 项目的主要特性和功能 使用STM32微控制器作为主控制器。 MPU9250传感器用于提供三轴陀螺仪和三轴加速度计数据。 AK8963磁力计用于提供方向信息。 Madgwick传感器融合算法用于结合陀螺仪、加速度计和磁力计的数据来计算设备的姿态。 提供了实时传感器数据分析和图形显示功能,用于调试和开发目的。 ## 安装使用步骤 1. 硬件准备确保您拥有STM32微控制器开发板、MPU9250传感器和AK8963磁力计,并正确连接它们。

2025-08-20

(源码)基于可编程控制器的多类型键盘配置项目.zip

# 基于可编程控制器的多类型键盘配置项目 ## 项目简介 该项目提供不同类型键盘的配置文件及相关经验,涵盖Ultimate Hacking Keyboard、Keyboard.io Model 01Q和HHKB Professional JP TypeS等键盘。用户可依据个人习惯和需求,利用配置文件定制键盘布局,提升使用体验。同时,项目包含特定键盘的固件更新和配置方法。 ## 项目的主要特性和功能 1. 提供多种键盘配置文件,满足不同用户需求。 2. 包含固件更新方法与注意事项,保障键盘正常使用。 3. 提供HHKB Professional JP TypeS键盘的TMK可编程控制器安装和配置指南。 ## 安装使用步骤 1. 已下载本项目源码文件。 2. 根据所持键盘类型,查找对应的配置文件。 3. 依照项目指南,进行键盘布局配置和固件更新(若有需要)。

2025-08-20

(源码)基于React框架的轻量级Markdown编辑器.zip

# 基于React框架的轻量级Markdown编辑器 ## 项目简介 这是一个轻量级的基于React的Markdown编辑器,压缩后代码仅69KB。它支持TypeScript,允许用户自定义Markdown解析器,具备常用的Markdown编辑功能,如加粗、斜体等。同时还支持图片上传、编辑区与预览区同步滚动等特性。 ## 项目的主要特性和功能 轻量级代码体积小,仅69KB。 类型支持支持TypeScript。 可定制性支持自定义Markdown解析器,界面可配置,能选择只显示编辑区或预览区。 基础功能支持常用Markdown编辑功能,如加粗、斜体、列表等。 图片处理支持图片上传,可自定义上传方式。 同步滚动编辑区和预览区可同步滚动。 附加功能支持toc插件、高亮按钮、任务清单、平方、插入ECharts图表等。 ## 安装使用步骤 1. 假设你已下载本项目的源码文件,打开命令行工具,定位到项目根目录。

2025-08-20

(源码)基于Vue框架的前端管理系统模板.zip

# 基于Vue框架的前端管理系统模板 ## 项目简介 本项目是一个基于Vue框架的前端管理系统模板,提供了一套完整的开发流程和工具,包括组件开发、路由管理、数据流转等功能。适用于快速搭建企业级中后台管理系统。 ## 项目的主要特性和功能 1. Vue框架使用Vue框架进行开发,具备良好的兼容性和扩展性。 2. 模块化开发采用模块化开发方式,便于代码的维护和复用。 3. 丰富的组件库提供了丰富的组件库,包括表单、图表、弹窗等常用组件。 4. 路由管理采用路由管理,实现页面之间的切换和跳转。 5. 数据流转使用Flux进行数据流转,实现组件之间的数据通信和状态管理。 6. 开发服务器提供了开发服务器,方便进行开发和测试。 ## 安装使用步骤 2. 安装依赖在项目根目录下执行 npm install 命令,安装项目所需的依赖。 3. 启动开发服务器执行 npm run serve 命令启动开发服务器。

2025-08-20

(源码)基于QT6框架的贪吃蛇游戏.zip

# 基于QT6框架的贪吃蛇游戏 ## 项目简介 本项目是基于QT6框架开发的贪吃蛇游戏,游戏界面简洁,能带来良好的用户体验。玩家需控制蛇吃掉食物,同时避免触碰到游戏边界或自身身体。 ## 项目的主要特性和功能 1. 图形界面借助QT6框架的图形界面功能,提供直观的游戏体验。 2. 游戏逻辑实现蛇的移动、吃食物、身体增长等游戏逻辑。 3. 游戏状态管理对游戏状态进行管理,涵盖初始化、运行、结束等。 4. 文件操作可从文件中加载游戏数据,保存游戏进度。 5. 键盘控制玩家能通过键盘控制蛇的移动方向。 ## 安装使用步骤 1. 下载并解压项目源码文件。 2. 安装QT6开发环境,并配置好环境变量。 3. 打开源码文件夹,使用QT Creator打开并编译项目。 4. 点击运行按钮启动游戏。 5. 使用键盘的上下左右键控制蛇的移动方向。 6. 蛇吃掉食物后身体增长,可继续游戏。 7. 蛇触碰到游戏边界或自己的身体时,游戏结束。

2025-08-20

(源码)基于Arduino平台的智能Bobblehead Stand项目.zip

# 基于Arduino平台的智能Bobblehead Stand项目 ## 项目简介 本项目是一个基于Arduino平台的智能Bobblehead(摇头娃娃)站台,通过触碰金属条随机播放存储在Adafruit Sound Board中的音频文件,为用户提供一种新颖有趣的互动体验。项目结合了硬件和软件,确保音频的稳定播放和设备的续航能力。 ## 项目的主要特性和功能 1. 开机自动播放启动文件系统开机时,会自动播放存储在Adafruit FX模块中的第一个音频文件,用于提示用户设备已准备就绪。 2. 随机播放音频文件通过触碰站台上的金属条,用户可以触发随机播放存储在设备中的其他音频文件。 3. 硬件组件项目包括Adafruit Audio FX Soundboard、Teensy LC Microcontroller、Lipo电池和相关电路,确保音频的稳定播放和设备的续航能力。

2025-08-20

(源码)基于嵌入式C语言的颜色分拣机器原型.zip

# 基于嵌入式C语言的颜色分拣机器原型 ## 项目简介 本项目旨在构建一个颜色分拣机器的原型,该机器可依据颜色对混合颜色的物体进行分类。项目借助TCS 3200颜色传感器感应颜色并将颜色强度转换为微控制器能识别的频率,配合ATmega32微控制器完成物体颜色的识别与分类,最终把红、绿、蓝三种颜色的物体分别放入不同的桶中。 ## 项目的主要特性和功能 1. 颜色识别利用TCS3200颜色传感器准确识别红、绿、蓝三种颜色。 2. 微控制器处理通过ATmega32微控制器的定时器计数器功能,对颜色传感器输出的频率信号进行处理。 3. PWM控制采用PWM技术控制伺服电机,实现物体的精准分拣。 4. UART通信借助UART通信进行调试和数据传输,方便使用GUI软件接收数据。 ## 安装使用步骤 ### 前提条件 用户已下载本项目的源码文件,并且已安装以下软件Atmel studio、Xtreme burner AVR、XCTU。 ### 硬件连接

2025-08-20

(源码)基于Arduino的家庭自动化助手 HomeSphere.zip

# 基于Arduino的家庭自动化助手 HomeSphere ## 项目简介 HomeSphere 是一个基于 Arduino 的家庭自动化助手项目,旨在通过声音控制家庭设备。本项目主要提供了智能家居的控制方案,利用 Arduino 进行开发,将硬件设备与智能语音控制结合起来,为家庭提供更加便利的智能化体验。 ## 项目的主要特性和功能 本项目的核心特性包括语音控制和硬件设备的交互。用户可以通过语音指令来控制家庭中的各种设备,如灯光、空调、电视等。同时,该项目还支持自定义设备,以满足用户不同需求。主要功能和特性如下 1. 语音控制通过识别用户的语音指令,自动执行相应的操作,如打开灯光、调节空调温度等。 2. 硬件设备交互与各种硬件设备连接,实现设备的远程控制。 3. 自定义设备支持添加自定义设备,满足用户的个性化需求。 ## 安装使用步骤 以下是在已经下载本项目源码文件的情况下,安装使用本项目的步骤

2025-08-20

(源码)基于Arduino的太阳能追踪器与温度监测器.zip

# 基于Arduino的太阳能追踪器与温度监测器 ## 项目简介 该项目旨在设计并制作一个具有温度监测功能的太阳能追踪器,以保证太阳能板在最佳的温度范围内工作,从而提高其效率并防止过热。此项目主要应用于太阳能板的自动化管理和温度监控。 ## 项目的主要特性和功能 1. 太阳能追踪自动追踪太阳的位置,确保太阳能板始终面向太阳,以最大化吸收太阳能。 2. 温度监测使用TMP36温度传感器实时监测太阳能板的温度。 3. LCD显示通过16X2 LCD显示太阳能板的当前温度。 4. 警报系统当太阳能板温度过高时(超过设定的阈值),红色LED灯会亮起并发出蜂鸣声提醒。 5. 模拟仿真可通过Tinkercad平台进行模拟测试。 ## 安装和使用步骤 ### 步骤一硬件准备 确保拥有以下组件 Arduino Uno R3 两个SMS2309S微型伺服 一个绿色LED和一个红色LED 一个滑动开关 跳线电缆 一个5V蜂鸣器 四个LDRs

2025-08-20

(源码)基于Spring Boot和Spring Cloud的自动评分系统.zip

# 基于Spring Boot和Spring Cloud的自动评分系统 ## 项目简介 自动评分系统是一个基于Spring Boot和Spring Cloud框架构建的分布式系统,旨在为教育或培训机构提供一个自动化的评分和日志管理平台。系统通过微服务架构实现高内聚、低耦合的设计,支持服务的自动发现和负载均衡。主要功能包括课程管理、评分管理、日志记录、权限验证等。 ## 项目的主要特性和功能 ### 1. 服务注册与发现 使用Eureka作为服务注册中心,实现服务的自动注册和发现。 通过Eureka客户端注解EnableEurekaClient,各服务能够自动注册到Eureka服务中,并能够从Eureka中查找其他服务。 ### 2. 微服务架构 系统采用微服务架构,将不同的业务功能拆分为独立的服务,如评分服务、日志服务、用户服务等。 每个服务独立部署,通过Feign进行服务间的通信,简化了HTTP客户端的编写。

2025-08-20

(源码)基于Arduino和Python的浏览器手势控制系统.zip

# 基于Arduino和Python的浏览器手势控制系统 ## 项目简介 本项目借助Arduino和Python实现了基于手势识别的浏览器控制。通过超声波传感器捕捉手势动作,Arduino负责收集数据并发送给Python脚本处理,最终实现对浏览器的标签页切换、页面滚动、任务切换以及视频播放控制等功能。 ## 项目的主要特性和功能 1. 具备手势识别功能,可通过特定手势控制浏览器操作。 2. 支持页面滚动、标签页切换、任务切换和视频播放控制等多种功能。 3. 能兼容多种浏览器,利用Pyautogui库实现自动化操作。 ## 安装使用步骤 前提确保已安装Python和pyautogui库。 1. 下载项目文件并解压。 2. 连接Arduino设备,保证其与计算机的串行通信正常。 3. 打开GesturePython.py文件,依据电路连接情况修改代码里的串行通信端口设置。

2025-08-20

Rust系统编程实战之基础入门与实践教程

Rust是一门专注于安全、性能和并发性的编程语言,在系统编程领域有着独特的优势。它的内存安全机制通过所有权、借用和生命周期等概念实现,避免了常见的内存错误,如空指针引用、悬空指针和内存泄漏。同时,Rust具有高效的性能,接近C和C++,非常适合编写操作系统、嵌入式系统、网络服务等系统级应用。

2025-09-02

竞赛与考证案例全方位详解基础教程

在计算机编程领域,参与竞赛和考取相关证书是提升个人能力与竞争力的重要途径。通过实际案例来理解竞赛和考证的要求及解题思路,能帮助我们更好地应对各类挑战。本文将通过具体实例详细讲解相关内容。

2025-09-02

基于Python的毕业设计项目源码开发基础教程

在毕业设计阶段,拥有一套合适的项目源码至关重要。它不仅能帮助我们高效地完成项目需求,还能在一定程度上展现我们的编程能力。本教程将以Python语言为例,引导大家开发一个简单但实用的毕业设计项目,并逐步解析其源码。

2025-09-02

AI工具助力高效开发实践基础教程

在当今快速发展的软件开发领域,AI工具正逐渐崭露头角,为开发者们带来诸多便利与创新。它们不仅能提升开发效率,还能优化代码质量,帮助开发者解决各种复杂的问题。本教程将深入探讨AI工具在开发实践中的具体应用。

2025-09-02

开发者工具助力效率提升

在软件开发领域,开发者工具如同工匠手中的精良器具,对提升开发效率起着举足轻重的作用。合理运用各类开发者工具,能大幅缩短开发周期,减少错误,让开发过程更加顺畅。本文将深入探讨一些常见开发者工具及其如何助力效率提升。

2025-09-02

(源码)基于ESP 8266的物联网传感器监控系统Hot Sauce.zip

# 基于ESP 8266的物联网传感器监控系统Hot Sauce ## 项目简介 该项目利用ESP 8266 WiFi模块,结合SHT31D温湿度传感器、PMS5003空气质量指数传感器以及S80053二氧化碳传感器,构建了一个简单的物联网设备。此设备通过HTTP POST请求将传感器数据发送到AWS Lambda函数,然后存储在AWS DynamoDB数据库中。传感器模块通过USB供电,可轻松部署在室内环境中进行连续监控。 ## 项目的主要特性和功能 实时监控温度、湿度、空气质量指数(AQI)和二氧化碳(CO2)水平 自动将数据记录到AWS DynamoDB数据库 简单的低成本硬件设置 可轻松扩展至多个传感器节点 ## 安装使用步骤 ### 硬件要求 ESP 8266微控制器 SHT31D传感器 PMS5003传感器 S80053传感器 用于供电的USB线缆 ### 软件要求

2025-08-20

(源码)基于ESP8266和Blynk物联网平台的实时水质监测系统.zip

# 基于ESP8266和Blynk物联网平台的实时水质监测系统 ## 项目简介 本项目利用ESP8266微控制器实现对水质的实时监测,主要监测水中的总溶解固体物(TDS)、电导率(EC)和温度。系统会将监测数据在OLED屏幕上实时显示,同时将数据发送至Blynk物联网平台,方便用户进行远程监控。 ## 项目的主要特性和功能 1. TDS监测测量水中TDS含量,评估水的饮用适宜性。 2. 温度和EC测量精确测量水的温度和电导率。 3. OLED显示在128x64 OLED屏幕上实时展示TDS、EC和温度数据。 4. Blynk集成通过Blynk移动应用,用户可远程查看水质监测数据。 ## 安装使用步骤 ### 硬件准备 1. 准备ESP8266(如NodeMCU)。 2. 配备TDS传感器、DS18B20温度传感器和128x64 OLED显示屏。 3. 准备排线和面包板。 ### 软件要求 1. 安装Arduino IDE。

2025-08-20

(源码)基于Arduino的摔倒检测系统.zip

# 基于Arduino的摔倒检测系统 ## 项目简介 本摔倒检测系统利用Arduino平台和LSM9DS1传感器模块,结合深度学习模型,实现对人员摔倒行为的自动检测。系统能够实时采集用户的运动数据,通过模型分析判断用户是否发生摔倒,并在检测到异常时发出警报。 ## 项目的主要特性和功能 1. 基于Arduino的硬件平台利用Arduino的强大功能和扩展性,实现系统的硬件部分。 2. LSM9DS1传感器模块通过LSM9DS1传感器采集用户的加速度和陀螺仪数据,用于分析用户的运动状态。 3. 深度学习模型利用卷积神经网络(CNN)对采集的数据进行训练,以识别摔倒行为。 4. 实时检测系统能够实时处理传感器数据,并在检测到摔倒时发出警报。 5. 报警功能通过Arduino的通信功能,将检测到的摔倒事件发送给指定的接收设备,如手机或电脑等。 ## 安装使用步骤 1. 硬件设备准备准备Arduino开发板、LSM9DS1传感器模块、连接线等硬件设备。

2025-08-20

(源码)基于Python的Kmeans聚类算法实现.zip

## 基于Python的Kmeans聚类算法实现 ### 项目简介 这是一个基于Python的Kmeans聚类算法的实现项目。通过该项目,你可以学习到Kmeans聚类算法的基本原理和代码实现过程。代码简单易懂,适合初学者学习聚类算法的基本原理和实现方法。 ### 主要功能及特点 生成随机数据点集用于模拟数据集。 定义距离计算函数目前支持欧氏距离。 随机选择初始质心用于初始化聚类过程。 计算新的质心根据数据点计算每个聚类的新的质心。 实现Kmeans聚类算法完成整个聚类过程。 ### 安装与使用 1. 环境准备确保你的Python环境已经安装并配置好相关的库(如numpy和matplotlib)。 2. 运行代码直接运行kmeans.py文件中的main函数来执行聚类过程。你可以将k设置为期望的聚类数量来运行程序。 3. 查看结果程序会输出初始质心、聚类结果和最终的质心。 ### 使用注意事项

2025-08-20

(源码)基于Spring Boot框架的监控系统.zip

# 基于Spring Boot框架的监控系统 ## 项目简介 这是一个基于Spring Boot框架的监控系统项目,旨在提供一个全面、易用的工具,帮助管理员实时监控服务器的各项指标(如CPU使用率、内存使用率等),并对关键服务和应用程序进行实时监控和性能优化。 ## 项目的主要特性和功能 系统监控模块监控服务器的CPU使用率、内存使用率、磁盘空间使用率等。 服务监控模块监控运行在服务器上的关键服务,如数据库服务、Web服务器等。 应用监控模块实时监控应用程序的性能指标,如响应时间、线程数等。 可视化展示通过图表和列表形式展示监控数据,便于用户直观查看。 自定义监控策略支持用户自定义监控策略,包括报警阈值设置等。 用户管理提供用户管理功能,包括权限控制等。 数据存储支持多种数据存储方案,包括数据库存储和文件存储等。 REST API提供REST API接口,支持第三方集成和扩展。 ## 安装使用步骤 ### 安装步骤

2025-08-20

(源码)基于C++和Qt框架的UKUI设置守护进程.zip

# 基于C++和Qt框架的UKUI设置守护进程 ## 项目简介 UKUI设置守护进程是一个基于C++和Qt框架的开源项目,用于管理Linux桌面环境中的各种设置,包括键盘、鼠标、声音、屏幕旋转、分辨率等。它通过插件系统实现了可扩展性,允许开发者为特定的设置或功能编写自定义插件。该项目通过DBus接口与应用程序交互,并提供了丰富的设置管理功能,包括初始化、更新、监控和响应设置变化。 ## 项目的主要特性和功能 1. 插件系统通过插件系统,项目支持扩展新的设置管理功能。开发者可以编写自定义插件来管理特定的设置,如键盘快捷键、声音设置、屏幕旋转等。 2. DBus接口项目通过DBus接口与应用程序交互,允许其他应用程序获取和更新系统设置的值。 3. 设置管理提供了丰富的设置管理功能,包括初始化设置、更新设置、监控设置变化以及响应设置变更事件。 4. 跨平台支持基于Qt框架,支持多种平台,包括Linux。

2025-08-20

(源码)基于C++和MySQL的Web服务器.zip

# 基于C++和MySQL的Web服务器 ## 项目简介 本项目是一个基于C++和MySQL的高性能Web服务器,采用IO复用epoll(ET) + 非阻塞IO + 事件处理(模拟Proactor模型)的并发模型,结合半同步半反应堆线程池,实现高并发处理HTTP请求。服务器支持GET和POST方法,并使用有限状态机解析HTTP请求。此外,项目还实现了基于升序双向链表的定时器处理非活动连接,以及基于懒汉单例模式的同步日志系统。 ## 项目的主要特性和功能 高并发处理使用IO复用epoll(ET) + 非阻塞IO + 事件处理(模拟Proactor模型)的并发模型,结合半同步半反应堆线程池,提高并发度并降低频繁创建线程的开销。 HTTP请求解析使用有限状态机解析HTTP请求,目前支持GET和POST方法。 定时器管理实现基于升序双向链表的定时器处理非活动连接,每15秒定时清除无用连接。 日志系统实现基于懒汉单例模式的同步日志,记录服务器运行状态。

2025-08-20

(源码)基于Unity的战棋游戏.zip

# 基于Unity的战棋游戏 ## 项目简介 本项目是一个基于Unity引擎开发的战棋类型游戏。游戏结合了策略与角色扮演元素,玩家需要通过合理的策略布局和角色操作来完成各种战斗任务。项目使用了Unity的DOTween动画库来实现丰富的动画效果,并利用自定义的UI框架来管理游戏界面。 ## 项目的主要特性和功能 1. 动画管理 使用DOTween动画库实现各种动画效果,如移动、旋转、缩放等。 提供动画序列的创建、播放、暂停、重启和结束等操作。 支持自定义动画参数,如动画类型、持续时间、循环次数等。 2. 数据管理 通过CsvHelper类解析CSV文件,生成包含键值对的字典,用于游戏数据的加载和管理。 使用DataManager类实现数据的持久化存储和读取,支持float、int和string类型的数据存储。 3. UI管理

2025-08-20

(源码)基于PHP和Twig模板引擎的仿学习猿地商城系统.zip

# 基于PHP和Twig模板引擎的仿学习猿地商城系统 ## 项目简介 本项目是一个基于PHP和Twig模板引擎的仿学习猿地ewshop商城系统,旨在通过实践练习制作一个功能完善的网站。项目从2022年1月6日开始,逐步构建和完善。 ## 项目的主要特性和功能 Twig模板引擎使用Twig模板引擎进行模板解析和渲染,支持动态生成HTML内容。 模板解析与编译通过AbstractTokenParser和TokenParserInterface解析模板中的特定标签和指令。 节点处理使用AbstractNodeVisitor和NodeVisitorInterface在编译过程中访问和处理节点。 表达式处理支持多种表达式类如ConstantExpression、FilterExpression等,用于处理模板中的动态内容。 性能分析提供Profiler及相关类,用于收集和分析模板渲染过程中的性能数据。

2025-08-20

(源码)基于ESP32和Azure IoT的餐厅冷藏库监控系统.zip

# 基于ESP32和Azure IoT的餐厅冷藏库监控系统 ## 项目简介 本项目是一个用于餐厅冷藏库的物联网监控系统,主要面向Le Boucher餐厅中用于保存真空包装牛肉的冷藏库。系统借助ESP32微控制器管理DHT22温湿度传感器以及蜂鸣器、LED等执行器,能实时监测冷藏库内的温湿度情况。同时,系统与Azure IoT云平台集成,可对数据进行实时处理与分析,保障餐厅冷藏库的环境安全及食品质量。 ## 项目的主要特性和功能 1. 环境监测持续测量冷藏库内的温度和湿度。 2. 自动警报当温湿度超出设定范围时,通过LED灯和蜂鸣器发出声光警报。 3. 云端连接使用MQTT协议将数据发送至Azure IoT Hub进行处理和存储。 4. 实时处理利用Azure Stream Analytics对数据进行实时处理,及时发现关键情况。 5. 数据存储采用Azure SQL Database存储传感器的历史数据。

2025-08-20

(源码)基于kratos框架的云餐厅系统.zip

# 基于kratos框架的云餐厅系统 ## 项目简介 本项目是一个基于kratos框架搭建的云餐厅系统,采用grpc、wire、ent等工具,结合阿里云的postgres、kafka等存储与中间件服务,借助本地k8s进行业务服务、监控治理等运行与管理,包含管理后台和移动应用两大功能模块。 ## 项目的主要特性和功能 ### 主要特性 利用阿里云服务,降低本地负担,同时本地搭建k8s满足部分运行需求。 具备完善的监控治理体系,使用ELK Stack、Promethenus、Loki和链路跟踪等工具。 ### 主要功能 管理后台支持查询评论。 移动应用支持用户注册,可搜索菜品,还能给喜欢的菜留言打分。 ## 安装使用步骤 ### 本地配置 安装以下工具 minikube helm make Prometheus Loki Grafana ### 部署服务 执行以下命令 user shell

2025-08-20

(源码)基于React的音乐播放器.zip

# 基于React的音乐播放器 ## 项目简介 本项目是一个基于React框架的音乐播放器,旨在展示React在构建Web应用中的实用性和灵活性。项目通过Webpack进行模块打包和配置开发服务器,使用React Router进行页面路由控制,并通过PubSubjs实现组件间的事件通信。用户可以通过此项目了解和学习React框架的基础知识,如组件的生命周期、状态管理、事件处理等。 ## 项目的主要特性和功能 1. 音乐列表展示展示预设的音乐列表,用户可以浏览并选择音乐进行播放。 2. 音乐播放控制提供播放、暂停、音量调节等基本音乐播放控制功能。 3. 路由切换通过React Router实现页面路由控制,用户可以在播放器页面和音乐列表页面之间切换。 4. 组件化设计项目采用组件化设计,便于代码复用和维护。 5. 事件订阅使用PubSubjs实现子组件与父组件之间的事件交互和响应。 ## 安装使用步骤 1. 复制项目代码 bash

2025-08-20

(源码)基于QMK固件和Teensy的SiCK68定制键盘项目.zip

# 基于QMK固件和Teensy的SiCK68定制键盘项目 ## 项目简介 这是一个基于QMK(Quantum Mechanical Keyboard)固件和Teensy微控制器的SiCK68定制键盘项目。提供开源、可自定义的键盘解决方案,让用户能按需定制键盘布局与功能。键盘采用Tada68布局,以Teensy 2.0为微控制器,涵盖硬件(3D打印外壳与RGB LED灯条)和软件(基于QMK固件的定制配置)两部分开发。 ## 项目的主要特性和功能 1. 自定义键盘布局用户可按需定义按键位置与功能。 2. RGB灯光控制内置RGB LED灯条,支持多颜色与灯光模式,可软件自定义。 3. QMK固件支持使用QMK固件开发,功能丰富且具可扩展性,便于定制与升级。 4. Teensy微控制器采用Teensy 2.0,性能强大且稳定。 ## 安装使用步骤 1. 下载并解压项目源码文件。 2. 安装QMK固件开发环境,包含编译工具与所需库文件。

2025-08-20

(源码)基于Linux系统的文件权限与沙盒环境搭建实验.zip

# 基于Linux系统的文件权限与沙盒环境搭建实验 ## 项目简介 本项目是关于Linux系统文件权限设置与辨识,以及沙盒环境搭建的实验。通过编写和测试程序,了解Linux系统下文件权限的管理,以及如何利用setuid、euid和suid等特性来实现安全的权限管理。同时,通过搭建沙盒环境,探究如何在限制的环境中提供必要的工具,并提供程序验证沙盒环境的安全性。 ## 项目的主要特性和功能 1. 文件权限管理通过设计和实现不同用户对不同类文件的r、w、x权限,理解Linux系统文件和目录权限设置与辨识,掌握setuid程序uid差别。 2. 沙盒环境搭建利用chroot命令搭建安全的沙盒环境,提供必须的常见工具,并验证沙盒环境的安全性。 3. 权限验证通过执行编写的程序,验证用户权限的变化,包括setuid管理、euid管理以及沙盒环境中的权限情况。 ## 安装使用步骤 1. 准备环境确保Linux系统已安装,具备基本的编程环境。

2025-08-20

(源码)基于C++的在线游戏服务器系统.zip

# 基于C++的在线游戏服务器系统 ## 项目简介 本项目是基于C++的在线游戏服务器系统,旨在打造高效、稳定的游戏服务器框架,以支持各类在线游戏。项目运用多线程、网络编程、数据库连接池、日志记录等技术,实现了用户注册、登录、游戏交互、消息传递等游戏服务器核心功能。 ## 项目的主要特性和功能 1. 多线程处理采用多线程技术,可同时处理多个客户端请求,提升服务器并发处理能力。 2. 网络编程基于TCPIP协议进行网络通信,支持客户端与服务器间的数据交换。 3. 数据库连接池运用数据库连接池技术,提高数据库访问效率,降低数据库连接开销。 4. 日志记录具备日志记录功能,可记录服务器运行日志,方便问题排查与性能分析。 5. 核心功能实现实现了用户注册、登录和消息传递等核心功能,支持游戏内的交互与通信。 ## 安装使用步骤 1. 项目源码已下载。 2. 使用C++编译器(如GCC或Clang)编译项目。

2025-08-20

空空如也

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