JavaScript设计模式:从基础到应用
1. 验证器对象
验证器对象具有通用性,可用于各种验证场景。其核心逻辑是对数据进行验证,如果验证失败,会将错误信息添加到消息数组中。以下是验证器对象的相关代码:
result_ok = checker.validate(data[i]);
if (!result_ok) {
msg = "Invalid value for *" + i + "*, " + checker.instructions;
this.messages.push(msg);
}
验证器对象的 hasErrors
方法用于检查消息数组是否为空,以此判断是否存在错误:
hasErrors: function () {
return this.messages.length !== 0;
}
若要提升验证器的功能,可添加更多类型的检查。随着在多个页面使用,能积累一系列特定的检查方法。对于新的验证场景,只需配置验证器并调用 validate()
方法即可。
2. 外观模式(Façade)
2.1 外观模式概述
外观模式为对象提供了一个替代接口,是一种良好的设计实践。它遵循方法简短、避免承担过多工作的原则,会产生比包含大量参数的“超级方法”更多的方法。当多个方法常一起调用时,可创建一个外观方法来封装这些重复的方